迷宫城堡

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 10156    Accepted Submission(s): 4570

Problem Description
为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000),每个通道都是单向的,就是说若称某通道连通了A房间和B房间,只说明可以通过这个通道由A房间到达B房间,但并不说明通过它可以由B房间到达A房间。Gardon需要请你写个程序确认一下是否任意两个房间都是相互连通的,即:对于任意的i和j,至少存在一条路径可以从房间i到房间j,也存在一条路径可以从房间j到房间i。
 
Input
输入包含多组数据,输入的第一行有两个数:N和M,接下来的M行每行有两个数a和b,表示了一条通道可以从A房间来到B房间。文件最后以两个0结束。
 
Output
对于输入的每组数据,如果任意两个房间都是相互连接的,输出"Yes",否则输出"No"。
 
Sample Input
3 3
1 2
2 3
3 1
3 3
1 2
2 3
3 2
0 0
 
Sample Output
Yes
No

看 了两天还是没有看懂 但是我迫切想A一道题,就看着人家的写喽,明天继续看

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stack>
#include<algorithm>
#define MAX 10010
#define MAXM 100010
using namespace std;
int ans;
int n,m;
struct node
{
int beg,end,next;
}edge[MAXM];
int head[MAX];
void add(int beg,int end)
{
edge[ans].beg=beg;
edge[ans].end=end;
edge[ans].next=head[beg];
head[beg]=ans++;
}
int low[MAX];//记录当前点所在的强连通子图搜索子树的根节点的dfn值
int dfn[MAX];//记录当前点是第几次搜索 搜索到的
int instack[MAX];//标记当前点是否在栈中
int scccnt;//scc计数器,记录题目所给数据中有多少个scc
int clock;//
stack<int>s;
void init()
{
memset(head,-1,sizeof(head));
ans=0;
}
void tarjan(int u)
{
int v;
low[u]=dfn[u]=++clock;
s.push(u);
instack[u]=1;
for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)
{
v=edge[i].end;
if(!dfn[v])//如果dfn值为0则证明这个点没有搜索过
{
tarjan(v);//进行搜索
low[u]=min(low[u],low[v]);//更新根节点
}
else if(instack[v])//如果当前点在栈中,说明这个店已经搜索过了不需要再次搜索
low[u]=min(low[u],dfn[v]);//但是要更新根节点,dfn值小的必然是根节点因为dfn小证明最先搜索到,
}
if(low[u]==dfn[u])//因为scc是任意两个点之间都联通的图,所以必定成环,
{ //当搜索到的点的dfn值等于根节点的dfn值,证明搜索完毕
scccnt++;//且一个scc查找完成
while(1)
{
v=s.top();
s.pop();//一个scc查找完成之后删除这个scc中的所有点
instack[v]=0;//并且取消标记
if(v==u)//当当前删除的点等于根节点,证明删除完毕
break;//因为根节点在栈中处于这个scc所有点的最下边
}//这与进栈方式有关,dfn值小的先入栈
}
}
void solve(int l,int r)
{
memset(instack,0,sizeof(instack));
memset(low,0,sizeof(low));
memset(dfn,0,sizeof(dfn));
scccnt=clock=0;
for(int i=l;i<=r;i++)
if(!dfn[i])
tarjan(i);
if(scccnt==1)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
int main()
{
int i,j,a,b;
while(scanf("%d%d",&n,&m),n|m)
{
init();
while(m--)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
add(a,b);
}
solve(1,n);
}
return 0;
}

  

  

hdoj 1269 迷宫城堡【scc基础题目】的更多相关文章

  1. hdoj 1269 迷宫城堡(强连通分量)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269 思路分析:该问题要求判断是否每两个房间都可以相互到达,即求该有向图中的所有点是否只构成一个强连通 ...

  2. hdu 1269 迷宫城堡

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269 迷宫城堡 Description 为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个 ...

  3. HDU 1269 迷宫城堡(强连通)

    HDU 1269 迷宫城堡 pid=1269" target="_blank" style="">题目链接 题意:中文题 思路:强连通模板题 代 ...

  4. HDUOJ ---1269迷宫城堡

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269 迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  5. HDU 1269 -- 迷宫城堡【有向图求SCC的数目 &amp;&amp; 模板】

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  6. HDU 1269 迷宫城堡(判断有向图强连通分量的个数,tarjan算法)

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  7. hdu 1269 迷宫城堡 强连通分量

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  8. HDU 1269 迷宫城堡(DFS)

    迷宫城堡 Problem Description 为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000),每个通道都是单向的 ...

  9. hdu 1269 迷宫城堡 最简单的联通图题 kosaraju缩点算法

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Des ...

随机推荐

  1. 清理SQL多余登录信息

    服务器列表.登陆帐户.密码等信息都记录在 %AppData%\Microsoft\Microsoft SQL Server\100\Tools\Shell\SqlStudio.bin (2008)%A ...

  2. php表单发送到邮箱V1.0

    html表单代码: <form action="index.php" name="form" method="POST"> &l ...

  3. PHPExcel1

    下面是总结的几个使用方法 include 'PHPExcel.php'; include 'PHPExcel/Writer/Excel2007.php'; //或者include 'PHPExcel/ ...

  4. 【javascript 变量和作用域】

    今天学习了javascript 的变量和作用域的基本知识,对于以前在开发中遇到的一些不懂的小问题也有了系统的认识,收获还是比较多的. [基本类型和引用类型] ECMAScript 变量可能包含两种不同 ...

  5. Python之路----数据类型

    Python的集成开发环境(IDE):pycharm 数据类型 数字 整数int(integer) 浮点数float 布尔型,只有两个值 真:True 假:False 字符串 列表 元组 字典 一.字 ...

  6. swift swizzle

    SWIZZLE 由 王巍 (@ONEVCAT) 发布于 2015/09/30 Swizzle 是 Objective-C 运行时的黑魔法之一.我们可以通过 Swizzle 的手段,在运行时对某些方法的 ...

  7. ORA-01033 ORA-01109 ORA-01034 ORA-12514 ORA-24324 ORA-01041 ORA-01157 ORA-01110

    客户数据库挂掉了 在plsql客户端使用普通账号登录时提示如下错误 因为好久没弄数据库了,慌了一小下. 接下来搜索过往的知识,回忆.在cli下输入了以下命令 sqlplus system/system ...

  8. App在后台运行

    App有三种状态: 1. 死亡状态(未打开App); 2. 前台运行状态(打开状态); 3. 后台暂停状态(停止所有动画, 定时器, 多媒体联网等操作) 4. 后台运行状态(后台运行); ------ ...

  9. python学习之--自定义函数:

    Python之--自定义函数: 在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名.括号.括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回. 以下自定义 ...

  10. Keys of HashMap in Java

    The tricky thing is how to decide the key for a hashmap. Especially when you intend to use self-defi ...