转自:http://www.jb51.net/article/74830.htm

在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0。

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是:

一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言

二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。

三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0

下面我逐一给大家介绍:

(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

下面是a.c的内容

1
2
3
4
5
char a = 'A'; // global variable
void msg() 
{
 printf("Hello\n"); 
}

下面是main.c的内容

1
2
3
4
5
6
7
int main(void)
 extern char a; // extern variable must be declared before use
 printf("%c ", a);
 (void)msg();
 return 0;
}

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <stdio.h>
int fun(void){
 static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过
 return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
 printf("global\t\tlocal static\n");
 for(; count <= 10; ++count)
  printf("%d\t\t%d\n", count, fun()); 
 return 0;
}

程序的运行结果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加'\0'太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是'\0'。不妨做个小实验验证一下。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
 int i;
 static char str[10];
 printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
 return 0;
}

程序的运行结果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

以上内容是关于c语言中static的作用。

下面给大家介绍C语言中使用静态函数的好处。

C语言中使用静态函数的好处:

静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

c语言中static的语义1.static变量:1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后,
尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本身就是静态存储方式,
静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域,
即只在定义该变量的源文件内有效,
在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2.static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数)
static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。

C语言中static的作用及C语言中使用静态函数有何好处的更多相关文章

  1. C 语言中 static 的作用

    在 C 语言中,static 的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函 ...

  2. C语言中static的作用

    (1)在函数体内,局部的static变量.生存周期为程序的整个生命周期:作用域却在定义了的函数体内.一个被声明为静态的变量在这个函数被调用过程中维持其值不变.因为它分配在静态存储区域,函数调用结束以后 ...

  3. C语言中static用法介绍

    C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为 ...

  4. C语言中static的使用方法【转】

    本文转自:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21609649 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量 ...

  5. c语言中static 函数和普通函数的区别

    C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放 ...

  6. C语言中static关键字的作用

    static的作用(精辟分析) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加sta ...

  7. C语言中static作用

    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有 ...

  8. C语言中static关键字的用法

    C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看.今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍<C和指针>这本书中的解释,现在觉得清楚多了. 首先,我们将static关键字,修饰 ...

  9. 在不同语言中static的用法

    static (计算机高级语言) 编辑 像在VB,C#,C,C++,Java,PHP中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN.ALGOL.COBOL.BA ...

随机推荐

  1. win7下docker环境搭建nginx+php-fpm+easyswoole开发环境

    基础的环境已在文章nginx.php-fpm.swoole HTTP/TCP压测对比中搭建了,现在是在这个基础上在搭建easyswoole开发环境 主要要修改的地方是dnmp包里面的docker-co ...

  2. Python之路【第十一篇】: 进程与线程理论篇

    阅读目录 一 背景知识二 进程2.1 什么是进程2.2 进程与程序的区别2.3 并发与并行2.4 同步与异步2.5 进程的创建2.6 进程的终止2.7 进程的层次结构2.8 进程的状态2.9 进程并发 ...

  3. 300万大奖:欢迎参加美团联合主办的全球AI挑战赛

    2018年8月29日,由美团.创新工场.搜狗.美图联合主办的“AI Challenger 2018全球AI挑战赛”正式启动.美团CTO罗道峰.创新工场CEO李开复.搜狗CEO王小川和美图CEO吴欣鸿共 ...

  4. CentOS6启动流程(含详细流程图)

    参考:Linux启动流程和grub详解(作者:好笔记运维) 为什么把这位的参考放在前面,主要是这位大佬的流程图太详细了.虽说不一定要了解这么详细,但还是很佩服啊.不多说,上图(在新标签中打开图片) 下 ...

  5. web服务端安全之权限漏洞

    一.权限漏洞 访问控制是指用户对系统所有访问的权限控制,通常包含水平权限,和垂直权限. 水平越权:同一角色级别的用户之间所产生的问题,如A用户可以未授权访问B用户的数据: 垂直越权:不同角色级别的用户 ...

  6. Python发送带附件的邮件

    看别人的博客就不要在往别人的邮箱里发东西了行不行, 有点素质可以吗!!! 写出来分享还不知道珍惜!!!!! #-*-encoding:utf-8 -*- import os import smtpli ...

  7. 腾讯云服务器无法ssh登陆问题

    SSH 登录时出现如下错误:Permission denied, please try again 解决:腾讯云主机控制台登录,先要设置root密码 修改 /etc/ssh/sshd_config 中 ...

  8. [JOISC2014]歴史の研究/[BZOJ4241]历史研究

    [JOISC2014]歴史の研究/[BZOJ4241]历史研究 题目大意: 一个长度为\(n(n\le10^5)\)的数列\(A(A_i\le10^9)\),定义一个元素对一个区间\([l,r]\)的 ...

  9. 【POJ】2796:Feel Good【单调栈】

    Feel Good Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18449   Accepted: 5125 Case T ...

  10. Codeforces Round #360 (Div. 2) D. Remainders Game 数学

    D. Remainders Game 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/688/problem/D Description Today Pari and ...