EC读书笔记系列之8:条款13、14、15
条款13 以对象管理资源
记住:
★为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放
★两个常被使用的RAII classes分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳选择,∵其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null
------------------------------------------------------------------------
为确保资源总是被释放,应将资源放进对象内,当控制流离开后,该对象的dtor会自动释放那些资源。以对象管理资源的两个关键想法:
(1)获得资源后立刻放进管理对象;
(2)管理对象运用dtor确保资源被释放
auto_ptr特殊性质:通过copying函数复制它们,它们会变成NULL,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权:
std::auto_ptr<Investment> pInv1( createInvestment() );
std::auto_ptr<Investment> pInv2( pInv1 ); //现pInv2指向对象,而pInv1为null!!!
可见受auto_ptr管理的资源必须绝对没有一个以上的auto_ptr同时指向它。
auto_ptr的一个替代方案是“引用计数型智能指针”,如tr1::shared_ptr。即该智能指针持续追踪共有多少个对象指向某笔资源,并在无人指向它时自动删除该资源。∴其copying行为正常很多:
std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv2( pInv1 ); //pInv1和pInv2指向同一个对象
auto_ptr和shared_ptr两者都在其destructor内做delete而不是delete[]。这意味着在动态分配而得的array身上使用以上两者十分不好。尽管如此,其仍然能通过编译:
std::auto_ptr<std::string> aps( new std::string[10] );
条款14 在资源管理类(自己建立的)中小心copying行为
记住:
★复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,∴资源的copying行为决定RAII对象的copying行为
★普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、引用计数法。不过其他行为也都可能被实现
--------------------------------------------------------------------------------
举例:
为确保不忘记将一个被锁住的Mutex解锁,可建立一个class来管理机锁。这样的class基本结构由RAII守则支配:资源在构造期间获得,在析构期间释放
class Lock {
public:
explicit Lock( Mutex *pm ) : mutexPtr( pm ) {
lock( mutexPtr ); //获得资源
}
~Lock() {
unlock( mutexPtr ); //释放资源
}
private:
Mutex *mutexPtr; //raw资源
};
客户使用时:
Mutex m;
...
{ //建立一个区块来定义critical section
Lock ml( &m ); //锁定互斥器
... //执行critical section内的操作
} //区块最末尾自动解除互斥器锁定
但若Lock对象被复制,会发生何事???
当一个RAII对象被复制,会有两种处理方式:
方式一:禁止复制
将copying操作声明为private,所以对Lock而言看起来如下:
class Lock : private Uncopyable {
...
};
方式二:对底层资源祭出“引用计数法”
希望保有资源直到它的最后一个使用者(某对象)被销毁。复制RAII对象时应将该资源的被引用数递增。tr1::shared_ptr便是如此。
对方法二,通常RAII类中只要内含一个tr1::shared_ptr即可实现reference-counting copying行为。而此处要定制tr1::shared_ptr的“删除器”,当引用次数为0时调用(∵tr1::shared_ptr的默认行为是当引用次数为0时删除其所指物):
class Lock {
public:
explicit Lock( Mutex *pm ) : mutexPtr( pm, unlock ) {
lock( mutexPtr.get() ); //get函数返回sp内部raw指针(的复件)
}
private:
std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr; //用智能指针替换raw pointer
};
此处无需dtor!因为编译器生成的dtor会自动调用其non-static成员(本例的mutexPtr)的dtor,而mutexPtr的dtor会在互斥器的引用次数为0时自动调用tr1::shared_ptr的删除器(本例为unlock)。
条款15 在资源管理类中提供对原始资源的访问
记住:
★APIs往往要求访问原始资源,∴每个RAII class应提供一“取得其所管理之资源”的办法
★对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换较安全,但隐式转换对客户较方便。
---------------------------------------------------------------------------------
有两方法可以将RAII class对象转换为其所内含之原始资源:显式和隐式转换:
举例:
class Font {
public:
explicit Font( FontHandle fh ):f( fh ) {} //获得资源
~Font() { releaseFont(f); } //释放资源
private:
FontHandle f; //原始字体资源
};
假设有大量与字体相关的C API处理的是FontHandles,那么就需将Font对象转换为FontHandle。Font class有两种做法:
方法一:提供显式转换函数:
class Font {
public:
...
FontHandle get() const { return f; } //显式转换函数
...
};
客户使用时:
void changeFontSize( FontHandle f, int newSize ); //C API,需要原始资源
Font f( getFont() ); //获取字体资源,Font是资源管理类
int newFontSize;
...
changeFontSize( f.get(), newFontSize ); //明白地将Font转换为FontHandle
方法二:提供隐式转换函数:
class Font {
public:
...
operator FontHandle() const { return f; } //隐式转换函数
...
