javascript高级知识点——函数原型
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/。
向函数的原型中添加方法
function Ninja(){}
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return true;
};
var ninjaB = new Ninja();
console.log( ninjaB.swingSword(), "Method exists and is callable." );
通过实例化对象可以访问,因为构造函数实例化的对象拥有__proto__属性这个属性的值是构造函数的原型,如果实例化对象本身没有这个方法,它自动去访问__proto__,所以可以调用原型里的方法。
调用顺序
function Ninja(){
this.swingSword = function(){
return true;
};
}
// Should return false, but will be overridden
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return false;
};
var ninja = new Ninja();
console.log( ninja.swingSword(), "调用的是实例化对象方法,而非原型的" );
这个例子可以很好的说明调用顺序:先访问实例化对象自身,如果没有才访问其函数原型中的。
原型的改变影响所有继承它的实例化对象
function Ninja(){
this.swung = true;
}
var ninjaA = new Ninja();
var ninjaB = new Ninja();
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return this.swung;
};
console.log( ninjaA.swingSword(), "即使在定义之后,方法仍然存在" );
console.log( ninjaB.swingSword(), "同样的情况" );
正如先前所说,实例化对象本身没有的属性,它就去函数的原型里寻找。如果原型修改,它寻找的结果也不一样。
问题:构建可以链式调用的方法
function Ninja(){
this.swung = true;
}
var ninjaA = new Ninja();
var ninjaB = new Ninja();
//在原型里增加一个方法,返回调用者,并修改swung的值
console.log( ninjaA.swing().swung );
console.log( ninjaB.swing().swung );
通过返回this实现
function Ninja(){
this.swung = true;
}
var ninjaA = new Ninja();
Ninja.prototype.swing= function(){
this.swung = false;
return this;
}
console.log( ninjaA.swing().swung );
this指向调用它的对象,在方法中返回this,函数执行完毕时,仍然是调用它的对象。
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