1. 参数传递

1.1 类名作为形参和返回值

1、类名作为方法的形参

方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象

实际传递的是该对象的【地址值】

2、类名作为方法的返回值

方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

实际传递的,也是该对象的【地址值】

 1 class Cat {
2   public void eat() {
3     System.out.println("猫吃鱼");
4   }
5 }
6 class CatOperator {
7   public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
8     c.eat();
9   }
10   public Cat getCat() {
11     Cat c = new Cat();
12   return c;
13   }
14 }
15 public class CatDemo {
16   public static void main(String[] args) {
17     //创建操作类对象,并调用方法
18     CatOperator co = new CatOperator();
19     Cat c = new Cat();
20     co.useCat(c);
21     Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
22     c2.eat();
23   }
24 }

1.2 抽象类作为形参和返回值

抽象类作为形参和返回值

方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象

方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

 1 abstract class Animal {
2   public abstract void eat();
3 }
4 class Cat extends Animal {
5   @Override
6   public void eat() {
7     System.out.println("猫吃鱼");
8   }
9 }
10 class AnimalOperator {
11   public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
12     a.eat();
13   }
14   public Animal getAnimal() {
15     Animal a = new Cat();
16   return a;
17   }
18 }
19 public class AnimalDemo {
20   public static void main(String[] args) {
21     //创建操作类对象,并调用方法
22     AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
23     Animal a = new Cat();
24     ao.useAnimal(a);
25     Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
26     a2.eat();
27   }
28 }

1.3 接口名作为形参和返回值

接口作为形参和返回值

方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象

方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

 1 interface Jumpping {
2   void jump();
3 }
4 class JumppingOperator {
5   public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
6     j.jump();
7   }
8   public Jumpping getJumpping() {
9     Jumpping j = new Cat();
10   return j;
11   }
12 }
13 class Cat implements Jumpping {
14   @Override
15   public void jump() {
16     System.out.println("猫可以跳高了");
17   }
18 }
19 public class JumppingDemo {
20   public static void main(String[] args) {
21     //创建操作类对象,并调用方法
22     JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
23     Jumpping j = new Cat();
24     jo.useJumpping(j);
25     Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
26     j2.jump();
27   }
28 }

2. 内部类

2.1 内部类的基本使用

内部类概念

  在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

内部类定义格式

1 class 外部类名{
2   修饰符 class 内部类名{
3   }
4 }

内部类的访问特点

  内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

  外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

2.2 成员内部类

成员内部类的定义位置

  在类中方法,跟成员变量是一个位置

外界创建成员内部类格式

1 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

成员内部类的推荐使用方案

  将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

2.3 局部内部类

局部内部类定义位置

  局部内部类是在方法中定义的类

局部内部类方式方式

  局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用

  该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

 1 class Outer {
2   private int num = 10;
3   public void method() {
4     int num2 = 20;
5     class Inner {
6       public void show() {
7         System.out.println(num);
8         System.out.println(num2);
9       }
10     }
11   Inner i = new Inner();
12   i.show();
13   }
14 }
15 public class OuterDemo {
16   public static void main(String[] args) {
17     Outer o = new Outer();
18     o.method();
19   }
20 }

2.4 匿名内部类

匿名内部类的前提

  存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类

匿名内部类的格式

1 new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

匿名内部类的本质

  本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象

匿名内部类的细节

  匿名内部类可以通过多态的形式接受

1 Inter i = new Inter(){
2   @Override
3   public void method(){
4   }
5 }

匿名内部类直接调用方法

 1 interface Inter{
2   void method();
3 }
4 class Test{
5   public static void main(String[] args){
6     new Inter(){
7       @Override
8       public void method(){
9         System.out.println("我是匿名内部类");
10       }
11     }.method(); // 直接调用方法
12   }
13 }

2.4 匿名内部类在开发中的使用

匿名内部类在开发中的使用

  当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

 1 interface jump{
2 public abstract void jump();
3 }
4
5 class cat implements jump{
6 @Override
7 public void jump(){
8 System.out.println("猫跳高");
9 }
10 }
11
12 class dog implements jump{
13 @Override
14 public void jump(){
15 System.out.println("狗跳高");
16 }
17 }
18
19 class jo{
20 public void method(jump j){
21 j.jump();
22 }
23 }
24
25 public class JumpingDemo {
26 public static void main(String[] args) {
27 jo j = new jo();
28 jump c = new cat();
29 j.method(c);
30 System.out.println("------");
31 jump d = new dog();
32 j.method(d);
33 System.out.println("------");
34 j.method(new jump() {
35 @Override
36 public void jump() {
37 System.out.println("鱼跳高");
38 }
39 });
40 }
41 }

3. 常用API

3.1 Math

1、Math类概述

  Math 包含执行基本数字运算的方法

2、Math中方法的调用方式

  Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用

3、Math类的常用方法

方法名 说明
public static int abs(int a) 返回参数的绝对值
public static double ceil(double a) 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
public static double floor(double a) 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数
public static int round(float a) 按照四舍五入返回最接近参数的int
public static int max(int a,int b) 返回两个int值中的较大值
public static int min(int a,int b) 返回两个int值中的较小值
public static double pow (double a,double b) 返回a的b次幂的值
public static double random() 返回值为double的正值,[0.0,1.0)

3.2 System

System类的常用方法

方法名 说明
public static void exit(int status) 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止
public static long currentTimeMillis() 返回当前时间(以毫秒为单位)

3.3 Object类的toString方法

Object类概述

  Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类, 换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份

toString方法的作用

  以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值

3.4 Object类的equals方法

equals方法的作用

  用于对象之间的比较,返回true和false的结果

重写equals方法的场景

  不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。

3.5 Arrays

Arrays的常用方法

方法名 说明
public static String toString(int[] a) 返回指定数组的内容的字符串表示形式
public static void sort(int[] a) 按照数字顺序排列指定的数组

工具类设计思想

  1、构造方法用 private 修饰

  2、成员用 public static 修饰

JavaSE12-内部类&API的更多相关文章

  1. spark之JDBC开发(实战)

    一.概述 Spark Core.Spark-SQL与Spark-Streaming都是相同的,编写好之后打成jar包使用spark-submit命令提交到集群运行应用$SPARK_HOME/bin#. ...

