本篇系转载

在使用go的container/list的package时,你可能会无意间踩一个小坑,那就是list的循环删除元素。

list删除元素,直观写下来的代码如下:

package main

import (
"container/list"
"fmt"
) func main() {
//初始化一个list
l := list.New()
l.PushBack()
l.PushBack()
l.PushBack()
l.PushBack() fmt.Println("Before Removing...")
//遍历list,删除元素
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Println("removing", e.Value)
l.Remove(e)
}
fmt.Println("After Removing...")
//遍历删除完元素后的list
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Println(e.Value)
}
}

以上代码很简单,按常理来看,应该能得到正确的结果,list最后将会被清空。可事实却完全不是这样,执行后结果如下:

Before Removing...
removing
After Removing...

从结果可以看出,list根本没有清空,而只是删除了第一个元素。这是为何?原因就在container/list package的实现上了。这应该是我见过的实现最简单list了,出去注释也就100来行实现代码,而且它不只是一个简单链表,而且可以当做stack,当做queue来使用。

下面是Remove方法的代码:

// remove removes e from its list, decrements l.len, and returns e.
func (l *List) remove(e *Element) *Element {
e.prev.next = e.next
e.next.prev = e.prev
e.next = nil // avoid memory leaks
e.prev = nil // avoid memory leaks
e.list = nil
l.len--
return e
}

这下问题原因就明显了,就出现在e.next = nil 这行代码上。当执行玩remove,e.next就变成了nil,list遍历当然也就终止了。找出问题的原因,我们就容易找到workaround的办法了,将e.next用中间变量保存起来就OK了,代码如下:

package main

import (
"container/list"
"fmt"
) func main() {
l := list.New()
l.PushBack()
l.PushBack()
l.PushBack()
l.PushBack()
fmt.Println("Before Removing...")
var n *list.Element
for e := l.Front(); e != nil; e = n {
fmt.Println("removing", e.Value)
n = e.Next()
l.Remove(e)
}
fmt.Println("After Removing...")
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Println(e.Value)
}
}

执行结果如下:

Before Removing...
removing
removing
removing
removing
After Removing...

转载地址: http://ju.outofmemory.cn/entry/79972

go语言从零学起(二)--list循环删除元素(转载)的更多相关文章

  1. go语言从零学起(一) -- 文档教程篇

    先记录一下自己学go语言的出发点 作为一个phper,精通一门底层语言一直是努力的目标. 相对于c,c++,go语言不需要过多的关注指针,内存释放,一两行代码就能跑起一个server服务,简直不要太简 ...

  2. go语言从零学起(三) -- chat实现的思考

    要通过go实现一个应用场景: 1 建立一个websocket服务 2 维护在线用户的链接 3 推送消息和接受用户的操作 列出需求,很显然的想到了chat模型.于是研究了revel框架提供的sample ...

  3. go语言从零学起(四) -- 基于martini和gorilla实现的websocket聊天实例

    如果只是想了解chat的实现方式,在gorilla和revel框架里面都有完整的chat实例可以提供参考.本篇讲解的是,如何基于martini实现websocket的聊天. 配置步骤: 1 已经安装了 ...

  4. 从零学脚手架(二)---初识webpack

    在上一篇中,介绍了 webpack 的 entry . output . plugins 属性. 在这一篇,接着介绍其它配置属性. mode 这个属性在上一篇中使用过一次:设置 webpack 编译模 ...

  5. 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二)

    ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发 ...

  6. 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发[react native SqlLite 终极运用](十二)

    ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发 ...

  7. Web开发从零单排之二:在自制电子请帖中添加留言板功能,SAE+PHP+MySql

    在上一篇博客中介绍怎样在SAE平台搭建一个html5的电子请帖网站,收到很多反馈,也有很多人送上婚礼的祝福,十分感谢! web开发从零学起,记录自己学习过程,各种前端大神们可以绕道不要围观啦 大婚将至 ...

  8. C语言老司机学Python (五)

    今天看的是标准库概览. 操作系统接口: 用os模块实现. 针对文件和目录管理,还有个shutil模块可以用. 例句: import os os.getcwd() # 返回当前的工作目录 os.chdi ...

  9. 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一)

    ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发 ...

随机推荐

  1. Java程序设计实验 实验五

    课程:Java程序设计实验   班级:1353  姓名:符余佳源  学号:20135321 成绩:                           指导教师:娄嘉鹏      实验日期:2015. ...

  2. youi软件测试计划

    beta版本中,我们将重视软件开发中的测试. 我们的软件是需要测试的,不测试怎么知道好与不好呢?有的程序不测试甚至都不能运行-- 我们的目标呢:就是经过测试之后软件的质量得到有效的保证.不管什么情况都 ...

  3. 我现在对Git的认识

    由于时间关系,我还没能真正的了解什么是Git,只是大致的了解了一下,并且在网上查阅了资料,做了一些总结,以便进一步研读. Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项 ...

  4. 软工1816 · Beta冲刺(1/7)

    团队信息 队名:爸爸饿了 组长博客:here 作业博客:here 组员情况 组员1(组长):王彬 过去两天完成了哪些任务 完成beta冲刺阶段的任务安排 整理博客 接下来的计划 & 还剩下哪些 ...

  5. ubuntu16.04+cuda8.0+caffe

    =========== 如果出现nvidia-smi failed to communicate with nvidia driver,循环登录情况,则: sudo apt-get remove -- ...

  6. java核心技术卷1知识点

    1.comparable和comparator的区别. Comparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的. public inte ...

  7. Mac下不能安装第三方下载软件

    1.安装成功后,启动时如提示“某某文件已损坏,打不开”,请将电脑的“系统偏好设置--安全性与隐私--通用”的允许从以下位置下载的应用程序设置为“任何来源”. 2.如果您的电脑上没有“任何来源”的选项, ...

  8. 关于idea使用快捷键复制一行代码,屏幕倒置处理办法

    在idea里面设置使用eclipse的Keymap键盘布局,复制一行代码的快捷键是[ctrl+alt+down],但是在使用后发现屏幕倒置了,原因是该快捷键和显卡快捷键冲突了,处理办法如下图,关闭显卡 ...

  9. 常见meta标签记录

    关于meta <meta> 元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词. <meta> 标签位于文档的头部,不包含 ...

  10. 半夜思考, 为什么建议重写 equals() 方法时, 也要重写 hashCode() 方法

    我说的半夜, 并不是真正的半夜, 指的是在我一个人的时候, 我会去思考一些奇怪的问题. 要理解 hashCode() 需要理解下面三个点: hash契约 哈希冲突 哈希可变 第一点: hash 契约指 ...