entityframework学习笔记--007-实体数据建模基础之继承关系映射TPT
Table per Type Inheritance (TPT)建模
1.假设你有两张表与一张公共的表密切相关,如图7-1所示,Businiss表与eCommerce表、Retail表有1:0...1关系。最关键的是,eCommerce表和Retail表中有关于Business表中代表业务的额外的信息。

图7-1
2. 右键你的项目,新建三个实体类,其中eCommerce、Retail继承自Businiss。如下代码:
[Table("Business", Schema = "example7")]
public class Business
{
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int BusinessId { get; protected set; }
public string Name { get; set; }
public string LicenseNumber { get; set; }
}
Business
[Table("eCommerce", Schema = "example7")]
public class eCommerce : Business
{
public string URL { get; set; }
}
eCommerce
[Table("Retail", Schema = "example7")]
public class Retail : Business
{
public string Address { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; }
public string ZIPCode { get; set; }
}
Retail
3.创建一个继承自DbContext的上下文对象EF6RecipesContext;
public class EF6RecipesContext : DbContext
{
public DbSet<Business> Businesses { get; set; }
public EF6RecipesContext()
: base("name=EF6CodeFirstRecipesContext")
{
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{ }
}
EF6RecipesContext
4.测试代码:
using (var context = new EF6RecipesContext())
{
var business = new Business
{
Name = "Corner Dry Cleaning",
LicenseNumber = "100x1"
};
context.Businesses.Add(business);
var retail = new Retail
{
Name = "Shop and Save",
LicenseNumber = "200C",
Address = "101 Main",
City = "Anytown",
State = "TX",
ZIPCode = ""
};
context.Businesses.Add(retail);
var web = new eCommerce
{
Name = "BuyNow.com",
LicenseNumber = "300AB",
URL = "www.buynow.com"
};
context.Businesses.Add(web);
context.SaveChanges();
} using (var context = new EF6RecipesContext())
{
Console.WriteLine("\n--- All Businesses ---");
foreach (var b in context.Businesses)
{
Console.WriteLine("{0} (#{1}).{2}", b.Name, b.LicenseNumber,b.BusinessId);
} Console.WriteLine("\n--- Retail Businesses ---");
foreach (var r in context.Businesses.OfType<Retail>())
{
Console.WriteLine("{0} (#{1}).{2}", r.Name, r.LicenseNumber,r.BusinessId);
Console.WriteLine("{0}", r.Address);
Console.WriteLine("{0}, {1} {2}", r.City, r.State, r.ZIPCode);
} Console.WriteLine("\n--- eCommerce Businesses ---");
foreach (var e in context.Businesses.OfType<eCommerce>())
{
Console.WriteLine("{0} (#{1}).{2}", e.Name, e.LicenseNumber,e.BusinessId);
Console.WriteLine("Online address is: {0}", e.URL);
}
}
输出:

5. TPT是实体框架支持三个继承映射中的一个,另外两个分别是Table per Hierarchy(TPH),和Table per Concrete Type(TPC),将在本章后面部分讨论。
TPT继承映射提供了数据库方面的灵活性,作为开发人员,我们可以很容易在模型中为新加的表添加派生类型。但是,每个派生类型都会涉及一个额外的join连接,这会降低系统的性能。 在真实的应用中,我们已经看到当派生类型很多时,使用TPT继承映射所带来的性能问题。
Table per hierarchy(TPH)继承映射。它将整个继承类型存储在一张单独的表中,他解决了TPT中的join连接问题,并带来了好的性能。但牺牲了数据库的灵活性。
Table per concrete(TPC)继承映射,它被实体框架于运行时所支持,但不被设计器支持。
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