近期工作中,遇到一个需求,须要把一个UIView对象转成UIImage对象显示。经过网络搜索。找到例如以下答案:

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-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{
   CGSize
s = v.bounds.size;
   UIGraphicsBeginImageContext(s);
   [v.layer
renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
   UIImage*image
= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   UIGraphicsEndImageContext();
   returnimage;
}

执行后发现。需求基本达到,可是有个问题,转换后的UIImage显示后会变模糊。

因此推測,这种方法适用于iPhone4之前的机型。iPhone4后,因为採用了Retain高清屏,在转换时须要依据屏幕密度做个处理,又到到以下的答案:

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-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{
   CGSize
s = v.bounds.size;
   UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s,NO,
v.layer.contentsScale);
   [v.layer
renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
   UIImage*image
= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   UIGraphicsEndImageContext();
   returnimage;
}

执行后,问题依然。于是跟踪了一下contentsScale的值,发现也是1.0。这里我也不太清楚原因,本来是执行在Retain屏的设备上,为什么不是2.0。

仅仅好自己改动成以下的样子:

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-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{
   CGSize
s = v.bounds.size;
   //
以下方法,第一个參数表示区域大小。第二个參数表示是否是非透明的。

假设须要显示半透明效果。须要传NO,否则传YES。

第三个參数就是屏幕密度了

   UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s,NO,
[UIScreen mainScreen].scale);
   [v.layer
renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
   UIImage*image
= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   UIGraphicsEndImageContext();
   returnimage;
}

变模糊和失真的问题攻克了。

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