链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

小结:

1、链表是以节点的方式来存储,是链式存储。

2、每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点。

3、如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储。

4、链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

 单链表介绍

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
完成对英雄人物的增删改查操作
第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
代码

package com.lin.linkedlist_0131;

import java.security.Signature;

/**
* 在内存里面直接将数据排好,不用在数据库里面排,效率高
* @Description:
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 20:40:54
* @version V1.8
*/
public class SingleLinkedListTest { public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addHero(new HeroNode(1, "伍六七", "柒"));
singleLinkedList.addHero(new HeroNode(2, "赵六", "陆"));
singleLinkedList.addHero(new HeroNode(3, "一二三", "叁"));
singleLinkedList.addHero(new HeroNode(4, "李爸爸", "捌"));
singleLinkedList.list();
System.out.println("****************根据排名添加英雄***********************");
singleLinkedList.addHeroByOrder(new HeroNode(2, "赵六", "陆"));
singleLinkedList.addHeroByOrder(new HeroNode(5, "李妈妈", "玛"));
singleLinkedList.list();
System.out.println("****************修改英雄***********************");
singleLinkedList.updateHero(new HeroNode(3, "一三三", "三叁"));
singleLinkedList.list();
System.out.println("****************根据no删除英雄***********************");
singleLinkedList.deleteHero(1);
singleLinkedList.list(); }
} /**
*
* @Description: 定义SingleLinkedList管理英雄
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 20:46:53
* @version V1.8
*/
class SingleLinkedList{
// 初始化头结点,一般不动
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", ""); /**
* 添加节点到单向链表
* 1 找到当前链表的最后节点
* 2 将最后这个节点的next指向新的节点
* @Description:
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 21:12:23
* @version V1.8
*/
public void addHero(HeroNode heroNode){
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后节点
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到,就将这个temp后移
temp = temp.next;
}
// 当循环结束时,temp指向链表最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
} /**
* 第二种方式添加英雄是,根据排名将英雄插入到指定位置(如果相同排名则插入失败)
* @Description:
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 21:49:46
* @version V1.8
*/
public void addHeroByOrder(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// 标识添加的编号是否存在
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 退出循环后
// 判断flag
if(flag) {
System.out.printf("待插入的英雄的编号%d已经存在,不能添加了\n",heroNode.no);
} else {
// 尾插法
// 新节点.next = temp.next
// temp.next = 新节点
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
} } /**
* 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no不能修改
* @Description:
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 21:50:01
* @version V1.8
*/
public void updateHero(HeroNode heroNode) {
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标识是否找到目标
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.no == heroNode.no ) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
} else {
System.out.println("没有找英雄!");
}
} // 删除节点
// 1 首先遍历单链表找到节点,如果没有则做出相应提示
// 2 找到要删除节点的前一个节点后进行删除操作
// 1) temp.next = temp.next.next
// 2) 被删除的节点将不会有其他的引号指向,会垃圾回收机制回收
public void deleteHero(int no) { HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) {// 如果为空链表则break
break;
}
if(temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.println("没有找到相应的英雄!");
}
} // 根据no找英雄
public HeroNode findHeroByNo(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) {
throw new RuntimeException("链表为空");
}
if(temp.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
return temp;
} else {
throw new RuntimeException("没有找到相应的英雄!");
}
}
/**
* 显示链表
* @Description:
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 21:50:06
* @version V1.8
*/
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
// 输出链表信息
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
} }
} /**
*
* @Description: 定义HeroNode,每个HeroNode对象时一个节点
* @author LinZM
* @date 2021-1-31 20:47:02
* @version V1.8
*/
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
super();
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
} @Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
} }

仅供参考,有错误还请指出!

有什么想法,评论区留言,互相指教指教。

Java链表(英雄增删查改)的更多相关文章

  1. java中CRUD(增删查改)底层代码的实现

    java中CRUD(增删查改)底层代码的实现: package com.station.dao; import com.station.model.Product; import java.sql.* ...

  2. MongoDB在Java下的增删查改

    我们总不能一直使用cmd对数据库操作,数据库总是要在程序中使用的.今天来说一下怎么通过Java调用MongoDB. 学习一下最基本也是最常用的增删查改语句,这是使用数据库的基础. 注意事项: 1.要打 ...

