Service Locator 模式
什么是Service Locator 模式?
服务定位模式(Service Locator Pattern)是一种软件开发中的设计模式,通过应用强大的抽象层,可对涉及尝试获取一个服务的过程进行封装。该模式使用一个称为"Service Locator"的中心注册表来处理请求并返回处理特定任务所需的必要信息。
场景描述
某类ClassA依赖于服务ServiceA和服务ServiceB,服务的具体类型需在编译时指定。

这种条件下有以下缺点:
- 尝试替换或更新依赖项,必须更改类的源代码并且重新编译。
- 依赖项的具体实现必须在编译时可用。
- 测试该类非常困难,因为类对依赖项有直接的引用,则依赖项不能使用Stub或Mock对象替换。
- 该类包含用于创建、定位和管理依赖项的重复代码。
设计目标
使用 Service Locator Pattern 来达成以下目标:
- 把类与依赖项解耦,从而使这些依赖项可被替换或者更新。
- 类在编译时并不知道依赖项的具体实现。
- 类的隔离性和可测试性非常好。
- 类无需负责依赖项的创建、定位和管理逻辑。
- 通过将应用程序分解为松耦合的模块,达成模块间的无依赖开发、测试、版本控制和部署。
解决方案
创建一个 Service Locator,其包含各服务的引用,并且封装了定位服务的逻辑。在类中使用 Service Locator 来获取所需服务的实例。

