Messenger简介

Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式.

实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装.

Messenger适合于多进程单线程,AIDL适合于多进程多线程,需要开发者自己实现线程安全.

google官方文档指出对于大部分的程序,service不需要执行多线程,所以应该首先考虑使用Messenger.

为什么需要进程间通信?

因为不同进程之间的数据是不共享的.

实践(以音乐播放器demo为例)

关键词: bind + messenger + handler

step1 (AndroidManifest.xml)在AndroidManifest.xml中注册service,并设置为其android:process属性赋值

注意① 忘记注册service的话,程序不会响应,但是也不会崩溃的...

注意② 此处设置该service为一个全局进程,意即不同应用程序可以共享该进程,若process以":"开头,则表示其为该应用程序的私有进程.

        <service android:name=".MusicService"
android:process="com.example.janiszhang.musicplayer.service.process"/>

step2 (MusicService)在service中实现一个继承Handler的子类(),用于处理由activity发来的message

 class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
mActivityMessenger = msg.replyTo;
switch (msg.what) {
case 0:
mMediaPlayer.stop();
i = msg.arg1;
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MusicService.this, mMusicDatas.get(i).getSrc());
if(isPlaying) {
mMediaPlayer.start();
}
//mRemoteViews.setTextViewText(R.id.music_name, mMusicDatas.get(i).getName());
//mRemoteViews.setTextViewText(R.id.singer_name, mMusicDatas.get(i).getSinger());
//mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
break;
case 1:
if(msg.arg1==1){
isPlaying =false;
mMediaPlayer.pause();
//mRemoteViews.setImageViewResource(R.id.btn_play, R.drawable.note_btn_play);
//mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
} else {
isPlaying = true;
i = msg.arg2;
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MusicService.this, mMusicDatas.get(i).getSrc());
mMediaPlayer.start();
//mRemoteViews.setImageViewResource(R.id.btn_play, R.drawable.note_btn_pause);
//mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
}
break;
default:
break;
}
}
}

step3 (MusicService)实例化自定义的handler,作为参数,创建一个Messenger

    Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());

step4 (MusicService)实现onBind()方法

   @Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) { return mMessenger.getBinder();
}

step5 (MusicActivity) 创建一个ServiceConnection实例,在onServiceConnected方法中获取到service返回的messenger.

 private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mMessenger = new Messenger(service); } @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }
};

step6 (MusicActivity)bindservice

        Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
bindService(intent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);

step7 bind成功后,就可以获取到一个Messenger的实例,通过该实例activity可以向另外一个进程中的service发送message,例如:

mNextBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mIndex = (mIndex+1)>=mMusicDatas.size()? 0 : mIndex+1;
setMusicNameAndSingerName(mIndex);
if(mMessenger != null) {
Message message = Message.obtain(null, 0);
message.arg1 = mIndex;
message.replyTo = mActivityMessenger;
try {
mMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});

至此,基于Messenger的由activity到service的进程间通信就是实现完成了.

遇到的问题:

当我试图Message实例的obj赋值为true时,会导致异常:

java.lang.RuntimeException: Can't marshal non-Parcelable objects across processes.

意思是说obj应该是一个实现了Parcelable接口的对象.

解决方案:对于这种情况,应该使用bundle来传递数据.

总结一下:

1.activity与service以bind的方式通信.

2.service中创建一个用于处理数据的handler,并以之为参数创建一个Messenger,通过onbind返回给activity.

3.activity使用service返回的Messenger实例send message

github地址:https://github.com/zhangbz/MusicPlayer

android:使用Messenger进行进程间通信(一)的更多相关文章

  1. android:使用Messenger进行进程间通信(二)

    //继续完善音乐播放器demo 相关文章: android:使用Messenger进行进程间通信(一):http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318418.ht ...

  2. Android 基于Message的进程间通信 Messenger完全解析

    一.概述 说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写.如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl B ...