  3. Java实现单链表的增删查改及逆置打印

    //所提供的接口 LinkList.java package Struct; public interface LinkList {//判断链表为空public boolean linkListIsE ...

  4. c++链表-双向链表+增删查改

    基于双向链表的增删改查和排序(C++实现) 双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱.所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前 ...

  5. C语言 链表的使用(链表的增删查改,链表逆转,链表排序)

    //链表的使用 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include< ...

  6. java实现简单的数据库的增删查改,并布局交互界面

        一.系统简介 1.1.简介  本系统提供了学生信息管理中常见的基本功能,主要包括管理员.管理员的主要功能有对学生信息进行增加.删除.修改.查找等操作,对信息进行管理,对信息进行修改.查找等操作 ...

  7. Java连接MySQL数据库及简单的增删查改操作

    主要摘自 https://www.cnblogs.com/town123/p/8336244.html https://www.runoob.com/java/java-mysql-connect.h ...

  8. java:Hibernate框架1(环境搭建,Hibernate.cfg.xml中属性含义,Hibernate常用API对象,HibernteUitl,对象生命周期图,数据对象的三种状态,增删查改)

    1.环境搭建: 三个准备+7个步骤 准备1:新建项目并添加hibernate依赖的jar文件  准备2:在classpath下(src目录下)新建hibernate的配置文件:hibernate.cf ...

  9. JAVA原生mvc实现用户信息的增删查改

    笔者最近学完jsp和servlet,于是心血来潮的打算写个简单的用户案例 环境准备: 开发工具eclipse jdk-1.8.0_72 tomcat-9.0.5 前端部分: 1.自己手写了一套样式 2 ...

随机推荐

  1. 你知道 react-color 的实现原理吗

    一.前言 ReactColor 是一个优秀的 React 颜色选择器组件,官方给了多种布局供开发者选择. 笔者常用的主题为 Sketch,这种主题涵盖了颜色面板.推荐色块.RGB颜色输入等功能,比较完 ...

  2. 3.k8s存储之ConfigMap、Secret

    1.ConfigMap ConfigMap 功能在 Kubernetes1.2 版本中引入,许多应用程序会从配置文件.命令行参数或环境变量中读取配置信息.ConfigMap API 给我们提供了向容器 ...

  3. ThreadX应用笔记:内核初始化和任务调度

    作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一.前言 了解ThreadX的初始化流程有助于移植使用,掌握任务的的调度有助于更加得心应手地运用该实时操作系统. 二.初始化 ...

  4. Laya 踩坑日记-BitmapFont 字体模糊

    基于bitmap 制作的字体,放到项目中,因为最终使用的是位图字体(所有的字全是一张图片),所以一旦出现压缩./放大等情况的时候, 字体就开始模糊了,暂时没有他好的办法解决

  5. MVC和MVVM的差别

    MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑.数据.界面显示分离的方法组织代码 ...

  6. 剑指offer 查找和排序的基本操作:查找排序算法大集合

    重点 查找算法着重掌握:顺序查找.二分查找.哈希表查找.二叉排序树查找. 排序算法着重掌握:冒泡排序.插入排序.归并排序.快速排序. 顺序查找 算法说明 顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线 ...

  7. js的函数-function

    function函数 function的英文是[功能],[数] 函数:职责:盛大的集会的意思 在js里,就是函数的意思.在Java里叫做方法. 定义函数 function fun(参数){ //函数体 ...

  8. Openstack dashboard 仪表盘服务 (八)

    Openstack dashboard 仪表盘服务 (八) # 说明: 这个部分将描述如何在控制节点上安装和配置仪表板.dashboard仅在核心服务中要求认证服务.你可以将dashboard与其他服 ...

  9. 【分布式锁的演化】终章!手撸ZK分布式锁!

    前言 这应该是分布式锁演化的最后一个章节了,相信很多小伙伴们看完这个章节之后在应对高并发的情况下,如何保证线程安全心里肯定也会有谱了.在实际的项目中也可以参考一下老猫的github上的例子,当然代码没 ...

  10. 诸葛 VS 庞统,拿下 Paxos 共识算法

    前言 分布式确实是一个有趣的话题,只要你留心观察,分布式在生活中无处不在. 悟空哥最开始学习分布式是从一篇非常用心写的技术征文开始的,而且这篇文章获得了征文第一名,在此感谢掘金社区提供的平台.想学习的 ...