Service Locator 模式并不描述如何实例化服务,其描述了一种注册和定位服务的方式。通常情况下,Service Locator 模式与工厂模式(Factory Pattern)和依赖注入模式(Dependency Injection Pattern)等结合使用。
服务定位器应该能够在不知道抽象类的具体类型的情况下定位到服务。例如,它可能会使用字符串或服务接口类型来影射服务,这允许在无需修改类的条件下替换依赖项的具体实现。
实现细节
通常 ServiceLocator 类提供 IServiceLocator 接口的实现单例,并负责管理该实例的创建和访问。ServiceLocator 类提供 IServiceLocator 接口的默认实现,例如 ActivatingServiceLocator 类,可以同时创建和定位服务。
注意事项
在使用 Service Locator 模式之前,请考虑以下几点:
- 有很多程序中的元素需要管理。
- 在使用之前必须编写额外的代码将服务的引用添加到服务定位器。
- 类将对服务定位器有依赖关系。
- 源代码变的更加复杂和难以理解。
- 可以使用配置数据来定义运行时的关系。
- 必须提供服务的实现。因为服务定位器模式将服务消费者与服务提供者解耦,它可能需要提供额外的逻辑。这种逻辑将保证在服务消费者尝试定位服务之前,服务提供者已被安装和注册。
相关模式
- 依赖注入(Dependency Injection)。这种模式解决了与 Service Locator 模式相同的问题,但它使用不同的方法。
- 控制反转(Inversion of Control)。Service Locator 模式是这种模式的特殊版本。它将应用程序的传统控制流程反转。它用被调用对象来代替控制过程的调用方。
参考信息
- Inversion of Control and the Dependency Injection pattern on Martin Fowler's Web site
- Service Locator on MSDN
代码示例
Service Locator 的简单实现,使用静态类实现,未使用Singleton设计,仅作Mapping影射。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Reflection; namespace Infrastructure
{
/// <summary>
/// 服务定位器
/// </summary>
public static class ServiceLocator
{
#region Fields private static readonly Dictionary<Type, Type> _mapping
= new Dictionary<Type, Type>();
private static readonly Dictionary<Type, object> _resources
= new Dictionary<Type, object>();
private static object _operationLock = new object(); #endregion #region Add /// <summary>
/// 添加注册资源
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
/// <param name="instance">资源实例</param>
public static void Add<TClass>(object instance)
where TClass : class
{
Add(typeof(TClass), instance);
} /// <summary>
/// 添加注册资源
/// </summary>
/// <param name="typeOfInstance">资源类型</param>
/// <param name="instance">资源实例</param>
public static void Add(Type typeOfInstance, object instance)
{
if (typeOfInstance == null)
throw new ArgumentNullException("typeOfInstance");
if (instance == null)
throw new ArgumentNullException("instance"); if (!(typeOfInstance.IsInstanceOfType(instance)))
{
throw new InvalidCastException(
string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"Resource does not implement supplied interface: {0}",
typeOfInstance.FullName));
} lock (_operationLock)
{
if (_resources.ContainsKey(typeOfInstance))
{
throw new ArgumentException(
string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"Resource is already existing : {0}", typeOfInstance.FullName));
}
_resources[typeOfInstance] = instance;
}
} #endregion #region Get /// <summary>
/// 查找指定类型的资源实例
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
/// <returns>资源实例</returns>
public static TClass Get<TClass>()
where TClass : class
{
return Get(typeof(TClass)) as TClass;
} /// <summary>
/// 查找指定类型的资源实例
/// </summary>
/// <param name="typeOfInstance">The type of instance.</param>
/// <returns>资源实例</returns>
public static object Get(Type typeOfInstance)
{
if (typeOfInstance == null)
throw new ArgumentNullException("typeOfInstance"); object resource; lock (_operationLock)
{
if (!_resources.TryGetValue(typeOfInstance, out resource))
{
throw new ResourceNotFoundException(typeOfInstance.FullName);
}
} if (resource == null)
{
throw new ResourceNotInstantiatedException(typeOfInstance.FullName);
} return resource;
} /// <summary>
/// 尝试查找指定类型的资源实例
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
/// <param name="resource">资源实例</param>
/// <returns>是否存在指定资源类型的资源实例</returns>
public static bool TryGet<TClass>(out TClass resource)
where TClass : class
{
bool isFound = false; resource = null;
object target; lock (_operationLock)
{
if (_resources.TryGetValue(typeof(TClass), out target))
{
resource = target as TClass;
isFound = true;
}
} return isFound;
} #endregion #region Register /// <summary>
/// 注册类型
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">实体类型,类型限制为有公共无参构造函数</typeparam>
public static void RegisterType<TClass>()
where TClass : class, new()
{
lock (_operationLock)
{
_mapping[typeof(TClass)] = typeof(TClass);
}
} /// <summary>
/// 注册类型
/// </summary>
/// <typeparam name="TFrom">资源类型</typeparam>
/// <typeparam name="TTo">实体类型,类型限制为有公共无参构造函数</typeparam>
public static void RegisterType<TFrom, TTo>()
where TFrom : class
where TTo : TFrom, new()
{
lock (_operationLock)
{
_mapping[typeof(TFrom)] = typeof(TTo);
_mapping[typeof(TTo)] = typeof(TTo);
}
} /// <summary>
/// 是否已注册此类型
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
/// <returns>是否已注册此类型</returns>
public static bool IsRegistered<TClass>()
{
lock (_operationLock)
{
return _mapping.ContainsKey(typeof(TClass));
}
} #endregion #region Resolve /// <summary>
/// 获取类型实例
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
/// <returns>类型实例</returns>
public static TClass Resolve<TClass>()
where TClass : class
{
TClass resource = default(TClass); bool existing = TryGet<TClass>(out resource);
if (!existing)
{
ConstructorInfo constructor = null; lock (_operationLock)
{
if (!_mapping.ContainsKey(typeof(TClass)))
{
throw new ResourceNotResolvedException(
string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"Cannot find the target type : {0}", typeof(TClass).FullName));
} Type concrete = _mapping[typeof(TClass)];
constructor = concrete.GetConstructor(
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public, null, new Type[0], null);
if (constructor == null)
{
throw new ResourceNotResolvedException(
string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"Public constructor is missing for type : {0}", typeof(TClass).FullName));
}
} Add<TClass>((TClass)constructor.Invoke(null));
} return Get<TClass>();
} #endregion #region Remove /// <summary>
/// 移除指定类型的资源实例
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
public static void Remove<TClass>()
{
Teardown(typeof(TClass));
} /// <summary>
/// 移除指定类型的资源实例
/// </summary>
/// <param name="typeOfInstance">资源类型</param>
public static void Remove(Type typeOfInstance)
{
if (typeOfInstance == null)
throw new ArgumentNullException("typeOfInstance"); lock (_operationLock)
{
_resources.Remove(typeOfInstance);
}
} #endregion #region Teardown /// <summary>
/// 拆除指定类型的资源实例及注册映射类型
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">资源类型</typeparam>
public static void Teardown<TClass>()
{
Teardown(typeof(TClass));
} /// <summary>
/// 拆除指定类型的资源实例及注册映射类型
/// </summary>
/// <param name="typeOfInstance">资源类型</param>
public static void Teardown(Type typeOfInstance)
{
if (typeOfInstance == null)
throw new ArgumentNullException("typeOfInstance"); lock (_operationLock)
{
_resources.Remove(typeOfInstance);
_mapping.Remove(typeOfInstance);
}
} #endregion #region Clear /// <summary>
/// 移除所有资源
/// </summary>
public static void Clear()
{
lock (_operationLock)
{
_resources.Clear();
_mapping.Clear();
}
} #endregion
}
}

Service Locator 测试代码

using System;
using Infrastructure; namespace ServiceLocatorTest
{
class Program
{
interface IServiceA
{
string GetData();
} class ServiceA : IServiceA
{
public string GetData()
{
return "This data is from ServiceA";
}
} static void Main(string[] args)
{
ServiceLocator.RegisterType<IServiceA, ServiceA>();
IServiceA serviceA = ServiceLocator.Resolve<IServiceA>();
string data = serviceA.GetData();
Console.WriteLine(data);
Console.ReadKey();
}
}
}


