RawImage logo = mainLogo.transform.FindChild("back/headBack/Logo").GetComponent<RawImage>();

void Update()
{

var r = logo.color.r;
var g = logo.color.g;
var b = logo.color.b;
var alpha = Mathf.PingPong(Time.time / 5f, 1);
logo.color = new Color(r, g, b, alpha);

}

//在unity简单使用案例

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class fade : MonoBehaviour
{
  private Image image;
  void Start()
  {
    image = GameObject.Find("Canvas/Image").GetComponent<Image>();
  }

  void Update()
  {
    var r = image.color.r;
    var g = image.color.g;
    var b = image.color.b;
    var alpha = Mathf.PingPong(Time.time / 5f, 1);
    image.color = new Color(r, g, b, alpha);
  }
}

通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果的更多相关文章

  1. 遍历所有子物体中renderer(渲染器)中的material(材质)并改变其alpha值实现若隐若现的效果

    using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class CubeControl : MonoBeha ...

  2. C# list常用的几个操作 改变list中某个元素的值 替换某一段数据

    1.改变list中某个元素的值 public class tb_SensorRecordModel { public int ID { get; set; } public decimal Value ...

  3. 关于Unity中混合模式、Alpha测试、深度测试、通道遮罩、面剔除的使用----渲染通道通用指令(二)

    混合模式 着色完成后,需要把颜色混合到帧缓冲区里面,涉及到源和目标. 1:在所有计算完成后,决定当前的计算结果输出到帧缓冲区时,如何混合源和目标,通常用来绘制半透明的物体;2: Blend Off 关 ...

  4. Unity中播放带有alpha通道格式为Mp4的视频

    问题: Unity中实现播放透明的MP4视频时出现黑点 解决办法:    使用Unity自带的shader去除黑点 1:shader代码如下所示 Shader "Unlit/NewUnlit ...

  5. 关于Unity中物体分别在本地和世界坐标系对应方向的移动

    方向 Vector3可以定义以世界坐标轴为参考的三维矢量,Vector3.forward,Vector3.up,Vector3.right方别对应物体世界坐标系的Z,Y,X轴方向的单位向量,或者叫三维 ...

  6. Unity中物体碰撞后去掉相互之间的反弹力

    最近自制了一个的角色控制器(没有重力的角色)时发现,角色碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致角色有一个微弱的反弹位移,这样给人一种不好的感觉.研究了一下,除了限制坐标轴( Rigidbody---C ...

  7. Android 设置alpha值来制作透明与渐变效果的实例

    Android系统支持的颜色是由4个值组成的,前3个为RGB,也就是我们常说的三原色(红.绿.蓝),最后一个值是A,也就是Alpha.这4个值都在0~255之间.颜色值越小,表示该颜色越淡,颜色值越大 ...

  8. 关于Unity中的旋涡特效的制作(捕鱼达人3技术)(专题八)

    Mesh--材质--Shader 1: Mesh 是网格,包括顶点,法线,纹理坐标,切线,三角形.在每一个3D模型节点里面,有一个Mesh Filter组件来提取模型里面的网格数据;2: Shader ...

  9. ImagXpress中如何修改Alpha通道方法汇总

    ImagXpress支持处理Alpha通道信息来管理图像的透明度,Alpha通道支持PNG ,TARGA和TIFF文件,同时还支持BMP和ICO文件.如果说保存的图像样式不支持Alpha通道,就将会丢 ...

随机推荐

  1. echarts的学习

    博客1.:https://zrysmt.github.io/ 博客2:http://blog.csdn.net/future_todo/article/details/60956942 工作中一个需求 ...

  2. Unity --- 如何降低UI的填充率

    1.首先简单介绍一下什么叫填充率: Fill Rate(填充率)是指显卡每帧或者说每秒能够渲染的像素数.在每帧绘制中,如果一个像素被反复绘制的次数越多,那么它占用的资源也必然更多.目前在移动设备上,F ...

  3. 常用的 git 命令

    更新 : 2019-03-02 写一个常用流程比较清楚 : 项目开始 : git clone ... git add file git commit -m "whatever" g ...

  4. google搜索小技巧

    google搜索小技巧 一.总结 一句话总结:But most people may not be using Google search to its full potential.Want to ...

  5. ubuntu 14.04 使用 xfce4 的时候,会有图标问题

    有些程序的图标丢失了,结果十分影响整体用户体验. 解决方法: sudo apt-get install gnome-icon-theme-full tango-icon-theme 然后重新进入就行了 ...

  6. 练习:将值是null的数据删除掉(剔除):com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;包

    练习:将值是null的数据删除掉(剔除):com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;包 例如,有数据是null,不想展示 { "statusC ...

  7. H3C常用配置和命令

    邻居发现命令display lldp neighbor-information list DHCP中继配置dhcp enabledhcp relay server-group 1 ip x.x.x.x ...

  8. 20190102xlVBA_多表按姓名同时拆分

    Sub 多表按姓名同时拆分20190102() AppSettings Dim StartTime As Variant Dim UsedTime As Variant StartTime = VBA ...

  9. 使用Vue cli3搭建一个用Fetch Api的组件

    系列参考 ,英文原文参考 我的git代码: https://github.com/chentianwei411/Typeahead 目标: 建立一个输入关键字得到相关列表的组件,用Vuejs2和Fet ...

  10. Setting up a Hadoop cluster - Part 1: Manual Installation

    http://gbif.blogspot.com/2011/01/setting-up-hadoop-cluster-part-1-manual.html