};
客户使用时:
changeFontSize( f, newFontSize ); //会将Font隐式转换为FontHandle
注:
tr1::shared_ptr和auto_ptr都提供一个get成员函数,用来执行显式转换,其会返回智能指针内部的原始指针(的复件)。而且tr1::shared_ptr和auto_ptr也重载了指针取值操作符(operator->和operator*),它们允许隐式转换至底部原始指针:
std::tr1::shared_ptr<Investment> pi1( createInvestment() ); //令tr1::shared_ptr管理一笔资源
bool taxlabel = !( pi1->isTaxFree() ); //经由operator->访问资源
//或bool taxlabel = !( (*pi1).isTaxFree() ); //经由operator*访问资源
补充:
RAII class内的那个返回原始资源的函数,确实是与“封装”思想矛盾。但RAII并非为了封装某物而存在,所以也没关系。就像很多设计良好的classes一样,它隐藏了客户不需要看的部分,但备妥客户需要的所有东西。
EC读书笔记系列之8:条款13、14、15的更多相关文章
- EC读书笔记系列之17:条款41、42、43、44、45、46
条款41 了解隐式接口与编译器多态 记住: ★classes和templates都支持接口和多态 ★对classes而言接口是显式的(explicit),以函数签名为中心.多态则是通过virtual函 ...
- EC读书笔记系列之13:条款25 考虑写出一个不抛异常的swap函数
记住: ★当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定其不抛出异常 ★若你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap来调用前者.对于cla ...
- EC读书笔记系列之16:条款35、36、37、38、39、40
条款35 考虑virtual函数以外的其他选择 记住: ★virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method模式 ...
- EC读书笔记系列之1:条款1、条款2、条款3
条款1:视C++为一个语言联邦 记住: ★C++高效编程守则视状况而变化,这取决于你使用C++的哪一部分 C: Object-oriented c++: Template c++: STL 条款2:尽 ...
- EC读书笔记系列之20:条款53、54、55
条款53 不要轻忽编译器的警告 记住: ★严肃对待编译器发出的警告信息.努力在你的编译器的最高(最严苛)警告级别下争取“无任何警告”的荣誉 ★不要过度依赖编译器的报警能力,∵不同的编译器对待事情的态度 ...
- EC读书笔记系列之19:条款49、50、51、52
条款49 了解new-handler的行为 记住: ★set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用 ★Nothrow new是一个颇为局限的工具,∵其只适用于内存 ...
- EC读书笔记系列之18:条款47、48
条款47 请使用traits classes表现类型信息 记住: ★Traits classes使得“类型相关信息”在编译期可用.它们以templates和“templates特化”完成实现 ★整合重 ...
- EC读书笔记系列之15:条款32、33、34
条款32 确保你的public继承塑模出is-a关系 记住: ★public继承意味着is-a.适用于base class身上的每一件事情一定也适用于derived class身上,∵每一个deriv ...
- EC读书笔记系列之14:条款26、27、28、29、30、31
条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间(Lazy evaluation) 记住: ★尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率 ----------------------- ...
随机推荐
- Server(Iocp)的那些烦恼
自G-Socket0.88版开源以来,得到很多朋友的支持.从1.0版本至2.0之前,内核几乎没有改变,经过多处的应用其稳定性和效率表现是相当不错的.这几年的经验总结成一句话:服务器程序不是有了一个好的 ...
- 连接时出现:Can't open display: localhost:10.0
解决方法: 在/etc/hosts 中增加 127.0.0.1 localhost ipaddress hostname 之后能进入图形界面,注意是实际ip和机器名 $(function () { $ ...
- Android 动画之ScaleAnimation应用具体解释
android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimat ...
- css画图形
博客: 史上最强大的40多个纯cs图形 问题:看了上面的博客思考简单的三角行是怎么形成的? #triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px ...
- 阿牛的EOF牛肉串
#include <iostream>using namespace std;long long s0,s1,s2,s3;int main(){ int i,n; while(cin> ...
- hql中or的用法(代替union)
hql中不支持union和unionAll关键字因为在查询出的结果集中无法进行排序.代替union起到相同作用的 是or关键字.在构造hql时考虑使用or代替union产生多个结果集的组合. 详解如下 ...
- 关于jQuery中的ajax的方法介绍
jQuery提供一系列Ajax函数方便我们调用Ajax, 其中最核心也是最复杂的是jQuery.ajax(),所有的其他Ajax函数都是它的一个简化调用.当我们想要完全控制Ajax时可以 ...
- PDO的事物处理机制
Mysql的事务处理: 1.MySQL目前只有InnoDB 和BDB两个数据表类型才支持事务. 2.在默认条件下,MySQL是以自动提交(autocommit)模式运行的,这就意味着所执行的每一个语句 ...
- java小型科学计算器
/** * 1.先转换为逆波兰顺序 * 数字直接存入list,符号压入栈中,但是如果栈底元素不大于该运算符的运算顺序,则将栈底pop,直到大于栈底运算符为止,再压入栈中, * 最后将运算符依次全部po ...
- JS中如何使用Cookie
1.关于JS设置Cookie的说明 在Javascript脚本里,一个cookie 实际就是一个字符串属性.当你读取cookie的值时,就得到一个字符串,里面当前WEB页使用的所有cookies的名称 ...