• 命名规范。
常量名
    全部大写并单词间用下划线分隔
    如:CSS_BTN_CLOSE、TXT_LOADING
对象的属性或方法名
    小驼峰式(little camel-case)
    如:init、bindEvent、updatePosition
    示例:Dialog.prototype = {
                init: function () {},
                bindEvent: function () {},
                updatePosition: function () {}
                …
                };
类名(构造器)
    -->小驼峰式但首字母大写
    -->如:Current、DefaultConfig
函数名
    -->小驼峰式
    -->如:current()、defaultConfig()
变量名
    -->小驼峰式
    -->如:current、defaultConfig
私有变量名
    -->小驼峰式但需要用_开头
    -->如:_current、_defaultConfig
变量名的前缀
    -->续
  • 代码格式。
"()"前后需要跟空格
"="前后需要跟空格
","后面需要跟空格
JSON对象需格式化对象参数
if、while、for、do语句的执行体用"{}"括起来

“{}”格式如下。

if (a==1) {
    //代码
};

避免额外的逗号。

var arr = [1,2,3,];

for-in循环体中必须用hasOwnProperty方法检查成员是否为自身成员,避免来自原型链上的污染。

  • 长语句可考虑断行。
TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results'])
    .replace('{PREV_NUM}', prev)
    .replace('{NEXT_NUM}', next)
    .replace('{CURRENT_NUM}', current)
    .replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

为了避免和JSLint的检验机制冲突,“.”或“+”这类操作符放在行尾。

TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results']).
    replace('{PREV_NUM}', prev).
    replace('{NEXT_NUM}', next).
    replace('{CURRENT_NUM}', current).
    replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

如果模块代码中,使用其它全局变量想跳过JSLint的检查,可以在该文件中加入/*global*/声明。

/*global alert: true, console: true, top: true, setTimeout: true */
  • 使用严格的条件判断符。用===代替==,用!==代替!=,避免掉入==造成的陷阱,在条件判断时,这样的一些值表示false。
null
undefined与null相等
字符串''
数字0
NaN

在==时,则会有一些让人难以理解的陷阱。

(function () {
    var undefined;
    undefined == null; // true
    1 == true; //true
    2 == true; // false
    0 == false; // true
    0 == ''; // true
    NaN == NaN;// false
    [] == false; // true
    [] == ![]; // true
})();

对于不同类型的 == 判断,有这样一些规则,顺序自上而下:

undefined与null相等
一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number
尝试将boolean转换为number
0或1
尝试将Object转换成number或string

而这些取决于另外一个对比量,即值的类型,所以对于0、空字符串的判断,建议使用===
。===会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false。

  • 下面类型的对象不建议用new构造。
new Number
new String
new Boolean
new Object //用{}代替
new Array //用[]代替

引用对象成员用obj.prop代替obj[“prop”],除非属性名是变量。

  • 从number到string的转换。
/** 推荐写法*/
var a = 1;
typeof(a); //"number"
console.log(a); //1
var aa=a+'';
typeof(aa); //"string"
console.log(aa); //'1'
/** 不推荐写法*/
new String(a)或a.toString()

从string到number的转换,使用parseInt,必须显式指定第二个参数的进制。

/** 推荐写法*/
var a = '1';
var aa = parseInt(a,10);
typeof(a); //"string"
console.log(a); //'1'
typeof(aa); //"number"
console.log(aa); //1

从float到integer的转换。

/** 推荐写法*/
Math.floor/Math.round/Math.ceil
/** 不推荐写法*/
parseInt

字符串拼接应使用数组保存字符串片段,使用时调用join方法。避免使用+或+=的方式拼接较长的字符串,每个字符串都会使用一个小的内存片段,过多的内存片段会影响性能。

/**推荐的拼接方式array的push、join*/
var str=[],
    list=['测试A','测试B'];
for (var i=0 , len=list.length; i < len; i++) {
    str.push( '<div>'+ list[i] + '</div>');
};
console.log(str.join('')); //<div>测试A</div><div>测试B</div>
/** 不推荐的拼接方式+=*/
var str = '',
    list=['测试A','测试B'];
for (var i = 0, len = list.length; i< len; i++) {
    str+='<div>' + list[i] + '</div>';
};
console.log(str); //<div>测试A</div><div>测试B</div>
  • 尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性。
不要使用with,void,evil,eval_r,innerText
  • 注重HTML分离, 减小reflow, 注重性能。

收集整理了这些开发规范,感谢所有的原作者。

javaScript书写规范的更多相关文章

  1. HTML&CSS书写规范

    第一部分:HTML书写规范: 1.1 HTML整体结构: 1.1.1:HTML基础设施: 文档以"<!DOCTYPE...>"首行顶格开始,推荐使用"< ...

