c++ 文件读写(转)
- C/C++ code
-
//创建一个文本文件并写入信息
//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件
#include<iomanip.h>
#include<fstream.h>
void main()
{
ofstream f1("d:\\me.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它
if(!f1)return; //打开文件失败则结束运行
f1<<setw(20)<<"姓名:"<<"廉东方"<<endl; //使用插入运算符写文件内容
f1<<setw(20)<<"家庭地址:"<<"河南郑州"<<endl;
f1.close(); //关闭文件
}
运行后打开文件d:\me.txt,其内容如下:
姓名:廉东方
家庭地址:河南郑州
- 文件操作:
打开文件
文件名
注意路径名中的斜杠要双写,如:
"D:\\MyFiles\\ReadMe.txt"
文件打开方式选项:
ios::in = 0x01, //供读,文件不存在则创建(ifstream默认的打开方式)
ios::out = 0x02, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则清空原内容(ofstream默认的打开方式)
ios::ate = 0x04, //文件打开时,指针在文件最后。可改变指针的位置,常和in、out联合使用
ios::app = 0x08, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则在原文件内容后写入新的内容,指针位置总在最后
ios::trunc = 0x10, //在读写前先将文件长度截断为0(默认)
ios::nocreate = 0x20, //文件不存在时产生错误,常和in或app联合使用
ios::noreplace = 0x40, //文件存在时产生错误,常和out联合使用
ios::binary = 0x80 //二进制格式文件
文件保护方式选择项:
filebuf::openprot; //默认的兼容共享方式
filebuf::sh_none; //独占,不共享
filebuf::sh_read; //读共享
filebuf::sh_write; //写共享
打开文件的方法
调用构造函数时指定文件名和打开模式
ifstream f("d:\\12.txt",ios::nocreate); //默认以 ios::in 的方式打开文件,文件不存在时操作失败
ofstream f("d:\\12.txt"); //默认以 ios::out的方式打开文件
fstream f("d:\\12.dat",ios::in|ios::out|ios::binary); //以读写方式打开二进制文件
使用Open成员函数
fstream f;
f.open("d:\\12.txt",ios::out); //利用同一对象对多个文件进行操作时要用到open函数
检查是否成功打开
成功:
if(f){...} //对ifstream、ofstream对象可用,fstream对象不可用。
if(f.good()){...}
失败:
if(!f){...} // !运算符已经重载
if(f.fail()){...}
读写操作
使用<<,>>运算符
只能进行文本文件的读写操作,用于二进制文件可能会产生错误。
使用函数成员 get、put、read、write等
经常和read配合使用的函数是gcount(),用来获得实际读取的字节数。
读写二进制文件注意事项
打开方式中必须指定ios::binary,否则读写会出错
用read\write进行读写操作,而不能使用插入、提取运算符进行操作,否则会出错。
使用eof()函数检测文件是否读结束,使用gcount()获得实际读取的字节数
关闭文件
使用成员函数close,如: - f.close(); fflush (文件指针 ) 时时更新文件内容.
利用析构函数
对象生命期结束时会检查文件是否关闭,对没有关闭的文件进行关闭操作。
随机读写文件
通过移动文件读写指针,可在文件指定位置进行读写。
seekg(绝对位置); //绝对移动, //输入流操作
seekg(相对位置,参照位置); //相对操作
tellg(); //返回当前指针位置
seekp(绝对位置); //绝对移动, //输出流操作
seekp(相对位置,参照位置); //相对操作
tellp(); //返回当前指针位置
参照位置:
ios::beg = 0 //相对于文件头
ios::cur = 1 //相对于当前位置
ios::end = 2 //相对于文件尾
读写文本文件的示例C/C++ code复制代码 -
//为能够正确读出写入文件的各数据,各数据间最好要有分隔
#include<fstream.h>
void main()
{
fstream f("d:\\try.txt",ios::out);
f<<1234<<' '<<3.14<<'A'<<"How are you"; //写入数据
f.close();
f.open("d:\\try.txt",ios::in);
int i;
double d;
char c;
char s[20];
f>>i>>d>>c; //读取数据
f.getline(s,20);
cout<<i<<endl; //显示各数据
cout<<d<<endl;
cout<<c<<endl;
cout<<s<<endl;
f.close();
}
- C/C++ code复制代码
-
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("d:\\简介.txt",ios::nocreate);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
char c;
while((c=fin.get())!=EOF)cout<<c; //注意结束条件的判断
fin.close();
}
- C/C++ code复制代码
-
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("d:\\简介.txt",ios::nocreate);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
char c[80];
while(fin.get(c,80,'\0')!=NULL)cout<<c; //注意结束条件的判断
fin.close();
}
- C/C++ code复制代码
-
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("d:\\简介.txt",ios::nocreate);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
char c[80];
while(!fin.eof()) //判断文件是否读结束
{
fin.read(c,80);
cout.write(c,fin.gcount());
}
fin.close();
}
- C/C++ code复制代码
-
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("C:\\1.exe",ios::nocreate|ios::binary);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
ofstream fout("C:\\2.exe",ios::binary);
char c[1024];
while(!fin.eof())
{
fin.read(c,1024);
fout.write(c,fin.gcount());
}
fin.close();
fout.close();
cout<<"Copy over!\n";
}
作者:廉东方
在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<''\n'';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(''\n'')输出到标准输出流。
2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。
一、打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
void open(const char* filename,int mode,int access);
参数:
filename: 要打开的文件名 mode: 要打开文件的方式 access: 打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
