众所周知,我们很多应用都会有一个SplashActivity,用来当作进入应用的第一个过度界面,显示一个logo信息。如下所示,是我的简洁天气的SplashActivity。

但是,它的作用仅仅只是用来显示一个logo信息吗?这样岂不是太浪费了?答案是肯定的。

其实一开始学习Android的时候,我也以为它的作用仅仅是用来显示logo信息,但是在观察新浪微博、腾讯微博等应用之后,我发现每次显示这个界面的时间会有所不同,网络好的时候感觉不出来,网络不好的时候会停留的时间比较长一点,所以,我可以肯定说:在这个Activity里面,肯定为下一个Activity的出现打好了基础,也就是说预先初始化了一些工具类、加载了一些必要数据。这样的话在下一个Activity很快就可以完整把所有数据展现在用户面前,获取更好的用户体验。

说到这里,也许有的童鞋就会说了,我可以在Application里做这些事情啊,然后直接进入MainActivity,其实这样也是可以的,比如我这个简洁天气最初就是这样做的,但是细心的朋友就会发现,每次进我这个应用的时候,屏幕会黑一段时间,尤其是第一次进入更加明显,其实就是因为我把加载数据的事情放在Application里面,而加载2000多个城市是需要一定时间的。这样就不可避免的会黑一段时间,这样给用户的感觉就没那么亲和了。

OK,铺垫就到这里了,下面切入正题,我们来看看这个简单SplashActivity:

/**
*
* @author way
* 预先加载数据的SplashActivity
*
*/
public class SplashActivity extends Activity {
private static final int SHOW_TIME_MIN = 3000;// 最小显示时间
private long mStartTime;// 开始时间 private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case Application.CITY_LIST_SCUESS:// 如果城市列表加载完毕,就发送此消息
long loadingTime = System.currentTimeMillis() - mStartTime;// 计算一下总共花费的时间
if (loadingTime < SHOW_TIME_MIN) {// 如果比最小显示时间还短,就延时进入MainActivity,否则直接进入
mHandler.postDelayed(goToMainActivity, SHOW_TIME_MIN
- loadingTime);
} else {
mHandler.post(goToMainActivity);
}
break;
default:
break;
}
}
};
//进入下一个Activity
Runnable goToMainActivity = new Runnable() { @Override
public void run() {
SplashActivity.this.startActivity(new Intent(SplashActivity.this,
MainActivity.class));
finish();
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
mStartTime = System.currentTimeMillis();//记录开始时间,
Application.getInstance().initData(mHandler);//开始加载数据
}
}

我这里把加载数据的函数放在Application里面,做一些复制数据库文件,读取数据库城市列表等一些相对比较耗时的事情,这里就不具体说这个加载数据的函数了。因为我们可以根据不同的需求改变这个函数,比如说微博应用就替换成异步请求网络数据等。我这个例子仅是提供一个扩展思路,如果有更好的建议或者批评,欢迎大家给我留言。

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