该网络编程之客户端与服务端程序模板支持:

1. 多客户端同时连接服务端,即服务程序可以同时为多个客户端服务;

2. 服务端支持套接字对重用,即即使处于TIME_WAIT状态,仍可支持服务端重启;

3. 服务端可以发现客户端是否已断开连接;

4. 支持客户端标准输入会显,服务端从标准输出显示客户端所输入内容。

程序如下,记下该模板以备再次使用:

客户端程序如下:

/*************************************************************************
> File Name: p2pcli.c
> Author: ma6174
> Mail: ma6174@163.com
> Created Time: Sun 05 Oct 2014 09:26:40 PM HKT
************************************************************************/ #include<stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h> #include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while() int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr; if(argc != )
{
//printf("usage: p2pcli <IPaddress> ");
//exit(0);
ERR_EXIT("usage: p2pcli <IPaddress> ");
} sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]); if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < )
{
ERR_EXIT("connect");
} //communication
char sendbuf[] = {};
char recvbuf[] = {};
while(fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{
//send to server.
write(sockfd, sendbuf, strlen(sendbuf));
//read from server to display.
read(sockfd, recvbuf, sizeof(recvbuf)); //display
fputs(recvbuf, stdout);
memset(sendbuf, , sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, , sizeof(recvbuf));
}
close(sockfd);
return ;
}

服务端程序如下:

/*************************************************************************
> File Name: p2psrv.c
> Author: ma6174
> Mail: ma6174@163.com
> Created Time: Sun 05 Oct 2014 08:27:06 PM HKT
************************************************************************/ #include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h> #include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h> #define ERR_EXIT(m)\
do\
{\
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while() void do_service(int connfd)
{
//communication
char recvbuf[];
while()
{
memset(recvbuf, , sizeof(recvbuf));
int ret = read(connfd, recvbuf, sizeof(recvbuf));
if(ret == )
{
printf("client close.\n");
break;
}
else if(ret == -)
{
break;
}
else
{
fputs(recvbuf, stdout);
write(connfd, recvbuf, ret);
}
}
} int main()
{
int listenfd;
if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < )
{
ERR_EXIT("socket");
} struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //reuse address
int on = ;
if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)))
{
ERR_EXIT("setsockopt");
} if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < )
{
ERR_EXIT("bind");
} if(listen(listenfd, SOMAXCONN) < )
{
ERR_EXIT("listen");
} struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
int connfd; //muti client
pid_t pid;
while()
{
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < )
{
ERR_EXIT("accept");
} printf("ip=%s, port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port)); pid = fork();
if(pid == -)
{
ERR_EXIT("fork");
}
else if(pid == )
{
//child
close(listenfd);
do_service(connfd);
exit();
}
else
{
close(connfd); }
}
close(connfd);
close(listenfd);
return ;
}

《UNIX网络编程》之多客户连接服务端,可重用套接字对的更多相关文章

  1. 《Unix网络编程》卷一(简介TCP/IP、基础套接字编程)

    通常说函数返回某个错误值,实际上是函数返回值为-1,而全局变量errno被置为指定的常值(即称函数返回这个错误值). exit终止进程,Unix在一个进程终止时总是关闭该进程所有打开的描述符. TCP ...

  2. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)

    回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服 ...

  3. TCP/IP网络编程之基于UDP的服务端/客户端

    理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完 ...

  4. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)

    理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmissi ...

  5. 【Unix 网络编程】TCP 客户/服务器简单 Socket 程序

    建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 c ...

  6. java网络编程TCP传输—流操作—服务端反馈与客户端接收

    在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补 ...

  7. (网络编程)基于tcp(粘包问题) udp协议的套接字通信

    import   socket 1.通信套接字(1人1句)服务端和1个客户端 2.通信循环(1人多句)服务端和1个客户端 3.通信循环(多人(串行)多句)多个客户端(服务端服务死:1个客户端---&g ...

  8. python 网络编程(四)---UDP服务端客户端

    1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket fro ...

  9. [javaSE] 网络编程(浏览器客户端-自定义服务端)

    获取ServerSocket对象,new出来构造参数:int类型端口号 调用ServerSocket对象的accept()方法,得到Socket对象 获取PrintWriter对象,new出来,构造参 ...

随机推荐

  1. App Store审核指南(中文版)2010版

    前言 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序.从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业.我们希望帮助您加入这个成功的组织.这是我们首次发布<应用程序 ...

  2. CoreLocation+MapKit系统定位(含坐标以及详细地址)

    iOS8 之后出现一些新的配置 [self.manager requestWhenInUseAuthorization]; 并且在info.plist文件中增加 NSLocationWhenInUse ...

  3. 你好,C++(35)类是如何藏私房钱的?6.2.4 拷贝构造函数

    6.2.6  类成员的访问控制 类成员包括类的成员变量和成员函数,它们分别用来描述类的属性和行为.而类成员的访问控制决定了哪些成员是公开的,可以被外界访问,也可以被自身访问:哪些成员是私有的,只能在类 ...

  4. Cloud Foundry中 JasperReports service集成

    Cloud Foundry作为业界第一个开源的PaaS解决方案,正越来越多的被业界接受和认可.随着PaaS的发展,Cloud Foundry顺应潮流,充分发挥开源项目的特点,到目前为止,已经支持了大批 ...

  5. Navicat 选择语句

    1.进入数据库后,点击Query 2.点击new query 3.左边提供界面的筛选条件,如果不清楚sql语句,可直接在上面操作 4.右边可自己编写sql语句 5.写完语句后,点击Run,在resul ...

  6. Nginx配置文件nginx.conf详细说明

    Nginx配置文件nginx.conf详细说明 #worker_processes 8; #worker_cpu_affinity 00000001 00000010 00000100 0000100 ...

  7. 137 Single Number II(找唯一数Medium)

    题目意思:一个int数组,有一个数只出现一次,其他数均出现三次,找到这个唯一数 思路: 1.将所有数用2进制表示,计算每一位的数字和  1*3*n1+0*3*n2+c   唯一数对应位的数字(0或者1 ...

  8. javascript写的ajax请求

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> &l ...

  9. JQUERY1.9学习笔记 之基本过滤器(十一) 奇数选择器

    奇数选择器jQuery( ":odd" ) 例:匹配表格的奇数行. <!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"> ...

  10. PHP开发套件

    Windows系统下开发 环境配置: PHPstudy----立即下载 开发工具: PHPstorm----立即下载 引用一个注册服务器地址:潘田--phpstorm 2016.1注册码 当然推荐大家 ...