比如当你Qt中用QPainter进行window和viewport,逻辑和物理坐标分离的形式进行绘图放大的时候,你会发现鼠标的移动和放大之后的图像有点不跟手,比如你是用QTransform进行放大变换,其实这个时候有个小窍门可以比较方便的解决这个 问题就是用反向的QTransform,比如前者进行viewport放大代码是这样QTransform trans = QTransform(zoom, 0, 0, 0, zoom, 0, 0, 0, 1)用来装饰放大物理坐标,那在处理event的时候就可以QTransform trans = QTransform(1 / zoom, 0, 0, 0, 1 / zoom, 0, 0, 0, 1)来反向处理,其中要注意的是当封装点击事件的时候,重载函数有pos和globalPos两个参数,有时候确实需要将globalPos也封装才能得到你的要求,需注意。

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