<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript"> /*
* 基本数据类型
* String Number Boolean Null Undefined
*
* 引用数据类型
* Object
*
* JS中的变量都是保存到栈内存中的,
* 基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
* 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
*
* 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
* 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,
* 当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
*
*/ //------------------------------------------------------------------------------------------ var a = 123;
var b = a;
a++; console.log(a);//124
console.log(b);//123 //-------------------------------------------------- var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
var obj2 = obj; //修改obj的name属性
obj.name = "猪八戒"; console.log(obj.name);//猪八戒
console.log(obj2.name);//猪八戒 //-------------------------------------------------- //设置obj2为null
obj2 = null; console.log(obj);//[object Object]
console.log(obj2);//null obj = null;
console.log(obj);//null //-------------------------------------------------- var c = 10;
var d = 10;
console.log(c == d);//true var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "沙和尚";
obj4.name = "沙和尚"; console.log(obj3);//[object Object]
console.log(JSON.stringify(obj3));//{"name":"沙和尚"} console.log(obj4);//[object Object]
console.log(JSON.stringify(obj4));//{"name":"沙和尚"} /*
* 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
* 而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
* 如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
*/
console.log(obj3 == obj4);//false var obj5 = obj3;
console.log(obj3 == obj5);//true </script>
</head>
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</body>
</html>

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