多重继承

class Student(man,oldman):

  pass

可以继承多个父类,拥有他们的方法,如果有父类有相同的方法,哪个在前用哪个

定制类

看到类似__slots__这种形如 __xxx__的变量或函数名就要注意,这些在python中是有特殊用途的

我们已经知道了__slots__的用法,用__len__()方法我们也知道是为了能让class作用于len()函数

__str__

我们先定义一个Student类,打印一个实例

class Studentc():
def __init__(self,name):
self.__name = name
print(Studentc('cc'))
--> <__main__.Studentc object at 0x0000000000B48B00>

打印出来一坨不好看,我们定义一下__str__()方法,返回一个好看的字符串

class Studentc():
def __init__(self,name):
self.__name = name
def __str__(self):
return 'Studentc object (name : %s)'% self.__name
print(Studentc('cc')) # Studentc object (name : cc)

这里return 不用敲print

但是直接敲变量在shell下运行,打印出来的还是不好看

1
2
3
>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>

这是因为直接显示变量调用的不是__str__(),而是__repr__(),两者的区别就是__str__()返回用户看到的字符串,而__repr__返回程序开发者看到的字符串,也就是说__repr__()是为调试服务的

解决办法是再定义一个__repr__()。但是通常两个代码是一样的,可以偷懒

class Studentc():
def __init__(self,name):
self.__name = name
def __str__(self):
return 'Studentc object (name : %s)'% self.__name
__repr__ = __str__

__iter__

如果一个类想要被用于for in 循环,必须实现一个__iter__()方法,改方法返回一个迭代对象,然后就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环

 
class Fib():
def __init__(self):
self.__a,self.__b = 0,1
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.__a,self.__b = self.__b,self.__a + self.__b
if self.__a >1000:
raise StopIteration
else:
return self.__a
for x in Fib():
print(x)
 

__getitem__

Fib实例虽然能作用于for循环,看起来和list有点像,但是,把它当成list使用还是不行比如取第五个元素

 
class Suv():
def __getitem__(self,n):
a,b = 0,1
for x in range(n):
a,b = b,a+b
return a
print(Suv()[3])
 

list还有切片功能,这里不能用,因为我们不知道传进来的是什么需要做一个判断

isinstance(n,slice) slice是切片的类型。还有负数等没有处理真想完全实现的话需要添加很多

__getattr__

正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错

避免这种情况,除了可以加上一个score属性外,python还有另一个机智,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性

 
class Su():
def __init__(self):
self.name = 'cc'
def __getattr__(self, item):
if item == 'score':
return '99'
print(Su().score)
 

当调用的属性不存在时,比如score,python会试图调用__getattr__(self,'score')来尝试获得属性,这样我们就有机会返回score的值

返回函数也是可以的

 
class Student():
def __init__(self):
self.name = 'cc'
def __getattr__(self, item):
if item == 'age':
return lambda :25
print(Student().age())
 

返回一个函数,调用的时候修改成Student().age()

注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用__getattr__,已有的属性,比如name,不会在__getattr__中查找

此外,如果没对未知的属性做处理,if判断输出的话。会返回None,要让class只响应特定的几个属性,我们就按照约定抛出AttributeError的错误

 
class Student():
def __init__(self):
self.name = 'cc'
def __getattr__(self, item):
if item == 'age':
return lambda :25
raise AttributeError('no have %s'%item)
print(Student().ac())
 

这实际上可以吧一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段

这种完全动态调用的特性与什么实际作用呢?作用就是可以针对完全动态的情况作调用

举个例子

现在很多网站都搞rest api,比如新浪微博,豆瓣 调用api的url类似

http://api.server/user/friends

如果要写sdk,给诶给url对应的api写一个方法,那得累死,而且一旦api改动,sdk也要改

利用完全动态的__getaattr__我们可以写一个链式调用

 
class Chain():
def __init__(self,ab=""):
self._path =ab
def __getattr__(self, path):
print('self._path = %s ,path = %s'%(self._path,path))
return Chain('%s/%s' % (self._path,path))
def __str__(self):
return self._path
__reper__ = __str__
c = Chain().status.user.time.list
print(c)
 
1
2
3
4
5
self._path =  ,path = status
self._path = /status ,path = user
self._path = /status/user ,path = time
self._path = /status/user/time ,path = list
/status/user/time/list

属性都不存在,每一次都调用__getattr__方法,返回当前self._path + 属性名,并被_path获得,不断累加直到没有属性

打印返回self._path 的值

__call__

一个对象实例可以与自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们会用instance.methond()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢,在python答案是肯定的

任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用

 
class Students():
def __init__(self,name):
self.name = name
def __call__(self):
print('myname is %s'% self.name)
s1 = Students('s1')
s1()
 

__call__()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数调用一样,所以你完全可以把对象看出函数,把函数看成对象,因为两者之间本来就没有什么根本的区别

如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期间动态创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。

那么如何判断一个变量是对象还是函数呢?其实我们只需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的__call__()的类实例

print(callable(Student))
print(callable([1,2,34]))
print(callable(None))
print(callable('str'))

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