预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载
实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

// better image preloading @ <A href="http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/">http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/</A> function preloader() {
if (document.getElementById) {
document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";
document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";
document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";
}
}
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
if (oldonload) {
oldonload();
}
func();
}
}
}
addLoadEvent(preloader);

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
方法二:仅使用JavaScript实现预加载
上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

<div class="hidden">
<script type="text/javascript">
<!--//--><![CDATA[//><!-- var images = new Array()
function preload() {
for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
images[i] = new Image()
images[i].src = preload.arguments[i]
}
}
preload(
"http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
"http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
"http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
)
//--><!]]> </script>
</div>

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

<div class="hidden">
<script type="text/javascript">
<!--//--><![CDATA[//><!-- if (document.images) {
img1 = new Image();
img2 = new Image();
img3 = new Image();
img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
}
//--><!]]> </script>
</div>

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src =
"../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

function preloader() {
if (document.images) {
var img1 = new Image();
var img2 = new Image();
var img3 = new Image();
img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
}
}
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
if (oldonload) {
oldonload();
}
func();
}
}
}
addLoadEvent(preloader);

方法三:使用Ajax实现预加载

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

window.onload = function() {
setTimeout(function() {
// XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
xhr.send('');
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
xhr.send('');
// preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
}, 1000);
};

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

window.onload = function() {    

    setTimeout(function() {    

        // reference to <head>
var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS
var css = document.createElement('link');
css.type = "text/css";
css.rel = "stylesheet";
css.href = "http://domain.tld/preload.css"; // a new JS
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = "http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS head.appendChild(css);
head.appendChild(js); // preload image
new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法及优缺点分析的更多相关文章

  1. 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  2. 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法(转)

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  3. 图片预加载和AJAX的图片预加载

    利用js实现图片预加载,加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现,该方法尤其适用预加载大量的图片: <div class="hidden"> <script t ...

  4. Javascript图片预加载详解 分类: JavaScript HTML+CSS 2015-05-29 11:01 768人阅读 评论(0) 收藏

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  5. Javascript图片预加载详解

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  6. 图片预加载 js css预加载

    图片预加载, 效果非常明显, 特别是有多个图, 方法很简单 , 体验提升了不少 <div class="hidden">        <script type= ...

  7. 利用简洁的图片预加载组件提升h5移动页面的用户体验

    在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http ...

  8. web前端图片预加载

    是什么? 浏览器会缓存静态资源(hmtl/css/img等).图片预加载就是让浏览器提前缓存图片,提升用户体验. 浏览器什么情况下会下载图片? 1,解析到html中img的src属性的时候 2,解析到 ...

  9. AngularJS进阶(三十六)AngularJS项目开发技巧之利用Service&Promise&Resolve解决图片预加载问题(后记)

    AngularJS项目开发技巧之利用Service&Promise&Resolve解决图片预加载问题(后记) 前言 在"AngularJS项目开发技巧之图片预加载" ...

随机推荐

  1. NOIP2018游记(更新完毕)

    10.13 初赛 Day -1 考前 这一次的考场从暗♂德华兴改到了长沙市一中,一进去:我一看,考场在哪???这一中比长郡大了好多,而且连指示牌都没有,这时碰见了谢总,谢总告诉我们在第二教学楼.路上还 ...

  2. ARM 内核

    ARM相关知识: ARM核:A8,ARM11,ARM9 指令架构:ARMv7,ARMv6,ARMv4 ARM核分为两个阵营: 经典型:ARM7,ARM9,ARM11 Cortex: Cortex A: ...

  3. android无后缀二进制执行文件替代apk实现程序功能

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha android无后缀二进制执行文件替代apk实现程序功能 实现将data/Android ...

  4. springboot项目打war包部署到服务器(eclipse & gradle环境)

    1.右键项目run as  -> run configurations,打开Run configurations弹出框 2.右键Gradle Project -> New Configur ...

  5. java设计模式(五)责任链模式

    很多对象有每个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链,请求在这条链上传递,直到链上某个对象决定处理此请求,应用场景如单位审批流程等. 要点:1)抽象处理者角色:定义处理请求接口及设定下家引用    2 ...

  6. Splay 模板

    Splay 模板 struct SplayTree{ const static int maxn = 1e5 + 15; int ch[maxn][2] , key[maxn] , s[maxn] , ...

  7. UVA 11947 Cancer or Scorpio 水题

    Cancer or Scorpio Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://uva.onlinejudge.org/index.php? ...

  8. Codeforces Round 486C - Palindrome Transformation 贪心

    C. Palindrome Transformation time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input ...

  9. C# 推送模板

    C#推送模板.安卓个推.消息推送 http://docs.getui.com/server/csharp/template/

  10. ROS知识(14)----局部避障的动态窗口算法(DWA)及其调试的方法

    Dynamic Window Approach(DWA)是重要的局部轨迹规划算法,ROS中使用了DWA算法获得了很好的局部路径规划的效果.具体的教程可参考官方的导航调试资料Navigation Tun ...