  3. 【Android】17.5 利用Messenger实现进程间通信(IPC)

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.Messager类简介 本章前面曾经说过,要在Android上执行带服务的进程间通信(IPC),既可以用Messenge ...

  4. Android - 使用messager实现进程间通信(服务器端→客户端,客户端→服务器端双向)

    之前看了一篇,然后不自己动手肯定是不行的,然后自己又写了一遍. 背景: 一般使用messenger进行进程间通信的时候,我们只能进行单方向通信.但是有没有办法让服务器端和客户端进行双向通信呢? 解决思 ...

  5. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- Messenger

    Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Prog ...

  6. Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信

    Messenger可以在不同进程中传递Message对象,我们在Message中加入我们想要传的数据就可以在进程间的进行数据传递了.Messenger是一种轻量级的IPC方案并对AIDL 进行了封装, ...

  7. 【起航计划 036】2015 起航计划 Android APIDemo的魔鬼步伐 35 App->Service->Messenger Service Messenger实现进程间通信

    前面LocalService 主要是提供同一Application中组件来使用,如果希望支持不同应用或进程使用Service.可以通过Messenger.使用Messgener可以用来支持进程间通信而 ...

  8. Android开发之IPC进程间通信-AIDL介绍及实例解析

    一.IPC进程间通信 IPC是进程间通信方法的统称,Linux IPC包括以下方法,Android的进程间通信主要采用是哪些方法呢? 1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用 ...

  9. android中的AIDL进程间通信

    关于IPC应该不用多介绍了,Android系统中的进程之间不能共享内存,那么如果两个不同的应用程序之间需要通讯怎么办呢?比如公司的一个项目要更新,产品的需求是依附于当前项目开发一个插件,但是呢这个插件 ...

随机推荐

  1. .NET面试题系列[7] - 委托与事件

    委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那 ...

  2. 从零开始,DIY一个jQuery(2)

    在上篇文章我们简单实现了一个 jQuery 的基础结构,不过为了顺应潮流,这次咱把它改为模块化的写法,此举得以有效提升项目的可维护性,因此在后续也将以模块化形式进行持续开发. 模块化开发和编译需要用上 ...

  3. ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之14、ABP领域层——领域事件(Domain events)

    点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之14.ABP领域层——领域事件(Domain events) ABP是“ASP.NET Boilerplate P ...

  4. ABP框架 - 验证数据传输对象

    文档目录 本节内容: 简介 使用数据注解 自定义验证 禁用验证 正常化 简介 一个应用的输入应当先要验证,这个输入可能来自用户或另一个应用,在一个web应用里,验证通常实现两次:在客户端和在服务端,客 ...

  5. linux shell 中的sleep命令

    开始还以为是这样的语法: sleep(1), 后面发现是: linux shell 中的sleep命令 分类: LINUX 在有的shell(比如linux中的bash)中sleep还支持睡眠(分,小 ...

  6. SQL Server 复制系列(文章索引)

    一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 前言(Introduction) 复制逻辑结构图(Construction) 系列文章索引(Catalog) 总结&am ...

  7. ElasticSearch 5学习(8)——分布式文档存储(wait_for_active_shards新参数分析)

    学完ES分布式集群的工作原理以及一些基本的将数据放入索引然后检索它们的所有方法,我们可以继续学习在分布式系统中,每个分片的文档是被如何索引和查询的. 路由 首先,我们需要明白,文档和分片之间是如何匹配 ...

  8. DDD 领域驱动设计-如何控制业务流程?

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何完善 Domain Model(领域模型)?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sa ...

  9. python获取命令行输出结果

    #coding=utf-8 import os   command = 'ping www.baidu.com ' #可以直接在命令行中执行的命令 r = os.popen(command) #执行该 ...

  10. ES6笔记(5)-- Generator生成器函数

    系列文章 -- ES6笔记系列 接触过Ajax请求的会遇到过异步调用的问题,为了保证调用顺序的正确性,一般我们会在回调函数中调用,也有用到一些新的解决方案如Promise相关的技术. 在异步编程中,还 ...