PHP设计模式之:策略模式
<?php
abstract class Strategy
{
public abstract function AlgorithmInterface();
}
class ConcreteStrategyA extends Strategy
{
public function AlgorithmInterface()
{
// 实现细节
}
}
class ConcreteStrategyB extends Strategy
{
public function AlgorithmInterface()
{
// 实现细节
}
}
class ConcreteStrategyC extends Strategy
{
public function AlgorithmInterface()
{
// 实现细节
}
}
/* *************************************** */
// 配置
class Context
{
public $strategy;
public function __construct($strategy)
{
$this->strategy = $strategy;
}
public function ContextInterface()
{
$this->strategy->AlgorithmInterface();
}
}
// 实现过程
$context = new Context(new ConcreteStrategyA());
$context.ContextInterface();
$context = new Context(new ConcreteStrategyB());
$context.ContextInterface();
$context = new Context(new ConcreteStrategyC());
$context.ContextInterface();
/* ********************************* */
// 策略模式具体实现
abstract class CashSuper
{
public abstract function acceptCash($money);
}
// 正常收费
class CashNormal extends CashSuper
{
public function acceptCash($money)
{
return $money;
}
}
// 打折收费
class CashRebate extends CashSuper
{
private $moneyReturn;
public function __construct($moneyReturn)
{
$this->moneyReturn = $moneyReturn;
}
public function acceptCash($money)
{
return $money * $this->moneyReturn;
}
}
// 返利收费
class CashReturn extends CashSuper
{
private $moneyCondtion;
private $moneyReturn;
function __construct($moneyCondition, $moneyReturn)
{
$this->moneyCondtion = $moneyCondition;
$this->moneyReturn = $moneyReturn;
}
public function acceptCash($money)
{
$result = $money;
if($money >= $this->moneyCondtion)
$result = $money - Math.Float($money/$this->moneyCondition) * $this->moneyReturn;
return $result;
}
}
// 实现
class CashContext
{
// 为一个构造实现一子类
private cs;
public function __construct($cashSuper)
{
$this->cs = $cashSuper;
}
public function GetResult($money)
{
return cs.acceptCash($money);
}
}
/**
@param $flag 检测收费方式
@param $old 正常价格
@param $back 返回利率
@param $condtion 正常价格
@param $conditionback 应返回的利率
@param $money 实现的金额
*/
$flag;
$old, $back;
$condtion, $conditionback;
$money;
switch($flag)
{
case "normal":
$res = new CashContext(new CashNormal());
break;
case "打折":
$res = new CashContext(new CashRebate($old, $back));
break;
case "返利":
$res = new CashContext(new CashReturn($conditon, $conditionback));
break;
}
$res.acceptCash($money);
/** ********************************** */
// 策略模式与工厂模式结合,只需修改 CashContext即可
/**
@param $flag 检测收费方式
@param $old 正常价格
@param $back 返回利率
@param $condtion 正常价格
@param $conditionback 应返回的利率
@param $money 实现的金额
*/
// 用到时把参数修改为实际数字即可
class CashContext
{
// 为一个构造实现一子类
private cs;
private $flag;
public function __construct($flag)
{
$this->flag = $flag;
}
public function GetResult($money)
{
switch($this->flag)
{
case "normal":
$res = new CashContext(new CashNormal());
break;
case "打折":
$res = new CashContext(new CashRebate($old, $back));
break;
case "返利":
$res = new CashContext(new CashReturn($conditon, $conditionback));
break;
}
return $res.acceptCash($money);
}
}
$flag;
$res = new CashContext($flag);
$res.acceptCash($money);

PHP设计模式之:策略模式的更多相关文章
- 设计模式:策略模式(Strategy)
定 义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户. 示例:商场收银系统,实现正常收费.满300返100.打8折.......等不同收费 ...
- PHP设计模式之策略模式
前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Cod ...
