先上代码。该代码是在问度娘的过程中搜到的,自己实验运行了下,可以使用(vs2010  net fram4.0)。服务端代码:

using System;using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace UDP
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int recv;
byte[] data = new byte[]; //得到本机IP,设置TCP端口号  
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址        
newsock.Bind(ip);
Console.WriteLine("This is a Server, host name is {0}", Dns.GetHostName()); //等待客户机连接       
Console.WriteLine("Waiting for a client"); //得到客户机IP          
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString());
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, , recv)); //客户机连接成功后,发送信息      
string welcome = "你好!见到你很高兴! "; //字符串与字节数组相互转换         
data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); //发送信息         
newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Remote);
while (true)
{
data = new byte[];
//发送接受信息             
recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, , recv));
newsock.SendTo(data, recv, SocketFlags.None, Remote);
}
}
}
}

客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace UDPClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte[] data = new byte[];
string input, stringData;
//构建TCP 服务器        
Console.WriteLine("This is a Client, host name is {0}", Dns.GetHostName());
//设置服务IP,设置TCP端口号           
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), );
//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP       
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
string welcome = "你好! ";
data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ip);
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
data = new byte[];
//对于不存在的IP地址,加入此行代码后,可以在指定时间内解除阻塞模式限制  
int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString());
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, , recv));
while (true)
{
input = Console.ReadLine();
if (input == "exit")
break;
server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes(input), Remote);
data = new byte[];
recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, , recv);
Console.WriteLine(stringData);
}
Console.WriteLine("Stopping Client.");
server.Close();
}
}
}

运行后,服务端与客户端能正确通信。
这些代码虽然在实际工作处理中不是特别完整,但是可以提供一个思路。

(三)一个工作任务引起的乱战——udp通信的更多相关文章

  1. (二)一个工作任务引起的乱战——C++程序编译为dll,让C#调用

    C++程序编译为C#可调用的dll的过程: 1.新建一个Win32 Console Application 项目,项目名为:DLLDemo,下一步选择Application type为DLL; 2.在 ...

  2. (一)一个工作任务引起的乱战——c#中结构体与byte[]间相互转换

    一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先 ...

  3. [C语言]一个很实用的服务端和客户端进行UDP通信的实例

    前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包 ...

  4. LVS三种工作方式八种算法

    一.集群简介 什么是集群 计算机集群简称集群是一种计算机系统,它通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作.在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机.集群系统中的单个计算 ...

  5. VMWare提供了三种工作模式上网

    VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1 ...

  6. VMWare三种工作模式 :bridge、host-only、nat

    VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式.这里 ...

  7. VMWare虚拟机网络的三种工作模式

    VMWare提供了三种工作模式: 1.bridged(桥接模式) 在这种模式下,VMWare虚拟出来的操作系统就像是局域网中的一台独立的主机,它可以访问网内任何一台机器.在桥接模式下,需要手工为虚拟系 ...

  8. HTTPD三种工作模型

    HTTPD三种工作模型 MPM是apache的多道处理模块,用于定义apache对客户端请求的处理方式.在linux中apache常用的三种MPM模型分别是prefork.worker和event. ...

  9. 1.Git起步-Git的三种状态以及三种工作区域、CVCS与DVCS的区别、Git基本工作流程

    1.Git基础 版本控制系统是一种用于记录一个或多个文件内容变化,以便将来查阅恢复特定版本修订情况的系统. Git是一种分布式版本控制系统(Distributed Version Control Sy ...

随机推荐

  1. iOS中解析 XML / JSON

    JSON数据格式 1. 概述: JSON (JavaScript Object Notation) 是⼀一种轻量级的数据交换格式 基于⽂文本格式,易于⼈人阅读和编写,同时也易于机器解析和⽣生成. 2. ...

  2. iOS8中添加的extensions总结(四)——Action扩展

    Action扩展 注:此教程来源于http://www.raywenderlich.com的<iOS8 by Tutorials> 1.准备 本次教程利用网站bitly.com进行 bit ...

  3. 读取XML文件的几种方式的效率分析

    第一种:使用XmlReader来读取. Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); List<Dictionary<string, string>> ...

  4. JS数组常用方法

      // 来自 http://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-array.html   var arr01 = [ "fuc" , "shi ...

  5. Mybatis学习总结(二)—使用接口实现数据的增删改查

    在这一篇中,让我们使用接口来实现一个用户数据的增删改查. 完成后的项目结构如下图所示: 在这里,person代表了一个用户的实体类.在该类中,描述了相关的信息,包括id.name.age.id_num ...

  6. Ecshop布局参考图

    文章列表页: article_cat.dwt 文章内容页: article.dwt 商品品牌页: brand.dwt 所有分类页: catalog.dwt 商品列表页: category.dwt 商品 ...

  7. Oracle错误问题---- 《ora-12638:身份证明检索失败》

    使用客户端可以连接,但只有一个站点出现此问题,非常郁闷,网上查了一下,发现是用户认证问题,解决办法如下: 在ORACLE客户端目录下 NETWORK/ADMIN下的sqlnet.ora,使用记事本打开 ...

  8. FlowPlayer 参数说明

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head runat="server"> & ...

  9. git clone 远程分支

    先初始化一个git 仓库  命令:git init git clone 相应的地址 这样就会形成一个.git 隐藏文件夹 一定要注意的,要进入到子文件夹去git checkout feature/0. ...

  10. 【行为型】Chain of responsibility模式

    职责链模式将对象的请求处理组成链式结构,并将请求按链式结构逐个传递下去,直接被其中的某个处理者处理为止.由此可知,职责链模式的适用场合是对指定请求,可以有多个请求处理者(或称为请求响应者),但用户并不 ...