Message,MessageQueue,Looper,Handler ——由view.post(runnable想到的)
近日看到代码有view.post(runable),发现对handler机制又有些模糊,故做些复习。
这里就不再对具体的源码原理做深入复习了,就抄一些基本的结论吧。
1.基本概念
Message:基本的信息类
MessageQueue:Message队列,每个线程存储Message的容器
Looper:MessageQueue的管理者,每个线程只有一个,保存一直循环运转的状态,一旦发现MessageQueue中有Message就广播通知Handler进行处理
Handler:Message的发送者和处理者
2.基本功能原理
1、Looper.prepare()在本线程中保存一个Looper实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象;因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个。
2、Looper.loop()会让当前线程进入一个无限循环,不端从MessageQueue的实例中读取消息,然后回调msg.target.dispatchMessage(msg)方法。
Activity的启动代码中,已经在当前UI线程调用了Looper.prepare()和Looper.loop()方法。其他线程使用Looper需要显式调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法。
3、Handler的构造方法,会首先得到当前线程中保存的Looper实例,进而与Looper实例中的MessageQueue想关联。
4、Handler的sendMessage方法,会给msg的target赋值为handler自身,然后加入MessageQueue中。
5、在构造Handler实例时,我们会重写handleMessage方法,也就是msg.target.dispatchMessage(msg)最终调用的方法。
6、Handler.post(runnable),其实依然调用的是Handler.sendMessage。而runnable中的逻辑可以理解为handerMessage中的流程
3.关于view.post(runnable)
View.post(runnable)可以理解成 New Handler(getMainLooper()).post(runnable)
其实就是让runable里的逻辑在主线程中执行即可。
4.最后抄几张图贴上来,以便记忆。
参考资料:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系
Message,MessageQueue,Looper,Handler ——由view.post(runnable想到的)的更多相关文章
- Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例 原文地址 Android的Handler使用(这篇简单介绍Handler的使用) 一.几个关键概念 1.Message ...
- Message,MessageQueue,Looper,Handler详解
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解 一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最 ...
- [Android]Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html 一.几个关键概念 1.MessageQueue: ...
- 深入源代码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机 ...
- 深入理解Message, MessageQueue, Handler和Looper
做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不 ...
- Android的消息机制: Message/MessageQueue/Handler/Looper
概览 * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程 ...
- Android开发之漫漫长途 ⅥI——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- Android开发之漫漫长途 Ⅶ——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- Android 进阶14:源码解读 Android 消息机制( Message MessageQueue Handler Looper)
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属 ...
随机推荐
- unity3d 幻灯片效果实现
上一篇使用的是静态方式进行的加载,采用的数据结构为 数组 该篇文章则是使用动态加载的方式实现: this.objsOfRouses = Resources.LoadAll("images&q ...
- mangos搭建
github地址:https://github.com/mangos/MaNGOS MaNGOS 是( Massive Network Game Object Server) 的缩写.由于暴雪公司对类 ...
- WordPress Citizen Space插件跨站请求伪造漏洞
漏洞名称: WordPress Citizen Space插件跨站请求伪造漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201307-463 发布时间: 2013-07-23 更新时间: 2013-07-23 ...
- hdu-2586-How far away ?(离线LCA)
题意: 给定一棵树,每条边都有一定的权值,q次询问,每次询问某两点间的距离. 分析: 这样就可以用LCA来解,首先找到u, v 两点的lca,然后计算一下距离值就可以了. 这里的计算方法是,记下根结点 ...
- 【转】NDK编译可执行文件在Android L中运行显示error: only position independent executables (PIE) are supported.失败问题解决办法。
原文网址:http://blog.csdn.net/hxdanya/article/details/39371759 由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题. ...
- 动态规划(斜率优化):BZOJ 1010 【HNOI2008】 玩具装箱
玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 8218 Solved: 3233[Submit] Description P 教授要去 ...
- 动态规划(背包问题):HRBUST 1377 金明的预算方案
金明的预算方案 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己专用的很宽敞的房间.更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:“你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过N元钱就行 ...
- lightoj 1063 求割点
题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1063 #include<cstdio> #include<cstri ...
- 接口中的成员变量必须是static
首先要弄清接口的含义. 接口就是提供一种统一的'协议’, 而接口中的属性也属于'协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 在interface里面的变量都是public st ...
- C++设计模式---职责链模式
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 这里发出这个请求的客户端并不知道这当中的哪一 ...