《windows程序设计》学习_4.1:计时器(可用于扫雷)
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn
为了做一个逼真的扫雷,我的扫雷程序的位图都是从windowsXP下面的扫雷里来的。具体是怎么获取位图的呢?win8.1不给力,习惯了vc++6.0,所以虚拟机里装上了xp,用vc++6.0加载扫雷程序,就可以获得xp原版的位图了。
这次要做的是一个计时器,扫雷的的计时器不是时、分、秒;类型的,而是百秒、十秒、秒类型的。看过雷区翻盖的朋友,也该都能明白,计时器显示时间的变化其实也是在画图,不停的换0~9这几个数字的图。那么现在只需要一个时钟消息,让他来触发画图就可以了。而windows中,恰好有这个消息:WM_TIMER。这个消息是如何使用的呢?
当你要触发计时器时,先要设置计时器(SetTimer);当时钟到来以后,在WM_TIMER写响应程序;在不需要计时器的时候,注销计时器 (KillTimer)。这也是我的程序的大体思路:当WM_CREATE消息到来时,先把时钟画出来,画在右上角,值全为0;当单击鼠标左键时开始计 时,时钟到来的时候,发送自定义消息;在自定义消息下画图(显示出时钟跳动),当WM_DESTROY消息到来时,注销掉时钟。
程序中定义的宏是用来表示计时器用的,因为我们完全可以设置多个计时器,每个计时器时钟间隔不同来完成扫雷中计时器功能。但我并不是这样做的,而是 设置了一个一秒跳动一下的计时器,并且设置了一个整型变量sec记录秒数。sec%10表明了是多少秒;(sec%100)/10表示的是几十秒(这里主 要是因为直接整除10会出现错误的结果,所以先把百位去掉了);sec/100表明的是几百秒。
#include <windows.h>
#include "resource.h" #define ID_TIMER_1 1 //自定义消息
#define WM_MYMSG (WM_USER + 100) LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //当前实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance, //先前实例句柄
LPSTR lpCmdLine, //命令行
int nCmdShow) //显示状态,全屏,最小化或一般
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("计时器");
//窗口句柄
HWND hwnd;
//消息
MSG msg;
//窗口类
WNDCLASS wndclass;
//窗口风格:当移动窗口或者改变大小时重绘窗口
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
//指明回调函数
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
//额外的比特用来确认下一个窗口类的位置,暂时不用
wndclass.cbClsExtra = ;
//额外的比特用来确认下一个窗口实例的位置,暂时不用
wndclass.cbWndExtra = ;
//实例句柄
wndclass.hInstance = hInstance;
//装载图标
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
//装载光标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
//菜单:暂时无
wndclass.lpszMenuName = NULL;
//窗口类名
wndclass.lpszClassName = szAppName; //注册窗口
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
return -;
} //创建窗口
hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT("计时器"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL); //显示窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNA); //更新窗口
UpdateWindow(hwnd); //消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL,,))
{ TranslateMessage(&msg);
//将消息给窗口
DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; }
//回调函数:本程序的主要功能是设计一个计时器
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//位图句柄
static HBITMAP hBitmap_clc;
//客户区大小
static int cxClient,cyClient;
//资源大小
static int cxSource_clc,cySource_clc;
//位图结构信息
BITMAP bitmap_clc;
//设备描述表句柄
HDC hdc,hdcMem;
//实例句柄
HINSTANCE hInstance;
//绘图结构信息
PAINTSTRUCT ps;
//计时用的变量
static int sec = ; switch(message)
{
//创建消息:装载位图,获取位图信息
case WM_CREATE:
//获得实例句柄
hInstance = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;
//装载位图
hBitmap_clc = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDB_BITMAP1));
//获取位图的信息,放到bitmap_clc里
GetObject(hBitmap_clc,sizeof(BITMAP),&bitmap_clc);
//每个数字的长和宽
cxSource_clc = bitmap_clc.bmWidth;
cySource_clc = bitmap_clc.bmHeight/;
return ; //当前客户区大小
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
return ; //绘图消息:设置默认的贴图
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
//给指定的设备创建兼容的内存设备内容
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
//把对象选到设备内容中:参数为设备内容句柄,对象句柄
SelectObject(hdcMem,hBitmap_clc);
//开始画图
//贴图位置:最右边是1秒,中间10秒,左边100秒
BitBlt(hdc, cxClient-cxSource_clc, , cxSource_clc, cySource_clc,hdcMem, , cySource_clc*, SRCCOPY);
BitBlt(hdc, cxClient-cxSource_clc*, , cxSource_clc, cySource_clc,hdcMem, , cySource_clc*, SRCCOPY);
BitBlt(hdc, cxClient-cxSource_clc*, , cxSource_clc, cySource_clc,hdcMem, , cySource_clc*, SRCCOPY);
DeleteDC(hdcMem);
EndPaint (hwnd, &ps);
return ; //鼠标左键点击:开始计时
case WM_LBUTTONDOWN:
SetTimer(hwnd,ID_TIMER_1,,NULL);
return ; //时钟到来:发出声音,发送自定义消息
case WM_TIMER:
//MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
PlaySound(TEXT("123.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); //自定义声音
sec++;
//发送自定义消息
SendMessage(hwnd,WM_MYMSG,wParam,lParam);
return ;
//自定义消息,开始画图改变时钟的值
case WM_MYMSG:
hdc = GetDC(hwnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(hdcMem,hBitmap_clc);
//开始画图
//数字的位置:0是第12个,位置为cySource_clc*11,1?是第11个,位置为cySource_clc*10,依次类推
BitBlt(hdc, cxClient-cxSource_clc, , cxSource_clc, cySource_clc, hdcMem, , cySource_clc*(-sec%), SRCCOPY);
BitBlt(hdc, cxClient-cxSource_clc*, , cxSource_clc, cySource_clc, hdcMem, , cySource_clc*(-(sec%)/), SRCCOPY);
BitBlt(hdc, cxClient-cxSource_clc*, , cxSource_clc, cySource_clc, hdcMem, , cySource_clc*(-sec/), SRCCOPY);
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(hwnd,hdc);
return ; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
KillTimer(hwnd,ID_TIMER_1);
return ;
}
//缺省处理
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}

欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn
《windows程序设计》学习_4.1:计时器(可用于扫雷)的更多相关文章
- Windows程序设计学习笔记(一)Windows内存管理初步
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流.因为刚学习所以可能有的地方写不不正确, ...
