JS 提供了行为层的支持,为用户提供了交互的操作性。

然而,部分事件却常常有意无意的被频繁触发。比方浏览器窗体的 resize 事件。某个元素的 mouseover 事件,假设处理触发事件的回调函数过重,那么最后的结果就是浏览器死掉。

为此,怎样提供一种对此类事件的高频触发的防抖是相当重要的。

所谓的防抖,就是在一定时间内。规定事件被触发的最多次数。

參考:http://www.gbtags.com/gb/share/1217.htm

给出以下的防抖程序

function debounce(func, wait, immediate){
var timeout;
return function(){
var context = this,
args = arguments;
var later = function(){
timeout = null;
if(!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if(callNow) func.apply(context, args);
};
}

若加入 mouseover 事件,并规定仅仅执行它每300毫秒执行一次。则

var link = document.getElementById("links");

link.addEventListener("mouseover", debounce(function(){
//加入回调处理函数的函数体
},300,true), false);

可是。经測试发现,若把时间设置大些,比方5秒。那么每次moueover 事件的发生都会刷新计时器。也就是说假设用户一直在mouseover。则这个处理事件永远不会发生。

为此。我们能够加多一个条件:

function debounce(func, wait, immediate){
var timeout;
return function(){
var context = this,
args = arguments;
var later = function(){
timeout = null;
if(!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
if(!timeout){
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
}
if(callNow) func.apply(context, args);
};
}

这样一来实现的效果就是。当用户的 mouseover 触发了事件发生,就会触发计时器的计时,过程中其它的 mouseover 事件不会触发事件发生。也不会触发计时器的重置,效果才是真正的在规定时间内仅仅同意事件被触发一次。

Web前端性能优化——高频触发事件的防抖的更多相关文章

  1. web前端性能优化指南(转)

    web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络 ...

  2. web前端性能优化指南

    web前端性能优化指南 web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loadin ...

  3. 阿里巴巴 web前端性能优化进阶路

    Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化 ...

  4. Web前端性能优化进阶——完结篇

    前言 在之前的文章 如何优化网站性能,提高页面加载速度 中,我们简单介绍了网站性能优化的重要性以及几种网站性能优化的方法(没有看过的可以狂戳 链接 移步过去看一下),那么今天我们深入讨论如何进一步优化 ...

  5. WEB前端性能优化:HTML,CSS,JS和服务器端优化

    对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前 ...

  6. Web前端性能优化的9大问题

    1.请减少HTTP请求基本原理:在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出.一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输入&qu ...

  7. WEB前端性能优化小结

    转:http://www.gafish.net/archives/1514 对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不 ...

  8. web前端性能优化的技巧

    1. 请减少HTTP请求 基本原理: 在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出. 一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输 ...

  9. 前端进阶(1)Web前端性能优化

    前端进阶(1)Web前端性能优化 Web前端性能优化, 不仅能够改善站点的用户体验,并且能够节省相当的资源利用.下面将从1)服务器.2)html内容.3)css. 4)javascript. 5)图片 ...

随机推荐

  1. linux 命令总结(转载)

    linux 命令总结(转载) 1. 永久更改ip ifconfig eth0 新ip 然后编辑/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0,修改ip 2.从Lin ...

  2. cf459C Pashmak and Buses

    C. Pashmak and Buses time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  3. hdu 5093 Battle ships 匈牙利 很巧妙的建图思路

    //这题逼我把匈牙利学了 之前一直很勤快敲网络流 而且不以为耻反以为荣 解:首先按行扫描编号,如果在同一块中(即可以相互攻击),那么将其标为相同的数组,对列也做同样的操作. 然后扫描整张图,如果行编号 ...

  4. matlab-----均值滤波函数的实现

    均值滤波的原理是对图像以一个区域(方形,圆形)等为模板,对该区域内的数据求平均后赋值给区域的中心 这种滤波方式原理简单,但是在滤波的同时会造成图像模糊. 本文将尝试对matlab中的filter2() ...

  5. nyoj 43 24 Point game(dfs暴力)

    描述 There Point game. In .The expression mustn't have any other operator except plus,minus,multiply,d ...

  6. Java虚拟机类载入顺序

    Java虚拟机在载入类的时候.先初始化父类静态变量.再初始化子类静态变量.然后载入父类,最后载入子类 public class Parent { static{ System.out.println( ...

  7. DevExpress.GridControl.gridView的一些注意

    1.DevExpress控件组中的GridControl控件不能使横向滚动条有效.现象:控件中的好多列都挤在一起,列宽都变的很小,根本无法正常浏览控件单元格中的内容. 解决: gridView1.Op ...

  8. Angular初级入门

    1:jquery :库 -一般是封装了一些方法 -我们去调用他的这些方法分 2:angular:框架 -框架是提供了一些规则或者模式 -我们是根据这一种规则或者模式去写代码 -然后接下来就由angul ...

  9. 2015.01.06 JQuery

    jQuery是一个兼容多浏览器的javascript库.开发出来的JavaScript的脚本包.非侵入性的脚本. 下载地址:http://jquery.com/          (打不开网页需要翻* ...

  10. Java面试题整理(题目内容非原创)

    面试题分类: 1.java 基础面试题 Java基础中对于io 中文件的读.写,util中的list map set这些要分清楚 还有线程.socket 都需要了解下 参考链接:http://blog ...