ios::app: 以追加的方式打开文件 ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文 ios::in: 文件以输入方式打开 ios::out: 文件以输出方式打开 ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0 可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary
打开文件的属性取值是:
0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。
例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys
fstream file1; file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0);
如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
file1.open("c:\\config.sys");<=>file1.open("c:\\config.sys",ios::in|ios::out,0);
另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:
fstream file1("c:\\config.sys");
特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。
ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件 ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件
所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。
二、关闭文件 打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。
三、读写文件 读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式
1、文本文件的读写 文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:
file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You" int I; file1>>I;//从文件输入一个整数值。
这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以下一些
操纵符 功能 输入/输出 dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出 endl 输出一个换行符并刷新此流 输出 ends 输出一个空字符 输出 hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出 oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出 setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
比如要把123当作十六进制输出:file1<<hex<<123;要把3.1415926以5位精度输出:file1<<setpxecision(5)<<3.1415926。
2、二进制文件的读写 ①put() put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简单,如file1.put(''c'');就是向流写一个字符''c''。
②get() get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:
一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。
另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。
还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim=''\n'');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符''\n''。例如:
file2.get(str1,127,''A'');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符''A''或读取了127个字符时终止。
③读写数据块 要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:
read(unsigned char *buf,int num); write(const unsigned char *buf,int num);
read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而 write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。
例:
unsigned char str1[]="I Love You"; int n[5]; ifstream in("xxx.xxx"); ofstream out("yyy.yyy"); out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中 in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换 in.close();out.close();
四、检测EOF 成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。原型是int eof();
例: if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");
五、文件定位 和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:
istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin); ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:
ios::beg: 文件开头 ios::cur: 文件当前位置 ios::end: 文件结尾 这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同。
例:
file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节 file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节
--------------------------------------------------------------------------------
有了这些知识,我们就可以完成对文件的操作了,当然,还有好多的成员函数我没介绍,但有这些我们已经能完成大多数的需要了,这种文件操作方式是我比较喜欢的一种方法,比C的方法灵活,又比BCB函数和WINAPI函数具有通用性。
下一次,我将介绍BCB提供的文件操作的库函数。
在BCB中也提供了文件操作的函数,这些函数的功能和前面所介绍的大致相同,但这类函数和BCB关系紧密,能使用BCB中的AnsiString等数据类型,在BCB中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。
在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。
1、文件名函数 文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器和扩展名等进行操作。下表列出这些函数及其功能。
函数 说明 ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径) ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名 ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名 ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名 ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名 ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名 ChangeFileExt() 改变文件的扩展名 ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径 ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息 ExtractShortPathName() 把文件名转化为DOS的8·3格式 MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配
