原文:WPF的单位 屏幕 分辨率

WPF程序中的单位是与设备无关的单位,每个单位是1/96英寸,如果电脑的DPI设置为96(每个英寸96个像素),那么此时每个WPF单位对应一个像素,不过如果电脑的DPI设备为120(每个英寸120个像素),那此时每个WPF单位对应应该是120/96=1.25个像素

  一般在程序中我们常常需要得到当前屏幕的宽和高,常见做法有:

  1.System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width

  System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height

  这两个方法可以返回当前屏幕选择的分辨率,该分辨率是以像素为单位,在DPI为96的情况下我们可以利用它们来做一些控件的定位,因为此时WPF单位对应一个像素,而当DPI非96的情况下,用该分辨率来做定位就会发现误差了,因此此时每个WPF单位并不是对应于一个像素

  2.SystemParameters.PrimaryScreenWidth

  SystemParameters.PrimaryScreenHeight

  这两个方法可以返回当前屏幕的宽和高,它是与设备无关的单位(1/96英寸),因此用它来做控件的定位,在DPI改变的情况下,也不会发生定位上的误差

  3.SystemParameters.WorkArea.Size.Width

  SystemParameters.WorkArea.Size.Height

  这两个方法可以返回当前屏幕工作区的宽和高(除去任务栏),它也是与设备无关的单位,通常我们可以结合2和3来得到任务栏的高度

WPF的单位 屏幕 分辨率的更多相关文章

  1. winform,wpf,winrt获取屏幕分辨率

    winform 当前的屏幕除任务栏外的工作域大小     this.Width = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Widt ...

  2. 屏幕尺寸,屏幕分辨率,屏幕密度,各种长宽单位(px,sp,dp,in.pt,mm)

    常见长宽单位表 名称 单位缩写 单位全拼 介绍 屏幕尺寸 '' 或 in inch 屏幕的大小,通常用屏幕对角线的长度表示.单位是寸 屏幕分辨率 px pixels 整个屏幕的像素数,一般用屏幕的像素 ...

  3. WPF 获取屏幕分辨率(获取最大宽高)等

    double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作区域宽度 double y = SystemParameters.WorkArea.Height; ...

  4. WPFの获取屏幕分辨率并自适应

    double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作区域宽度 double y = SystemParameters.WorkArea.Height; ...

  5. cocos2d-x屏幕分辨率,窗口大小总结

    这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什 ...

  6. android DisplayMetrics 获取屏幕分辨率

    Android 提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显 ...

  7. 屏幕分辨率与FPS

    屏幕分辨率 刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率. 垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位. 刷新率越高越好,图象就越 ...

  8. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率(根据预设值的比例改变)

    delphi 程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量, 表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位). 在表单的Create事件中先判断 当前分辨率是否与设计分辨率相同, ...

  9. Android获取屏幕分辨率及DisplayMetrics简介

    Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android ...

随机推荐

  1. 【日常记录】【unity3d】 2D跳跃过快导致角色某帧陷入地面

    如果角色运动过快会导致嵌入地面再反弹出来 : 可以使用更高质量的检测方式 "Continuous" :就可以解决这个问题

  2. MySQL中如何实现select top n

    用惯了access mssql server的朋友,可能在用mysql查询前N条记录时,习惯的使用select top n 形式的语句,在这里说明一下,mysql没有此语法,mysql用limit来实 ...

  3. 从本机构建Windows应用程序虚拟机映像

    下图描述了总体的虚拟机映像的VHD生成,上传以及发布到 Azure 镜像市场的全过程: 具体步骤如下: 在本地计算机(Windows平台)上安装Hyper-V,并安装您所需要的虚拟机操作系统 在此操作 ...

  4. sqlserver的资源调控器

    参考SQL Server2014管理最佳实战,所做的笔记. 1:创建资源池 use master go create resource pool poolAdhoc with ( min_cpu_pe ...

  5. 设计带有placeHolder的TextView

    设计带有placeHolder的TextView 效果: 源码: PlaceholderTextView.h 与 PlaceholderTextView.m // // PlaceholderText ...

  6. mac 程序 Access-JSON-Data

    mac 程序 Access-JSON-Data 说明 直接将JSON数据生成文件,便于调试. 效果图 源码 https://github.com/YouXianMing/Create-JSON-Mod ...

  7. Linux 隐藏系统信息

    Linux查看系统信息 [更多参考]https://www.cnblogs.com/ftl1012/p/uname.html Linux隐藏系统信息 查看: cat /etc/issue.net    ...

  8. win10想说爱你不容易——安装.net3.5也是一个坑(已有完美解决方法)

    最终完美解决方法:经过多次波折,终于找到无法正常安装.net3.5的原因了,是因为已删除的用户还有注册表残留导致的,而且这个问题还会影响一个win10更新的安装,导致每天更新失败,撤销更新... 详见 ...

  9. robotFramework--ride 问题:Data source does not exist.

    第一次安装robotFramework,运行时提示Data source does not exist.最后发现是在Arguments这一栏误输入了. 导致的,去掉.后就可以正常运行了.

  10. ZT 安卓手机的安全性 prepare for Q

    如何增强安卓手机的安全性?安卓的安全性太低了!!! 众所周知,安卓手机是非常容易破解的,刷过机的人都知道,不管你之前在手机怎么设置密码,只要进入recovery清空使用记录,手机就会恢复出厂设置,到时 ...