  2. Java基础第三天--内部类、常用API

    形参和返回值 抽象类名作为形参和返回值 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象 接口名作为形参和返回值 方法的形象是接口名,其实需 ...

  3. PHP反射API

    近期忙着写项目,没有学习什么特别新的东西,所以好长时间没有更新博客.我们的项目用的是lumen,是基于laravel的一个轻量级框架,我看到里面用到了一些反射API机制来帮助动态加载需要的类.判断方法 ...

  4. Android多媒体--MediaCodec 中文API文档

    *由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodec API文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不 ...

  5. Java中的内部类(回调)

    一.内部类的主要作用如下: 1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3. 内部类所 ...

  6. Unit05 - 抽象类、接口和内部类(上)

    Unit05 - 抽象类.接口和内部类(上) 1.static final常量:  1)必须声明同时初始化  2)通过类名来访问,不能被改变  3)建议:常量名所有字母都大写(多个单词间用_)  4) ...

  7. PHP : Reflection API

    PHP Reflection API是PHP5才有的新功能,它是用来导出或提取出关于类.方法.属性.参数等的详细信息,包括注释. PHP Reflection API有: class Reflecti ...

  8. [转载] 3. JebAPI 之 jeb.api.ast

    本文转载自: https://www.zybuluo.com/oro-oro/note/143651 0. 序 Jeb 本身是支持变量重命名的,所以,混淆了的变量名.类名可以修改. 实际上,它还可以做 ...

  9. 黑马程序员——【Java基础】——面向对象(一)概述、类与对象、继承、抽象类、接口、多态、内部类

    ---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.面向对象概述 1.面向对象:是一个很抽象的概念,它相对面向过程而言,是一种程序设计的思想. 2.面向对 ...

  10. Android开发-API指南-创建 Content Provider

    Creating a Content Provider 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/providers/content-provide ...

随机推荐

  1. Vue-router插件使用

    单页面原理 Vue是单页面开发,即页面不刷新. 页面不刷新,而又要根据用户选择完成内容的更新该怎么做?Vue中采用锚点来完成. 如访问http://127.0.0.1#/index就是主页,而访问ht ...

  2. 算法:线性时间选择(C/C++)

    Description 给定线性序集中n个元素和一个整数k,n<=2000000,1<=k<=n,要求找出这n个元素中第k小的数. Input 第一行有两个正整数n,k. 接下来是n ...

  3. ClickHouse数据库数据定义手记之数据类型

    前提 前边一篇文章详细分析了如何在Windows10系统下搭建ClickHouse的开发环境,接着需要详细学习一下此数据库的数据定义,包括数据类型.DDL和DML.ClickHouse作为一款完备的D ...

  4. 【进阶之路】Mybatis-Plus中乐观锁@version注解的问题与解决方案

    大家好,我是练习java两年半时间的南橘,从一名连java有几种数据结构都不懂超级小白,到现在懂了一点点的进阶小白,学到了不少的东西.知识越分享越值钱,我这段时间总结(包括从别的大佬那边学习,引用)了 ...

  5. 云计算之路-出海记:建一个免费仓库 Amazon RDS for SQL Server

    上周由于园子后院起火,不得不调兵回去救火,出海记暂时停更,这周继续更新,"出海记"记录的是我们在 AWS 上建设博客园海外站的历程. 在这一记中记录的是我们基于 AWS 免费套餐( ...

  6. 如何灵活运用ABBYY FineReader的识别功能

    由于工作的原因,经常会使用到文字识别工具,说真的,一款好用的文字识别工具能省不少事,前不久碰到一位职场新人,他的工作内容也离不开文字识别工具,他还问我有什么好用的软件推荐,说到好用,还是ABBYY F ...

  7. FL Studio音频混音教程

    FL Studio是一款音乐制作.编曲.混音软件,其内置众多电子合成音色,还支持第三方VST等格式插件.软件操作界面简洁易上手,即使你是零音乐基础小白,通过它也能轻松实现自己音乐梦想,很多人给他起了个 ...

  8. Trie树总结

    Trie,又经常叫前缀树,字典树等等.它有很多变种,如后缀树,Radix Tree/Trie,PATRICIA tree,以及bitwise版本的crit-bit tree.当然很多名字的意义其实有交 ...

  9. FL Studio新手入门:FL Studio五大常用按钮介绍

    我们打开FL Studio编曲软件会发现界面中有好多的菜单和窗口,这些窗口每个都有其单独的功能.今天小编主要给大家详细讲解下FL Studio水果软件的五大常用按钮. 1.首先我,我们双击桌面的水果图 ...

  10. 【译】用 React 和 D3 创建图表

    本文翻译自:https://dzone.com/articles/charts-with-modern-react-and-d3 本文将介绍如何利用 D3JS 和 ReactJS 来创建基础图表. R ...