- Windows程序设计学习笔记(1):一个简单的windows程序
<Windows程序设计>(第五版)(美Charles Petzold著) #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, ...
- Windows程序设计学习笔记(五)——菜单资源和加速键的使用
菜单可能是Windows提供的统一用户界面中最重要的一种方式,菜单通常在标题栏的下一行显示,这一栏叫做菜单栏,菜单栏中的每一项称之为菜单项,菜单栏中的每一个菜单项在激活时会显现一个下拉菜单(也可以说是 ...
- Windows程序设计学习笔记(四)自绘控件与贴图的实现
Windows系统提供大量的控件供我们使用,但是系统提供的控件样式都是统一的,不管什么东西看久了自然会厌烦,为了使界面更加美观,添加一些新的东西我们需要自己绘制控件. 控件在默认情况下并不进行自绘,如 ...
- windows程序设计学习笔记(一)
windows里的变量类型 1.简单重定义windows变量 BOOL (TRUE FALSE) INT UINT(32位,4字节) LONG DWORD(32位,4字节) lParam,wParam ...
- 《Windows程序设计第5版》学习进度备忘
书签:另外跳过的内容有待跟进 __________________学习资源: <Windows程序设计第5版珍藏版> __________________知识基础支持: _________ ...
- 最全的Windows Azure学习教程汇总
Windows Azure 是微软基于云计算的操作系统,能够为开发者提供一个平台,帮助开发可运行在云服务器.数据中心.Web 和 PC 上的应用程序. Azure 是一种灵活和支持互操作的平台,能够将 ...
- MFC Windows程序设计源代码免费下载
本人近期在网上找到了<MFC Windows程序设计>第二版的书内程序的源代码,特意上传CSDN上面,供学习MFC的程序猿们免费下载. 源代码下载: http://download.csd ...
- windows程序设计简介
大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发心得,Windows已经诞生很多年了,一直因为它的简单易用而深受欢迎,相信很多人在使用Windows的时候,一定有这样一个想法:希望自己将来可以写一个很 ...
- Windows编程中的若干难点 - Windows程序设计(SDK)007
Windows编程中的若干难点 让编程改变世界 Change the world by program 一个窗口的生与死 我记得有童鞋会问:如果我的程序需要在关闭前让用户判断是否确定要关闭窗口,我应该 ...
随机推荐
- ecshop使用Google API及OAuth2.0登录授权(PHP)
一.申请clientID https://console.developers.google.com/project 二.开启Google+ API权限 https://console.develop ...
- python-摩尔斯电码查询器
主程序代码:morse_query.py #-*- coding: UTF-8 -*- ' __date__ = '2016/4/5' from Tkinter import * class mors ...
- ASP.NET缓存中Cache过期的三种策略
原文:ASP.NET缓存中Cache过期的三种策略 我们在页面上添加三个按钮并双击按钮创建事件处理方法,三个按钮使用不同的过期策略添加ASP.NET缓存. <asp:Button ID=&quo ...
- 假数据自我添加测试--NSArray object
一.列表假数据 //在.h文件里面定义node所包含实体类---1 struct listTestNode { NSString *image; NSString *name; }; //在.m实现文 ...
- git创建与合并分支
创建与合并分支 在版本回退里,你已经知道,每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支.截止到目前,只有一条时间线,在Git里,这个分支叫主分 支,即master分支.HEAD严格来 ...
- Oracle检查与安装操作内容
Oracle 安装: 检查安装包 rpm -q binutils compat-libstdc++ elfutils-libelf elfutils-libelf-devel elfutils-lib ...
- windows更改DNS设置
浏览器解析域名时,首先在本地的host文件中查找记录, HOSTS文件记录的地址在: 将注释去掉 访问ysp.tlmall.com 会访问127.0.0.1
- hdu 2768
求最大留下的观众,观众之间存在不能同时满足的关系,就是矛盾关系, 矛盾关系建边,建边是双向的所以最大匹配要/2 还有一种建图的方法:把观众分成两个集合,一个是投留下猫的,一个是投留下狗的 每个集合间没 ...
- 获取枚举Name,Value,Description两种方法
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI ...
- 【Stackoverflow好问题】Java += 操作符实质
问题 直到今天,我都一直以为: i += j 等同于 i = i + j; 但如果有: int i = 5; long j = 8; 这时 i = i + j不能编译.但i += j却能够编译.这说明 ...