下面就把这些函数作一一介绍:
⑴ExpandFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName);
功能:返回文件的全路径(含驱动器、路径)
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//显示你的程序文件名,如C:\MyBCB\Sample1.EXE
⑵ExtractFileExt() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取扩展名
参数:FileName:要处理的文件名(全路径)
例:ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//显示".exe"
⑶ExtractFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileName(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取不含路径的文件名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"SOL.EXE"
⑷ExtractFilePath() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFilePath(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取路径名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFilePath("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt\"
⑸ExtractFileDir() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDir(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取目录名(和上个函数不同,不包括最后的"\")
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileDir("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt",注意和上个函数的区别
⑹ExtractFileDrive() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDrive(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取驱动器名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileDrive("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"c:"
⑺ChangeFileExt() 原型:extern PACKAGE System::AnsiString __fastcall ChangeFileExt(const System::AnsiString FileName, const System::AnsiString Extension);
功能:更改文件名的扩展名,不是对真正的文件进行改名,只是对文件名这个字符串进行处理
参数:FileName:要改名的文件名,Extension:新的扩展名
例:ShowMessage(ChangeFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE",".OOO"));//显示"c:\winnt\SOL.OOO"
⑻ExpandUNCFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandUNCFileName(const AnsiString FileName);
功能:返回含有网络驱动器的文件全路径,格式为:\\机器名\共享名\文件名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExpandUNCFileName("F:\\Winnt\\SOL.EXE"));/*如果F:是映射的网络驱动器\\NT40\WINNT,则显示"\\NT40\WINNT\SOL.EXE"*/
⑼ExtractRelativePath() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractRelativePath(const AnsiString BaseName, const AnsiString DestName);
功能:从文件名中抽取相对路径信息,如"..\sss\ss.asd"这种形式
参数:BaseName:基准文件名;DestName:目标文件名
例:ShowMessage(ExtractRelativePath("D:\\Source\\c\\1.123","D:\\Source\\Asm\\dz.asm"));/*显示"..\asm\dz.asm"*/
⑽ExtractShortPathName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractShortPathName(const AnsiString FileName);
功能:把文件名转换为DOS的8、3格式
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractShortPathName("E:\\Program Files\\Dual Wheel Mouse\\4dmain.exe"));/*显示"E:\Progra~1\dualwh~1\4dmain.exe"*/
⑾MatchesMask() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall MatchesMask(const AnsiString Filename, const AnsiString Mask);
功能:检查文件是否与指定的文件名格式匹配
参数:FileName:要处理的文件名;Mask:文件名格式,支持通配符
例:ShowMessage(MatchesMask("Lxf.exe","*.?x?));//显示"true"
--------------------------------------------------------------------------------
2、文件管理函数 这类函数包括设置和读取驱动器、子目录和文件的有关的各种操作,下表列出这类操作常用的函数及其功能。
函数 功能 CreateDir() 创建新的子目录 DeleteFile() 删除文件 DirectoryExists() 判断目录是否存在 DiskFree() 获取磁盘剩余空间 DiskSize() 获取磁盘容量 FileExists() 判断文件是否存在 FileGetAttr() 获取文件属性 FileGetDate() 获取文件日期 GetCurrentDir() 获取当前目录 RemoveDir() 删除目录 SetCurrentDir() 设置当前目录
下面就把这些函数作一一介绍:
⑴CreateDir() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const System::AnsiString Dir);
功能:建立子目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要建立的子目录的名字
例:Create("ASM");//在当前目录下建立一个名为ASM的子目录
⑵DeleteFile() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall DeleteFile(const System::AnsiString FileName);
功能:删除文件,如果成功返回true,否则返回false
参数:FileName:要删除的文件名
例:if(OpenDialog1->Execute())DeleteFile(OpenDialog1->FileName);
⑶DirectoryExists() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall DirectoryExists(const System:: AnsiString Name);
功能:检测目录是否存在,如果存在返回true,否则返回false
参数:Name:要检测的目录名
例:if(!DirectoryExists("ASM"))CreateDir("ASM");//如果ASM这个目录不存在则创建之
