原文链接:http://blog.csdn.net/bychentufeiyang/article/details/7081402

 

与原文基本一致,只是例子变成VS2012环境,语言采用博主常用的VB.NET

一 、概述
Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面功能,并且可以用于客户端 Windows 应用程序。“Windows 窗体”不仅提供了许多现成控件,还提供了自行开发控件的基础结构。可以组合现有控件、扩展现有控件或创作自己的自定义控件。Windows 窗体控件是从 System.Windows.Forms.Control 直接或间接派生的类。以下列表描述了开发 Windows 窗体控件的常见方案:

组合现有控件来创作一个复合控件。

复合控件封装有一个可以作为控件重复使用的用户界面。可视化设计器为创建复合控件提供了有力的支持。要创作一个派生自 System.Windows.Forms.UserControl 的复合控件。基类 UserControl 为子控件提供了键盘路由并使子控件可以作为一个组进行工作。

·  扩展现有控件,对其进行自定义或为其添加功能。

可以通过从任何 Windows 窗体控件派生控件并重写或添加属性、方法和事件的方式来自定义 Windows 窗体控件。

· 创作一个不是通过组合或扩展现有控件而形成的控件。

在这种方案中,需从基类 System.Windows.Forms.Control 派生控件。可以添加和重写基类的属性、方法和事件,来制作功能强大,能满足自己需求的控件。

Windows 窗体控件的基类 System.Windows.Forms.Control 为客户端 Windows 应用程序中的外观显示提供了所需的途径。Control 提供了一个窗口句柄,用来处理消息路由并提供鼠标和键盘事件及许多其他用户界面事件。还提供了高级布局,并具有用于外观显示的特定属性,如 ForeColor、BackColor、Height、Width 和许多其他属性。此外,它还提供了安全性、线程支持以及与 ActiveX 控件的交互性。由于基类提供了很多基础结构,使得开发自己的 Windows 窗体控件变得相对简单。

二、编写简单的自定义控件
2.1、简单控件例子
下面的示例创建一个简单控件,该控件通过处理 Paint 事件显示其 Text 属性的值。为了创建此控件和处理事件,必须创建一个从 Control 继承的类,并创建一个重写 OnPaint 方法的方法。

Public Class HelloWorldControl
Inherits System.Windows.Forms.TextBox Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
Dim rect As RectangleF = New RectangleF(ClientRectangle.X,
ClientRectangle.Y,
ClientRectangle.Width,
ClientRectangle.Height)
e.Graphics.DrawString(me.Text, Font, New SolidBrush(ForeColor), rect)
End Sub End Class

2.2、我们在VS2012中创建自定义控件的步骤:
1. 打VS2012,文件/新建/项目。

2. 出现“新建项目”对话框,然后入下图所示选择。

3. 单击“添加”,这时一个自定义控件工程已经建成,生成一下,就制作了一个简单的自定义控件,只不过没有任何功能。

4. 向新用户控件添加任何标记和控件,并为该用户控件添加执行的所有任务(例如,处理控件事件或从数据源读取数据)添加代码。

*博主在这里并不清楚应该选择那种工程姑且选择如下

博主并不精通.Net,但博主用此种方法生成,发现在\bin\Debug文件夹下生成了dll,这也正是博主需要学习的

2.3、检查控件的设计时行为
1. 启动 VS2012。

2. 通过从“文件”菜单单击/新建/项目/Windows应用程序,此时有一个默认窗体,博主就用这个默认窗体来试验。

3. “工具/选择工具箱项…”,在弹出的“选择工具箱项”对话框中点下面的浏览按钮选择要使用控件的 DLL;确定后,该控件出现在工具箱的底部。

4. 选择该控件并将其添加到窗体中。将看到该控件出现在窗体上。

5. 如果从上一个示例添加控件,您将注意到即使如此简单的控件都具有一整套属性和广泛的设计时行为。此默认行为是从 Control 类继承的。

找到刚才编译好的dll,

至此博主已经知道自己想知道的,所有原文后半部内容不再复述

1:选择Windows窗体控件库,就可以将项目编译成dll,dll中有控件

2:如何将编译好的dll放进工具箱

winform制作自定义控件(入门)的更多相关文章

  1. winform制作自定义控件

    一 .概述Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面功能,并且可以用于客户端 Windows 应用程序.“Windows 窗体”不仅提供了许多现成控件,还提供了自行开发控件的基础结 ...

  2. C# WinForm制作电子琴键盘

    上一篇 http://hovertree.com/h/bjaf/y8qol2p4.htm 再上一篇的基础上,使用WinForm制作了一个电子琴键盘: 演示地址 http://hovertree.com ...

