主题公园类,或大型广场led屏幕,直角幕,三维影片如何制作,和最终画面如何矫正还原。

前两天,一朋友做的项目,大概就是一个柱状的led屏幕,可能是立在广场街角等处,如果这样子,那个柱状体的有颜色的两面就是led屏幕,要做成裸眼3d效果。

那,要解决两个事儿,一个是渲染相机怎么打,二个就是最终画面得是什么样,才能拿到正常的播放器去播放。

一、渲染相机

  渲染相机当然是要模拟人的视角,于是就在人的正常高度看向led屏幕,打一个渲染相机,渲染相机的透视和角度,要尽量涵盖整个屏幕,避免画面浪费,

当然还可以再窄一点,靠近边缘即可,接下来就制作你的cg场景,角色活动范围当然就是这个视窗里面,而且是这box盒子里面,裸眼的效果想要强度多大,自行调节相机透视,做冲镜或出境效果,根据情况去做layout,然后去调节。

这里就出一张渲染画面,背景不用理。然后接下来就是去弄出,最终在播放器里面播放的画面,画面矫正。

二、画面矫正

  这里画面矫正,我是用nuke去做的,也可直接在houdini里面去做,我觉得nuke很方便,所以就nuke了,而且还可随时去调整最终画面效果之类的。

播放器里最终播放的,肯定是一个二维的视频,除非自己开发的播放器自带畸形画面矫正功能,那就另说。所以这个带透视效果的肯定是不行的,所以我们就得模拟还原现场的视角和屏幕,

  1、在houdini中导出你的屏幕,也就是两块面片,建议分开导,导fbx格式,记得给屏幕展好uv,这里很重要,铺满整个uv象限,后面需要用到的。

  2、导出渲染相机,也导fbx,一般情况不用去导abc,除非你有动画,那就是运动的渲染相机,那你是在做黑暗乘骑了,

  3、在nuke中导入你刚才导出的相机和屏幕模型,在nuke中就还原了三维场景。

  4、用nuke的三维投射,把渲染画面反投回屏幕当中

 5、然后就是把反投到屏幕上的画面给弄出来就行了,就是你想要的画面,这里就用 ScanlineRender 这个节点,然后把projection mode 改成uv模式就可以了,然后自己调整一下,把两半屏幕画面拼接到一起,

下图就是你要拿到播放器里面去播放的画面。

相应的测试文件   https://i.cnblogs.com/files  在这里

杂篇-之裸眼3D渲染相机及画面矫正的更多相关文章

  1. 裸眼3D全攻略3:拍摄3D—瞳距、镜距、视角偏转与空间感

    http://sd89.blog.163.com/blog/static/356041322014112532958728/ 3D图片的拍摄,与平面有着全新的不同要求,那就是空间感的表现. 简单来说, ...

  2. 裸眼3D立体显示技术原理详解

    众所周知,现实世界是一个三维空间,除去时间这一维度,现实世界是由长度.宽度和高度三个维度组成,我们每天就生活在这个三维世界中,而现有的显示设备大多数都只能显示二维信息,并不能带给人真实的三维感觉.为了 ...

  3. 裸眼 3D 技术是什么原理?

    https://www.zhihu.com/question/19553745 作者:杨英东链接:https://www.zhihu.com/question/19553745/answer/1227 ...

  4. 自制裸眼3D图【推荐】

    Welcome to the World of Hidden 3D Stereograms.欢迎进入隐身3D图的世界! 网址:http://hidden-3d.com 裸眼立体图是什么? 立体图是立体 ...

  5. 这才是真正的裸眼3D!超级震撼!!

    大家有没认为有意思啦,反正俺是被震撼到了. 好奇异-- ! " src="http://www.yixieshi.com/uploads/allimg/141116/1446431 ...

  6. 初探Stage3D(一) 3D渲染基础原理

    关于本文 本文主要想介绍一下3D渲染的基本流程,及怎样把一个三角形(0,1,0),(1,0,1),(0,0,1)最终渲染到屏幕上来.文章的目的是对3D渲染流程做一个简单的介绍,其中不涉及任何语言的AP ...

  7. 基于 HTML5 Canvas 的 3D 渲染引擎构建生产管控系统

    前言 大家好,老郑我又回来了.这一期为大家带来一个非常好玩的 demo,我们制作一套自己的 3D 管道控制系统,运用了( http://www.hightopo.com )HT 的 Graph3dVi ...

  8. 基于 HTML5 Canvas 的 3D 渲染引擎构建机架式服务器

    前言 今天找到了 HT 的官网里的 Demo 网站( http://www.hightopo.com/demos/index.html ),看的我眼花缭乱,目不暇接. 而且 HT 的用户手册,将例子和 ...

  9. 3D渲染集群,你了解多少?

    摘要:渲染是批处理运行模式,那能不能使用Docker容器技术,做大规模的渲染集群呢? 我们先说说3D渲染涉及哪些领域: 1.什么是3D渲染 简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平 ...

随机推荐

  1. 4G DTU比GPRS/3G DTU的优势

    4G DTU一般来说是采用电脑和数据线连接来进行参数设置的,为了适应不同的工作环境,提高工作的效率,成都远向电子4G DTU还支持远程参数配置和远程固件升级,只需一部手机即可轻松完成操作.今天我们就来 ...

  2. Java学习的第四十二天

    1.例4.7弦截法求方程f(x)=x^3-5x^2+16x-80=0的根 import java.util.Scanner; import java.lang.*; public class cjav ...

  3. Docker(11)- docker ps 命令详解

    如果你还想从头学起 Docker,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1870863.html 作用 列出容器 语法格式 doc ...

  4. 8.字典dict和解构-封装

    字典dict 与列表的区别:列表可以存储大量的数据类型,但是只能按照顺序存储,数据与数据之间关联性不强 字典(dict)是python中唯⼀的⼀个映射类型.他是以{ }括起来的键值对组成. 字典中的键 ...

  5. java enum 枚举值

    public enum PieChartEnum { PIE00("pie00"), PIE10("pie10"), PIE11("pie11&quo ...

  6. mysql char varchar

    摘自:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/char.html In contrast to CHAR, VARCHAR values are stored a ...

  7. Mysql之存储过程与存储函数

    1 存储过程 1.1 什么是存储过程 存储过程是一组为了完成某项特定功能的sql语句集,其实质上就是一段存储在数据库中的代码,他可以由声明式的sql语句(如CREATE,UPDATE,SELECT等语 ...

  8. 七:Redis的持久化

    1.RDB(Redis DataBase) 1.1 定义:在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的snapshot快照,他恢复时是将快照文件直接读到内存里 是什么:Redis会单 ...

  9. WIN10—更改电脑桌面路径

    电脑默认的桌面路径一般都在C盘,而我们又特别喜欢把文件都放在桌面,因为桌面既方便又好找.可时间久了,桌面文件会越来越多,C盘空间会越来越小,会拖慢系统速度.怎么把系统桌面路径设置在非C盘呢?本期教程将 ...

  10. Jrebel & Xrebel 在线激活方法 (亲测可用)

    一开始用eclipse的时候虽然这是一个狂吃内存的家伙,但是调试代码是真的舒服,修改过的代码可以不用重启热加载,后来转idea,虽然idea很完美但是也有不足的地方,比如代码调试就不能热加载. 还好有 ...