⑷DiskFree() 原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskFree(Byte Drive);
功能:检测磁盘剩余空间,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1
参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的剩余空间
⑸DiskSize() 原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskSize(Byte Drive);
功能:检测磁盘容量,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1
参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的容量
⑹FileExists() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall FileExists(const AnsiString FileName);
功能:检测文件是否存在,如果存在返回true,否则返回false
参数:FileName:要检测的文件名
例:if(FileExists("AAA.ASM"))DeleteFile("AAA.ASM");
⑺FileGetAttr() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetAttr(const AnsiString FileName);
功能:取得文件属性,如果出错返回-1
返回值如下表,如果返回$00000006表示是一个具有隐含和系统属性的文件(4+2)
常量 值 含义 faReadOnly $00000001 只读文件 faHidden $00000002 隐含文件 faSysFile $00000004 系统文件 faVolumeID $00000008 卷标 faDirectory $00000010 目录 faArchive $00000020 归档文件
例:if(FileGetAttr("LLL.TXT")&0x2)ShowMessage("这是一个有隐含属性的文件");
与此对应的有FileSetAttr() ,请自已查阅帮助系统
⑻FileGetDate() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetDate(int Handle);
功能:返回文件的建立时间到1970-1-1日0时的秒数
参数:Handle:用FileOpen()打开的文件句柄。
例:
int i=FileOpen("C:\\autoexec.bat",fmOpenRead); ShowMessage(FileGetDate(i)); FileClose(i);
与此对应的有FileSetDate(),请自已查阅帮助系统
⑼GetCurrentDir() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall GetCurrentDir();
功能:取得当前的目录名
例:ShowMessage(GetCurrentDir());
⑽RemoveDir() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall RemoveDir(const AnsiString Dir);
功能:删除目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要删除的目录名
例:if(DiectoryExists("ASM"))RemoveDir("ASM");
⑾SetCurrentDir() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall SetCurrentDir(const AnsiString Dir);
功能:设置当前目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要切换到的目录名
例:SetCurrentDir("C:\\WINDOWS");
--------------------------------------------------------------------------------
3、文件I/O函数 这类函数完成对文件的读写相关的操作,这种类型的操作和C的基于I/O文件操作类似,下表列出这类操作常用的函数及其功能。
FileOpen() 打开文件 FileClose() 关闭文件 FileRead() 读文件 FileSeek() 文件定位 FileWrite() 写文件 FileCreate() 创建文件
下面就对这些函数作详细介绍。
⑴FileOpen() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileOpen(const AnsiString FileName, int Mode);
功能:打开文件,如果成功返回其句柄,否则返回-1
参数:FileName:要打开的文件名;Mode:打开的方式,取值如下表,可用"或"("|")运算符连接。
常量 值 说明 ------------------------------------------------------------- fmOpenRead 0 以只读属性打开 fmOpenWrite 1 以只写属性打开 fmOpenReadWrite 2 以读/写属性打开 fmShareCompat 0 兼容FCB方式(汇编中有相应的DOS功能调用,感兴趣自已查阅相关资料) fmShareExclusive 16 共享方式:以独占方式打开,在关闭以前,别人不能访问 fmShareDenyWrite 32 共享方式:拒绝写访问 fmShareDenyRead 48 共享方式:拒绝读访问 fmShareDenyNone 64 共享方式:无限制,允许读写 例:int i=FileOpen("C:\\WINDOWS\\Win.ini",fmOpenReadWrite|fmShareExclusive);
⑵FileClose() 原型:extern PACKAGE void __fastcall FileClose(int Handle);
功能:关闭打开的句柄。
参数:Handle:要关闭的句柄
例:FileClose(i);
⑶FileRead() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileRead(int Handle, void *Buffer, int Count);
功能:读文件,返回实际读取的字节数,句柄必须首先由FileOpen或FileCreate创建。
参数:Handle:要读取的句柄;Buffer:存放读取的数据的缓冲区;Count:想读取的字节数
例:char str[400];FileRead(hnd1,str,400);
⑷FileSeek() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileSeek(int Handle, int Offset, int Origin);
功能:移动文件读取指针,成功返回文件指针的位置,失败返回-1
参数:Handle:相关联的句柄;Offset:移动的量;Orgin:移动的基准,0=文件头,1=当前位置,2=文件尾。
例:ShowMessage(FileSeek(hnd1,0,2));//取得文件的长度
⑸FileWrite() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileWrite(int Handle, const void *Buffer, int Count);
功能:写文件,返回实际写入的字节数,句柄必须首先由FileOpen或FileCreate创建。
参数:Handle:要写入的句柄;Buffer:存放写入数据的缓冲区;Count:想写入的字节数
例:char str[]="I Love You";FileWrite(hnd1,str,strlen(str));
⑹FileCreate() 原型:extern PACKAGE int __fastcall FileCreate(const AnsiString FileName);
功能:创建文件。成功返回其句柄,否则返回-1
参数:FileName:要创建的文件名
例:if(!FileExists("KC.C"))hnd1=FileCreate("KC.C");
---------------------------
转帖: http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/200822/98428.html
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