  3. WPF中添加Winform用户自定义控件

    过程:创建WPF工程->创建Winform用户自定义控件工程->WPF中引用控件->添加到Xaml页面 1.首先在WPF工程的解决方案上右击选择添加新建项目: 选择Windows窗体 ...

  4. HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通 (刘西杰) pdf扫描版彩色版​

    html.css.JavaScript网页制作从入门到精通中从基础知识开始讲起,如html的基本标记.文字与段落标记.表格标记.超链接标记……同时介绍了目前流行的web标准与css网页布局实例,以及基 ...

  5. C# Winform制作虚拟键盘,支持中文

    原文:C# Winform制作虚拟键盘,支持中文           最近在做一个虚拟键盘功能,代替鼠标键盘操作,效果如下:        实现思路:          1  构建中文-拼音 数据库, ...

  6. WinForm GDI+自定义控件总结(一)

    前言 由于项目的原因好久没写博客了,也正是项目的原因开始系统的学习WinForm,从而接触到自定义控件的开发.自定义控件的开发有一定的难度,对开发者要求比较高,需要了解Windows运行的机制,熟悉w ...

  7. ASP.NET自定义控件入门Demo

    最近看了MSDN关于自定义控件的介绍,根据官方的文档,自己学着做了一个简单的Demo给需要的朋友参考. ASP.NET 源生的TextBox是不带Label标签的,这里我要实现的是创建一个带Label ...

  8. WinForm(C#)自定义控件之——RoundButton(圆形按钮)

    最近需要做一个圆形的按钮,去CodeProject找了一下,发现有现成的可用,但不能完全满足我的需求.因此自己试着利用WinForm中的自定义组件功能,制作一个圆形按钮.圆形按钮小制作即将开始之前,先 ...

  9. winform制作小工具的技巧

    在使用winfrom制作一些工具的时候,一些基本设置都是去属性里面找来找去,一段时间就忘了,记录记录以备不时之需. 一.窗体绘制的常用设置 窗体的设置应当在窗体构造函数中InitializeCompo ...

随机推荐

  1. 当each遇上list 的一些困惑

    在看手册函数的时候,看到each,如下: array each ( array &$array ) 返回数组中当前的键/值对并将数组指针向前移动一步 在执行 each() 之后,数组指针将停留 ...

  2. Dependency Walker使用说明

    Dependency Walker使用说明 标签: dllexewindowsvbqq工具 2010-03-29 11:10 25175人阅读 评论(22) 收藏 举报  分类: 基本常识(45)  ...

  3. OSCHina技术导向:Java WEB企业门户平台Liferay

    Liferay 是一个完整的门户解决方案,基于J2EE的应用,使用了EJB以及JMS等技术,前台界面部分使用Struts MVC 框架,基于XML的portlet配置文件可以自由地动态扩展,使用了We ...

  4. Node.js log1: ERR can not find module express

    1.win7下创建项目中提示输入的命令:cd project&&npm install    安装失败 输入上面提示的命令,预期结果:自动安装了依赖 ejs 和 express,失败提 ...

  5. Atom编辑器快捷键大全

    文件切换 ctrl-shift-s 保存所有打开的文件cmd-shift-o 打开目录cmd-\ 显示或隐藏目录树ctrl-0 焦点移到目录树目录树下,使用a,m,delete来增加,修改和删除cmd ...

  6. OpenGL研究2.0 计算圆

    OpenGL研究2.0 计算圆 DionysosLai2014-06-18 在游戏中.常常有些地方涉及到一些圆的轨迹计算,例如一些转轴类的游戏,人物一般在角色转轴上面运动.这时,我们就要时刻计算角色的 ...

  7. SqlDataAdapter.Update()方法与SqlCommandBuilder(转)

    用SqlDataAdapter操纵数据集时最常用到的就是Fill()与Update()方法.Fill()填充DataSet或DataTable,而Update()就是将DataSet或DataTabl ...

  8. 对js中prototype的理解

    一直不理解child.prototype = new Parent()和child.prototype =Parent.prototype的区别,到现在为止,我觉得它俩最大的区别就是:前者共享构造器里 ...

  9. SQL Server数据恢复——日志备份

    太坑了,我把数据给删了 “大坑啊,数据被我误删了.”从事数据库相关工作的过程中,我想应该很多人会有过和我一样的遭遇吧?尤其是在进行update或者delete操作的时候,忘记了where条件.这些毁灭 ...

  10. ipa 重签

    IPA 重签名 时间 2014-03-03 10:28:36  txx's blog原文  http://blog.rpplusplus.me/blog/2014/03/03/ipa-re-codes ...