有一天,你写了好多好多带“形参”的构造函数(就是“方法”,同义),而且需要向这些构造函数里传递同样的“实参”,然后你就憨憨地一个一个函数的调用并赋予同样的“实参”,这一天就这么过去了...

又过了几天,你又要再一次调用这么多函数了,你再老老实实地一个一个函数进行调用?!聪明的你,肯定会想:真TM麻烦!有没有一劳永逸的办法呢?

你需要的正是----“委托”

来,先看一个简单的例子,要表述的是----有一位贵宾将要作客一家豪华的酒店,老板(boss)下发了通知,他的两个助理(ass1和ass2)分别要通知到女服务员(Waiteress)和厨师(Cooker),让他们该干啥干啥去。

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//委托就是个“类”,也需要“实例化”,让“ass1”通知“Waiteress”。
Convey_Dele ass1 = new Convey_Dele(Waiteress); //让“ass2”通知“Cooker”
Convey_Dele ass2 = new Convey_Dele(Cooker); //“boss”通知两个助理“ass1和ass2”,术语为“合并委托(或“多路广播委托”)”
Convey_Dele boss = new Convey_Dele(ass1 + ass2); //“boss”发话
boss("一位贵宾要来了!"); Console.ReadKey();
} //声明一个叫做“Convey_Dele”的委托,形参为“string command”
public delegate void Convey_Dele(string command); //构造一个名为“Waiteress”的函数,构造函数的形参必须与委托形参一致!
public static void Waiteress(string command)
{
//“Waiteress”要去干的事儿
Console.WriteLine("女服务员接到通知:" + command + "所以她要去迎接客人");
} public static void Cooker(string command)
{
Console.WriteLine("厨师也接到了通知:" + command + "所以他去准备饭菜");
}
}

运行后的结果:

这样,老板发出任何指令,下级都该干啥干啥去,老板不需要知道下级的具体动作是什么,只要干的好,完成就可以。

聪明的你,又会想,代码能否再简化和多样化呢?可以。上面代码可以更改为:

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Convey_Dele ass1, ass2; //另写函数再实例化太麻烦了,直接在这里把函数一起写了。术语“匿名函数”,“delegate”是关键字
ass1 = delegate (string command) { Console.WriteLine("女服务员接到通知:" + command + "所以她要去迎接客人"); }; //匿名函数也太麻烦了,还得写“delegate”,改用一个符号来表示,术语“兰姆达表达式”
ass2 = (string command) => { Console.WriteLine("厨师也接到了通知:" + command + "所以他去准备饭菜"); }; //等同于 ass1 = ass1 + ass2,基本的“加等”运算符,“减等”也是可以使用的~ 比如:若ass1 = ass1 + ass2,那ass1 -= ass1等同于ass1=ass2
ass1 += ass2; ass1("一位贵宾要来了!"); Console.ReadKey();
} public delegate void Convey_Dele(string command);
}

运行后的结果与之前未简化前一模一样。这样的简化写法还是有很强的“可读性”的,“匿名函数”和“兰姆达表达式”还有更简单的写法,只要是一个形参,还可以连形参都省略,知道这回事就行了...

这样,我们在调用众多函数的时候就可以灵活运用委托来简化代码和“搬砖”的繁琐劳动。

好了,初学委托的内容就先讲这么多吧,我也是在一边学习,一边去理解的,在写博客时表现出来的有许多不足之处请广大园友指出,我不吝赐教!

拒绝“高冷”词汇!初学C#中的委托的更多相关文章

  1. 拒绝“高冷”词汇!初学C#中实用的泛型!

    初学C#,整天对着业务逻辑,写反反复复的“过程型”代码逻辑十分枯燥,不如用点新东西提升一下代码效率,让代码看起来更有逼格?! 好,下面我们看看C#中简单易学的泛型. 首先,我写了一个这样的方法 --- ...

  2. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议36:使用FCL中的委托声明

    建议36:使用FCL中的委托声明 FCL中存在3类这样的委托声明,它们分别是:Action.Func.Predicate.尤其是在它们的泛型版本出来以后,已经能够满足我们在实际编码过程中的大部分需求. ...

  3. C# 中的委托和事件

    觉得这篇文章写的非常好,大神之作,由简入繁,对我这种初学者来说帮忙很大,特此留存下. 摘自:http://tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and- ...

  4. Objective-C中的委托(代理)模式

    我个人更喜欢把委托(Delegate)模式称为代理(Proxy)模式.还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的.当时学习Spring的时候用到了接口 ...

  5. C# 中的委托和事件(转)

    引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...

  6. C# 中的委托和事件(转载)

    引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...

  7. 【转】C# 中的委托和事件

    阅读目录 C# 中的委托和事件 引言 将方法作为方法的参数 将方法绑定到委托 事件的由来 事件和委托的编译代码 委托.事件与Observer设计模式 .Net Framework中的委托与事件 总结 ...

  8. c#中的委托和事件(转)

    引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...

  9. C#中的委托、事件和设计模式(转载)

    引言 委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人 ...

随机推荐

  1. Ajax的get方式传值 避免& 与= 号

    js代码 例如: var name = $("#name”).value;//为a&b=7 name=encodeURLComponent(name); 可以将a&b=7转化 ...

  2. 自对齐(self-aligned)

    C语言是自对齐的,32位以4字节对齐,64位以8字节对齐(1字节=8 bits) 自对齐的好处:在一条指令内完成数据的取或者存的操作,使得内存访问更快:否则,如果一个变量跨机器字存储,那么要做两次或更 ...

  3. 手机屏幕左下角显示Fastboot mode是什么情况?

    刚给老婆买了一个多月的魅蓝NOTE,几天前开不了机,黑屏但左下角显示:Fastboot mode…….无论按电源键还是电源键加音量加键进行重置都没有任何作用,关后自己会重启黑屏左下角显示Fastboo ...

  4. 为什么要学习php

    前言: 有的人说java是世界上最伟大的编程语言,也有人说php是最伟大的编程语言,对于这个问题的争论,貌似一直都没有停息过. 前段时间也看过一份编程语言使用排行的调查资料,java当仁不让的保持着排 ...

  5. sql不带锁查询

    原文 sql server在执行查询语句时会锁表.在锁表期间禁止增删改操作. 如果不想锁表,那就再表名或别名后面加上WITH(NOLOCK) 如下所示: SELECT Id FROM dbo.T_Ta ...

  6. Linux跑火车,提升趣味性

     實現跑火車[可陶冶情操,愉悦心情]##下载yum源[root@localhost ~]# wget http://mirror.centos.org/centos/7/extras/x86_64/P ...

  7. 对于Android开发,啥是高级工程师?

    最近一直在思考自己的技术方向.新的技术永远都是层出不穷,kotlin,flutter,小程序,轻应用等等,但是作为一个老鸟,新的东西,永远都是学不完的,想在新的技术上迭代学习出一个新高度,而增加自己的 ...

  8. Macbook pro睡眠状态恢复后没声音的解决办法

    杀招: sudo killall coreaudiod macos会自动重启进程,恢复声音

  9. POSIX systemV共享内存的区别

    POISX共享内存分为两种方式: 1.内存映射文件 特点:共享内存的改变能在文件中体现: 2.共享内存区对象 特点:共享内存的改变在文件上看不出来(实际上根本打不开该文件): 以上两者都是基于mmap ...

  10. [PHP]require include