  2. 【转】JavaScript常用代码书写规范

    javascript 代码规范 代码规范我们应该遵循古老的原则:“能做并不意味着应该做”. 全局命名空间污染 总是将代码包裹在一个立即的函数表达式里面,形成一个独立的模块. 不推荐 1 2 3 var ...

  3. JavaScript常用代码书写规范

    javascript 代码规范 代码规范我们应该遵循古老的原则:“能做并不意味着应该做”. 全局命名空间污染 总是将代码包裹在一个立即的函数表达式里面,形成一个独立的模块. 不推荐 , y = ; c ...

  4. 《编写可维护的JavaScript》——JavaScript编码规范(六)

    变量.函数和运算符 在讨论过基本的JavaScript书写格式化之后,接下来关注如何使用函数.变量和运算符来减少复杂度和增强可读性就显得十分重要了. 变量声明 变量声明是通过var语句来完成的.var ...

  5. Javascript模块化规范

    Javascript模块化规范 一.前端js模块化由来与演变 CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践.09年下 ...

  6. CSS书写规范

    一.CSS书写顺序 1.位置属性(position,top,right,z-index,display,float等) 2.大小(width,height,padding,margin) 3.文字系列 ...

  7. 推荐大家使用的CSS书写规范、顺序

    写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里总结一个CSS书写规范.CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经 ...

  8. 分享给大家的CSS书写规范、顺序

    写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里总结一个CSS书写规范.CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经 ...

  9. CSS书写规范及顺序

    CSS书写顺序 1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)2.大小(width, height, padding, margin)3. ...

随机推荐

  1. 如何杀掉Monkey测试

    1.adb shell 2.ps | grep monkey 3.kill pid 然后可以看到手机进程中的monkey进程被杀死了,再执行ps | grep monkey,就会发现没有monkey进 ...

  2. widows终端远程连接Linux服务器

    一.前言 为什么不是远程连接Linux服务器? 因为我不会,远程连接window我就用电脑自带的“远程桌面连接”. 以下所述都是在CentOS操作系统下的. 服务器刚换成Linux的时候很迷茫,感觉无 ...

  3. centOS基本操作和命令(更新)

    1.文字输入和图形界面切换 CTRL+ALT+(F1~F6)为切换至文字输入,分别对应六个不同输入界面,可用以不同账号:CTRL+ALT+F7为切换至图形界面 2.修改时区 date -R date ...

  4. List、Set、Map

    List:1.可以允许重复的对象.  2.可以插入多个null元素. 3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序. 4.常用的实现类有 ArrayList.LinkedLi ...

  5. 数据库事物 jdbc事物 spring事物 隔离级别:脏幻不可重复读

    1.数据库事物: 事物的概念 a给b打100块钱的例子 2.jdbc事物: 通过下面代码实现 private Connection conn = null; private PreparedState ...

  6. Nastya Studies Informatics CodeForces - 992B(增长姿势)

    有增长姿势了 如果a * b == lcm * gcd 那么a和b为lcm因数  这个我之前真不知道emm... #include <bits/stdc++.h> #define mem( ...

  7. 使用Java连接HBASE过程中问题总结

    本文是我个人在连接服务器的HBASE过程的一些问题总结. 一.用户和主机名的设置 1.1 报错:Insufficient permissions(user=Administartor) 原因:本地ho ...

  8. gitlab相关

    1.gitlab的概述 1.gitlab是什么 是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务. 基础功能免费,高级功能收费 2.为什么要使用gitla ...

  9. android app 的插件化、组件化、模块化开发

    Android 插件化 ——指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App的皮肤样式就可以看成一个插件 Android 组件化 ——这个概念实际跟上面相差不那么明显,组件和插件较大的区别就是:组件是指 ...

  10. Mat中两种像素遍历方法比较

    小白,入门中,不足其指正.刚刚接触opencv,从一个Matlab风格的编程环境突然跳转到C++,实在有些不适.单就pixels scanning花了好长时间研究.opencv-tutorials给出 ...