free(p);//释放内存
p = NULL;//软件工程规范,释放内存以后,指针应该赋值为空

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//内存不可以反复释放,内存释放以后不可以引用,否则会出现垃圾数据
//内存释放以后,指针应该赋值为空,就可以规避再次引用,以及反复释放的问题 void check(int *px)
{
int i;
for (i = ;i < ;i++)//循环遍历
{
if (px[i] < )//抓不及格
{
printf("%d\n", px[i]);
}
}
} main()
{
int num;
int i;
scanf("%d", &num);
printf("num=%d\n", num); int *p = (int *)malloc(sizeof(int)*num); if (p == NULL)
{
printf("fail");
}
else
{
printf("succes\n");
for (i = ;i < num;i++)
{
p[i] = i;
printf("%d\n", p[i]);
}
printf("p=%x\n", p); free(p);//释放内存
p = NULL;//软件工程规范,释放内存以后,指针应该赋值为空 printf("p=%x\n", p);//内存释放以后,指针的值并不发生变化
printf("%d\n", p[]);//如果再次引用指针,就会出现垃圾数值
//如果指针为空,软件测试的时候就可以快速定位错误,否则的话,就会留下软件故障的隐患
} system("pause");
}

建立动态数组,输入5个学生的成绩,另外用一个函数检查其中有无低于60,输出不及格的成绩

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h> void check(int *px)
{
int i;
for (i = ;i < ;i++)//循环遍历
{
if (px[i] < )//抓不及格
{
printf("%d\n", px[i]);
}
}
} main()
{
int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * );
int i; for (i = ;i < ;i++)
{
scanf("%d", &p[i]);
} printf("\n");
check(p); system("pause");
}

malloc,calloc都是分配内存,malloc根据大小,calloc根据元素大小还有个数

malloc分配后不会初始化,calloc会自动初始化为0

realloc就是内存不够用的情况下,拓展内存。如果原来的内存后部无人使用,就直接拓展。有人使用,就重新分配,并且先复制原来内存的内容,然后回收原来的内存

malloc函数

malloc函数返回值的类型为void *,函数的调用形式为:malloc(size);

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h> main()
{
int num;
int i;
scanf("%d", &num);
printf("num=%d\n", num); int *p = (int *)malloc(sizeof(int)*num); printf("%x\n", p); if (p == NULL)
{
printf("fail"); }
else
{
printf("succes\n");
for (i = ;i < num;i++)
{
p[i] = i;
printf("%d\n", p[i]);
}
free(p);
} system("pause");
}

calloc函数

calloc函数返回值的类型为void *,函数的调用形式为:calloc(n, size);

通过调用calloc函数所分配的存储单元,系统自动置初值为0

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h> main()
{
int num;
int i;
scanf("%d", &num);
printf("num=%d\n", num); int *p = (int *)calloc(num, sizeof(int)); printf("%x\n", p); if (p == NULL)
{
printf("fail"); }
else
{
printf("succes\n");
for (i = ;i < num;i++)
{
p[i] = i;
printf("%d\n", p[i]);
}
free(p);
} system("pause");
}

realloc函数

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h> main()
{
int num, addnum;
int i;
scanf("%d %d", &num, &addnum);
printf("num=%d,addnum=%d\n", num, addnum); int *p = (int *)malloc(sizeof(int)*num); if (p == NULL)
{
printf("fail");
}
else
{
printf("succes\n");
for (i = ;i < num;i++)
{
p[i] = i;
printf("%d\n", p[i]);
}
//重新分配内存,如果可以拓展就拓展,否则就重新分配
//拓展就是原来地址后面增加内存
//不够的情况下,就回收原来的内存,并在回收之前分配一片内存,将原来的内存复制过来
int *px = realloc((void *)p, sizeof(int)*(addnum + num));
for (i = num;i < num + addnum;i++)
{
px[i] = i;
printf("%d\n", px[i]);
}
free(px);
} system("pause");
}

define和const区别

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h> #define N 20 main()
{
int a[N]; //printf("%x", &N);编译器放在常量区,没有地址,无从修改 const int num = ;//可变的常量,可以强制去掉常量的属性 printf("%x", &num); system("pause");
}

传统数组的缺点:

1 数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量。

 #include<stdio.h>
main()
{
int a[]; /* OK */ int len = ; /* error */
int a[len];
}

2 传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放。

在一个函数运行期间,系统为该函数中数组所分配的空间会一直存在,直到该函数运行完毕时,数组的空间才会被系统释放。

3 数组的长度一旦定义,其长度就不能再更改。

数组的长度不能在函数运行的过程中动态的扩充或缩小。

4 A函数定义的数组,在A函数运行期间可以被其他函数使用,但A函数运行完毕之后,A函数中的数组将无法再被其他函数使用。

传统方式定义的数组不能跨函数使用。

 #include<stdio.h>
main()
{
int i = ; /* 分配了4个字节,静态分配 */ int * p = (int *)malloc();
/*
malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
4表示请求系统为本程序分配4个字节
malloc函数只能返回第一个字节的地址
上述语句分配了8个字节,p变量占4个字节,p所指向的内存也占4个字节
p本身所占的内存是静态分配的,p所指向的内存是动态分配的
*/ free(p);
/*
表示把p所指向的内存给释放掉
p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放
*/
}

动态一维数组

 #include<stdio.h>
main()
{
int i;
int len;
int * parr; printf("请输入你要存放的元素的个数:\n");
scanf("%d", &len); parr = (int *)malloc( * len); printf("请输入你要存放的元素:\n");
for (i = ;i < len;++i)
{
scanf("%d", &parr[i]);
} printf("一维数组的内容是:\n");
for (i = ;i < len;++i)
{
printf("%d ", parr[i]);
}
}

动态内存和静态内存的比较:

静态内存是有系统自动分配,由系统自动释放。

静态内存是在栈分配的。

动态内存是由程序员手动分配,手动释放。

动态内存是在堆分配的。

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