- JavaScript设计模式之策略模式(学习笔记)
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- JavaScript设计模式之策略模式
所谓"条条道路通罗马",在现实中,为达到某种目的往往不是只有一种方法.比如挣钱养家:可以做点小生意,可以打分工,甚至还可以是偷.抢.赌等等各种手段.在程序语言设计中,也会遇到这种类 ...
- 【设计模式】【应用】使用模板方法设计模式、策略模式 处理DAO中的增删改查
原文:使用模板方法设计模式.策略模式 处理DAO中的增删改查 关于模板模式和策略模式参考前面的文章. 分析 在dao中,我们经常要做增删改查操作,如果每个对每个业务对象的操作都写一遍,代码量非常庞大. ...
- [design-patterns]设计模式之一策略模式
设计模式 从今天开始开启设计模式专栏,我会系统的分析和总结每一个设计模式以及应用场景.那么首先,什么是设计模式呢,作为一个软件开发人员,程序人人都会写,但是写出一款逻辑清晰,扩展性强,可维护的程序就不 ...
- 设计模式入门,策略模式,c++代码实现
// test01.cpp : Defines the entry point for the console application.////第一章,设计模式入门,策略模式#include &quo ...
- 设计模式之策略模式和状态模式(strategy pattern & state pattern)
本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式:策略模式和状态模式.两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧.这也是把两者放在一起介绍的原因,经过 ...
- python设计模式之策略模式
每次看到项目中存在大量的if else代码时,都会心生一丝不安全感. 特别是产品给的需求需要添加或者更改一种if条件时,生怕会因为自己的疏忽而使代码天崩地裂,哈哈,本文的目的就是来解决这种不安全感的, ...
随机推荐
- 51单片机产生1Hz-5kHz可调占空比方波
学校的课程设计,总结一下. 注意 1.高低电平的改变不适合在主函数的while循环中,因为要有数码管动态显示的延时和其它逻辑处理,时间太长会不能及时改变高低电平值. 2.中断的执行时间一定是不能超过定 ...
- ios 游戏《魂斗罗》 AL文件素材破解
1.破解原理非常简单就是找png的8字节的前缀(baidu png 文件编码格式). 2.破解就图就可以看见了 3.这样一个个个的改是不是非常麻烦,所有我专门写了个py脚本在干这事!一步搞定! 源码如 ...
- mysql left( right ) join 使用on 与where的差异
之前一直很困扰为什么left join要么一查没有数据,要么出现很多条重复数据. 百思不得其解,后来在网上到处找资料,总算明白了. 一定要理解下面几点: (1)主表条件在on后面时附表只取满足主表筛 ...
- JavaScript实现拖拽预览,AJAX小文件上传
本地上传,提前预览(图片,视频) 1.html中div标签预览显示,button标签触发上传事件. <div id="drop_area" style="bord ...
- JMS消息类型模型
JMS有两种消息类型模型,一种是P2P(Point To Point), 另一种是Pub/Sub(Publisher/Subscriber),二者之间的主要区别在于消息是否支持重复消费. P2P模型中 ...
- Java SE Eclipse中引入第三方jar及class
使用eclipse开发Java SE 总免不了需要引入第三方的jar或者calss文件.这里给大家说一下如何在eclipse中引入第三方jar或者calss文件. 让我们先了解一下eclipse项目中 ...
- backpropagate
http://blog.csdn.net/celerychen2009/article/details/8964753
- Java用链表实现栈和队列
1.用链表实现栈 package stack; /** * * @author denghb * */ class Link { public long dData; public Link next ...
- android开发之bitmap使用
bitmap是android中重要的图像处理工具类,通过bitmap可以对图像进行剪切.旋转.缩放等操作,同时还可以指定格式和压缩质量保存图像文件. 一.拿到一个Bitmap对象 查看源码我们知道,B ...
- JavaScript中一些你不一定知道的问题(持续更新中。。。。)
一些js的问题与解析 1) ["1","2","3"].map(parseInt);的运行结果是? A.["1",&qu ...