我们经常会碰到需要定制界面控件的要求。如果只是在一个平台上,比如说你的控件只需要在Windows上显示,那很好办,Hard code 你的look and feel就可以了。但是如果界面需要在不同平台上显示native的界面风格,比如在Windows上就是Windows的风格,Mac上就是Mac的风 格,难道需要为每个平台写不同的代码吗?另外,如果是在Qt这个平台上你需要修改整体的界面风格,同时你的程序也需要跨平台,那你可能需要为每个平台派生 该平台下的QStyle对象(Windows上有QWindowsXPStyle,QVistaStyle,Mac上有QMacStyle,等等)。同样 修改之后也需要将修改应用到其他平台上。有更好的解决方案吗?

回答是肯定的。 首先你可以参照这篇有点老的文章“http://doc.trolltech.com/qq/qq09-q-and-a.html#style ”,使用Proxy Pattern来实现。创建一个Proxy,然后定义一个指向当前平台的style实例,这样就可以很容易的做一些定制。不过创建Proxy的过程可能有 一些繁琐,后期也需要根据QStyle的更新进行维护。Proxy是一个在Qt中使用的非常广泛的pattern,如果你对proxy pattern不熟悉的话,可以去Wiki上看看简要的说明。当然这种方法也存在一些问题。其中最大的一个问题,当调用被代理style的函数时,比如 MyProxyStyle::DrawControl会去调用QWindowXPStyle::DrawControl,但是在DrawControl返 回之前,后者永远只会调用QWindowXPStyle里面的函数,那我Proxy中customize的行为是得不到调用的。其实这个问题一直都是存在 的,现在依然存在。那如何解决呢?

方案1:依然使用Proxy模式, 比如“这里 ”提供的方法。假设现在的需求是:为所有快捷方式显示下划线。方法如下:

首先创建一个PorxyStyle,不过不是QStyle的子类。是不是认为这样错了呢?怎么可能创建新的Style但是不从QStyle派生,那有多少工作需要做啊?不过请耐心往下看。ProxyStyle的代码如下:

  1. class ProxyStyle
  2. {
  3. public:
  4. ProxyStyle(const QString &baseStyle) { style = QStyleFactory::create(baseStyle); }
  5. int proxyStyleHint(QStyle::StyleHint hint, const QStyleOption *option = 0,
  6. const QWidget *widget = 0, QStyleHintReturn *returnData = 0) const
  7. {
  8. if (hint == QStyle::SH_UnderlineShortcut)
  9. return 1;
  10. return style->styleHint(hint, option, widget, returnData);
  11. }
  12. private:
  13. QStyle *style;
  14. };

然后这么我们真正自定义的Style这样来实现:

  1. #define ADDSTYLESUBCLASS(BaseStyleClass, BaseStyleName)
  2. class My##BaseStyleClass : public BaseStyleClass, public ProxyStyle
  3. {
  4. public:
  5. My##BaseStyleClass() : BaseStyleClass(), ProxyStyle(BaseStyleName) {}
  6. int styleHint(StyleHint hint, const QStyleOption *option = 0, const QWidget *widget = 0, QStyleHintReturn *returnData = 0) const
  7. {
  8. return proxyStyleHint(hint, option, widget, returnData);
  9. }
  10. };

这样你可以通过下面的宏来简单的实现对不同平台Sytle的定义,如果下次Windows 7的Style出现自了Qt中,你只需要加上一行代码便能解决所有的问题:

  1. ADDSTYLESUBCLASS(QCleanlooksStyle, "cleanlooks");
  2. ADDSTYLESUBCLASS(QPlastiqueStyle, "plastique");
  3. ADDSTYLESUBCLASS(QMotifStyle, "motif");
  4. ADDSTYLESUBCLASS(QWindowsStyle, "windows");
  5. ADDSTYLESUBCLASS(QCDEStyle, "cde");

方案2:“动态”继承

动态继承的方法很简单,相信你看到会眼前一亮。主要是利用模板的特性。可以这样来写你的新的Style:

  1. template<typename T>
  2. class MyQStyle : public T
  3. {
  4. public:
  5. MyQStyle() : T() {}
  6. ~MyQStyle() {}
  7. virtual void drawItemText(…) { … }
  8. virtual int pixelMetric(…) { … }
  9. …
  10. };
  11. QStyle* get_application_style(const QString& style_name)
  12. {
  13. if( style_name == “windows”){
  14. return new MyQStyle<QWindowsXPStyle>;
  15. } else if( style_name == “mac”){
  16. return new MyQStyle<QMacStyle>;
  17. } …
  18. cerr ;
  19. }

看到了吧,是不是很方便啊?动态继承没有使用proxy,因此减少了很多不必要的代码,但是同时动态继承也有其缺点:它必须通过模板部分特例话的方 法来处理不同的QWindowsXPStyle,QMacStyle中不同的函数名带来的编译问题。不过我还是很倾向于动态继承的方法。

http://www.cnblogs.com/SkylineSoft/articles/2046272.html

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