最近在看Spring的时候回顾了一下ThreadLocal,下面是ThreadLocal的使用说明。

概述

首先,谈到ThreadLocal的使用,我们先来了解一下ThreadLocal是什么?ThreadLocal是在JDK1,2的版本中开始提供的,他不是一个线程,而是一个线程的本地化对象。当某个变量在使用ThreadLocal进行维护时,ThreadLocal为使用该变量的每个线程分配了一个独立的变量副本,每个线程可以自行操作自己对应的变量副本,而不会影响其他线程的变量副本。
从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。

 

通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。

 

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。

ThreadLocal的API


ThreadLocal的API提供了如下的4个方法,分别是:
 


T get()

          返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。

 


protected  T initialValue()

          返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
          
          若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
 


void remove()

          移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。

 


void set(T value)

          将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。

 

在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。



在上面的概述中也说到,其实ThreadLocal就是Map的一个应用,下面来看一个ThreadLocal实现的简单模拟版本。


ThreadLocal简单模拟实现

package org.lmu.threadlocal;

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class ThreadLocal<T> {
private Map<Thread,T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>()); /**
* 取得线程局部变量的值
* @return 线程局部变量的值
*/
public T get(){
Thread currenThread = Thread.currentThread();
T temp = map.get(currenThread);//取得线程局部变量的值
if(temp==null&&map.containsKey(currenThread)){
temp = initialValue();
map.put(currenThread, temp);
}
return temp;
} /**
* 设置当前线程局部变量的值
* @param value 局部变量需设的值
*/
public void set(T value){
map.put(Thread.currentThread(), value);
} /**
* 将线程局部变量的值删除
*/
public void remove(){
map.remove(Thread.currentThread());
} /**
* 线程局部变量初始值
* @return 初始值为null
*/
public T initialValue(){
return null;
}
}

ThreadLocal实例

package org.lmu.threadlocal;

public class ThreadLocalTest {
//通过覆写ThreadLocal中的initialValue方法为线程局部变量初始化之为0
ThreadLocal<Integer> tlNum = new ThreadLocal<Integer>(){ protected Integer initialValue() {
return 0;
} }; /**
*
* @return 下一个值
*/
public int getNextNum(){
Integer num = tlNum.get();//取得下一个值
tlNum.set(num+1);//设置下一个值
return num;//返回取得的值
} private static class TestThread implements Runnable{
private ThreadLocalTest tlt; public TestThread(ThreadLocalTest tlt) {
this.tlt = tlt;
}
public void run() {
int n = 3;
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getName()+"】-线程变量值【"+tlt.getNextNum()+"】");
}
}
} public static void main(String[] args) { TestThread tt1 = new TestThread(new ThreadLocalTest());
TestThread tt2 = new TestThread(new ThreadLocalTest());
TestThread tt3 = new TestThread(new ThreadLocalTest());
Thread t1 = new Thread(tt1);
Thread t2 = new Thread(tt2);
Thread t3 = new Thread(tt3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

上面的例子中使用ThreadLocal来维护数值变量,初始值设置为0,,并在线程实现中打印3个序列值,这里提供3个线程进行测试,下面是测试的结果。

线程【Thread-2】-线程变量值【0】
线程【Thread-1】-线程变量值【0】
线程【Thread-0】-线程变量值【0】
线程【Thread-1】-线程变量值【1】
线程【Thread-2】-线程变量值【1】
线程【Thread-1】-线程变量值【2】
线程【Thread-0】-线程变量值【1】
线程【Thread-0】-线程变量值【2】
线程【Thread-2】-线程变量值【2】



从结果中可以看到,每个线程都可以独立的操作对应的副本,不会出现相互干扰的情况。

ThreadLocal与Thread同步机制的比较

在同步机制中,通过对象所机制保证同一个时间只能有一个线程访问变量。而ThreadLocal则从列一个角度来解决多线程的并发访问。

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。




线程知识-ThreadLocal使用详解的更多相关文章

  1. 线程组ThreadGroup分析详解 多线程中篇(三)

    线程组,顾名思义,就是线程的组,逻辑类似项目组,用于管理项目成员,线程组就是用来管理线程. 每个线程都会有一个线程组,如果没有设置将会有些默认的初始化设置 而在java中线程组则是使用类ThreadG ...

  2. “全栈2019”Java多线程第二十二章:饥饿线程(Starvation)详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  3. “全栈2019”Java多线程第九章:判断线程是否存活isAlive()详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  4. “全栈2019”Java多线程第七章:等待线程死亡join()方法详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  5. “全栈2019”Java多线程第五章:线程睡眠sleep()方法详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  6. Linux基础知识之挂载详解(mount,umount及开机自动挂载)

    Linux基础知识之挂载详解(mount,umount及开机自动挂载) 转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-08/134666.htm 挂载概念简述: 根文件 ...

  7. Httpd服务进阶知识-HTTP协议详解

    Httpd服务进阶知识-HTTP协议详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.WEB开发概述 1>.C/S编程 CS即客户端.服务器编程. 客户端.服务端之间需 ...

  8. 线程池底层原理详解与源码分析(补充部分---ScheduledThreadPoolExecutor类分析)

    [1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析  的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecut ...

  9. Java多线程学习之线程池源码详解

    0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常 ...

随机推荐

  1. hdoj 2222

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2222 第一道 AC自动机.....trie树的建立 和 AC自动机的查询,,可作模版... 解题思路:AC的应用 ...

  2. Iframe知识点

    var oIframe=document.getElementById('iframe1'); 获取iframe对象:   oIframe.contentWindow.//  iframe 里的win ...

  3. 转: seajs手册与文档之 -- 配置选项

    config alias preload debug map base charset timeout noConflict config 可以使用 config 方法来配置seajs. seajs. ...

  4. Qt中addStretch的有趣应用

    今天在使用addStretch,布局的时候,发现addStretch竟然是可以平均分配的,有意思.比如: QVBoxLayout *buttonLayout = new QVBoxLayout; bu ...

  5. isdigit()判断是不是数字

    string 里面的函数isdigit(),可以判断是不是数字. 或者,采用type(1)==int.

  6. F#实现的单链表(函数式的思想)

    // 在 http://fsharp.net 上了解有关 F# 的更多信息 // 请参阅“F# 教程”项目以获取更多帮助. type list = | Nil | Cons of int * list ...

  7. HDU2527:Safe Or Unsafe(哈弗曼树)

    Problem Description Javac++ 一天在看计算机的书籍的时候,看到了一个有趣的东西!每一串字符都可以被编码成一些数字来储存信息,但是不同的编码方式得到的储存空间是不一样的!并且当 ...

  8. 使用jquery 1.7 及以后的版本 attr 问题

    跟进jquery的代码进行检查,发现问题出在下面的代码中: if ( notxml ) { name = name.toLowerCase(); hooks = jQuery.attrHooks[ n ...

  9. 2014 HDU多校弟五场J题 【矩阵乘积】

    题意很简单,就是两个大矩阵相乘,然后求乘积. 用 Strassen算法 的话,当N的规模达到100左右就会StackOverFlow了 况且输入的数据范围可达到800,如果变量还不用全局变量的话连内存 ...

  10. iOS判断字符串是否包含表情字符

    - (BOOL)isContainsEmoji:(NSString *)string { __block BOOL isEomji = NO; [, [string length]) options: ...