Service Locator 模式的更多相关文章
- Atitit。如何实现dip, di ,ioc ,Service Locator的区别于联系
Atitit.如何实现dip, di ,ioc ,Service Locator的区别于联系 1. Dip原则又来自于松耦合思想方向1 2. 要实现dip原则,有以下俩个模式1 3. Ioc和di的 ...
- 服务定位器(Service Locator)
服务定位器(Service Locator) 跟DI容器类似,引入Service Locator目的也在于解耦.有许多成熟的设计模式也可用于解耦,但在Web应用上, Service Locator绝对 ...
- .NET 服务器定位模式(Service Locator Pattern)——Common Service Locator
本文内容 场景 目标 解决方案 实现细节 思考 相关模式 更多信息 参考资料 Common Service Locator 代码很简单,它一般不会单独使用,而是作为一个单件模式,与像 .net Uni ...
- 【IOC--Common Service Locator】不依赖于某个具体的IoC
你在你的应用程序应用IoC容器了吗,你是否希望不依赖于某个具体的IoC,微软的模式与实践团队在Codeplex上发布的Common Service Locator.Common Service Loc ...
- [Design Pattern] Service Locator Pattern 简单案例
Service Locator Pattern,即服务定位模式,用于定位不同的服务.考虑到 InitialContext::lookup 的成本比较高,提供了 Cache 类缓存以定位到的服务. 代码 ...
- 依赖注入与Service Locator
为什么需要依赖注入? ServiceUser是组件,在编写者之外的环境内被使用,且使用者不能改变其源代码. ServiceProvider是服务,其类似于ServiceUser,都要被其他应用使用,不 ...
- PHP中应用Service Locator服务定位及单例模式
单例模式将一个对象实例化后,放在静态变量中,供程序调用. 服务定位(ServiceLocator)就是对象工场Factory,调用者对象直接调用Service Locator,与被调用对象减轻了依赖关 ...
- Microsoft实现的IOC DI之 Unity 、Service Locator、MEF
这几个工具的站点 Microsoft Unity http://unity.codeplex.com Service Locator http://commonservicelocator.code ...
- 【转】Understanding Inversion of Control, Dependency Injection and Service Locator Print
原文:https://www.dotnettricks.com/learn/dependencyinjection/understanding-inversion-of-control-depende ...
随机推荐
- jar打包通过exe4j转换成exe文件
去年的时候有用过,最近写java的时候偶然用到,mark一下,方便以后看 下载链接后面附上 首先我们在eclipse上打包成jar文件,我这里只把简单的截图贴出来,详细的可以自行百度 打包jar文件: ...
- 【转】char码值对应列表大全
char("56") A char("97") a [转]char码值对应列表大全 Char("0") 为0的字符Char("1& ...
- Java对数组对象进行排序
下面是一组对数组对象进行排序的代码: package com.sun; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java ...
- adb shell dumpsys package 查看versionCode
adb shell dumpsys package +包名 输出可以查看包名 aapt dump xmltree xxx.apk AndroidManifest.xml 查看AndroidManife ...
- JAVA 函数式接口与c#委托对应关系(一)
C# Action委托 VS JAVA Action 接口函数 1.c#:Action 封装一个方法,该方法不具有参数并且不返回值. 构造实体类类 using System; namespace Ac ...
- hibernate 连接 oracle数据库
前言:以下所有的操作都是基于你已经成功安装了oracle数据库并且java的开发环境正常的情况下进行的. 如果没有完善请先配置基础环境. 第一步:配置需要的环境(下载并导入需要的包). 我的百度云盘里 ...
- javascript String 和StringBuffer 的应用
显示情况时Javascript中并没有StringBuffer类,一种主流的Javascript StringBuffer类的实现是通过prototype构造一个StringBuffer类. Stri ...
- 左偏树(Leftist Heap/Tree)简介及代码
左偏树是一种常用的优先队列(堆)结构.与二叉堆相比,左偏树可以高效的实现两个堆的合并操作. 左偏树实现方便,编程复杂度低,而且有着不俗的效率表现. 它的一个常见应用就是与并查集结合使用.利用并查集确定 ...
- Linux下追踪函数调用,打印栈帧
事情的起因是这样的,之前同事的代码有一个内存池出现了没有回收的情况.也就是是Pop出来的对象没有Push回去,情况很难复现,所以在Pop里的打印日志,跟踪是谁调用了它,我想在GDB调试里可以追踪调用的 ...
- C 语言 printf格式控制详解
闲来无事,整理了一下C语言printf() 的格式控制语句. PS:详细来源于网络. printf的格式控制的完整格式: % - 0 m.n l或h 格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说 ...