Qt Lighthouse学习(二),就是QPA(Qt Platform Abstraction) 项目的名字
上一次关注Qt Lighthouse是在6月初,可是现在都8月底了。时间真快...
Lighthouse 是 QPA(Qt Platform Abstraction) 项目的名字,它使得将Qt移植到新的平台变得比较简单。尽管现在它已经完全融入到了Qt主干代码中,lighthouse作为独立项目已经不复存在了,但本文中,我们继续使用这个名字(虽然已不太恰当)。
QPA 抽象了什么?
不妨看看QPA前后,有何不同:
之前
考虑一下,传统的Qt是如何实现图形界面的夸平台:
针对不同的窗口系统(WS)定义相应的宏: Q_WS_*
Q_WS_X11
Q_WS_MAC
Q_WS_QWS
Q_WS_WIN
Q_WS_S60
- 代码中夹杂大量的编译预处理指令 (处理小段)
#if defined(Q_WS_X11)
...
#elif defined(Q_WS_MAC)
...
#elif defined(Q_WS_WIN)
...
#endif
- 各个窗口系统相关的代码文件 (处理大段)
qapplication_x11.cpp
qapplication_win.cpp
qapplication_s60.cpp
qapplication_mac.mm
qapplication_qws.cpp
...
qwidget_win.cpp
qwidget_qws.cpp
qwidget_mac.cpp
qwidget_x11.cpp
...
- src/gui/kernel.pri 等工程文件内,控制哪些文件参与编译
win32 {
...
}
symbian {
...
}
unix:x11 {
...
}
这一切这意味这什么??
如果我们想在这个基础上支持一个新的窗口系统,比如wayland,需要
添加平台相关的宏,代码中针对该窗口再扩充 #if #elif #endif
- 添加平台相关的文件,扩充 **.pri 文件使其融入Qt
- ...
总之,需要对Qt的代码进行大量的修改。这一切使得将Qt移植到新的窗口系统中,变得不是那么容易。
之后
QPA 定义了一套接口,而后,将窗口系统相关的代码放到插件中:
- src/plugins/platforms/xlib/*
- src/plugins/platforms/wayland/*
- src/plugins/platforms/cocoa/*
这时,如果我们想支持一个新的窗口系统,怎么办?只需要编写一个新的插件,而Qt自身的代码则不需要任何改变。
(当然,编写插件本身还是很有难度的,哈...)
QPA源码结构
为了使插件能供工作,Qt中需要提供有相应的加载接口,在Qt源码中搜索*_qpa.h、*_qpa.cpp、 *_qpa_p.h 即可找到所有(fixme)和 qpa有关的代码:
- QTDIR/src/opengl
- qgl_qpa.cpp
- QTDIR/src/gui
- painting
- qcolormap_qpa.cpp
- qpaintdevice_qpa.cpp
- image
- qpixmap_qpa.cpp
- egl
- qegl_qpa.cpp
- kernel
- qplatformintegrationplugin_qpa.cpp
- qplatformcursor_qpa.cpp
- qwidget_qpa.cpp
- ...
- text
- qfontengine_qpa.cpp
- qfontengine_qpa_p.h
- ...
- painting
可以看到代码集中在 gui/kernel 部分;除此外,和字体相关gui/text,和绘图相关gui/painting、gui/image、gui/egl,和opengl相关
QPA结构
QPlatformIntegration
这个应该算是 QPA 的核心了,
- 它是QApplication(准确地说是QApplicationPrivate)的成员
class Q_GUI_EXPORT QApplicationPrivate : public QCoreApplicationPrivate
{
...
static QPlatformIntegration *platform_integration;
...
- 在初始化QAppliction时它会被创建
QApplication::QApplication()
QApplicationPrivate::construct()
qt_init()
init_platform()
QPlatfromIntegrationFactory::create()
- 它是所有窗口系统相关函数的入口点
class Q_GUI_EXPORT QPlatformIntegration
{
public:
|
GraphicsSystem functions |
|
|
virtual QPixmapData *createPixmapData() |
|
|
virtual QPlatformWindow *createPlatformWindow() |
|
|
virtual QWindowSurface *createWindowSurface() |
|
|
Window System functions |
|
|
virtual QList<QPlatformScreen *> screens() |
|
|
virtual void moveToScreen() |
|
|
virtual bool isVirtualDesktop() |
|
|
virtual QPixmap grabWindow() |
|
|
Deeper window system integrations |
|
|
virtual QPlatformFontDatabase *fontDatabase() |
|
|
virtual QPlatformClipboard *clipboard() |
|
|
... |
|
这样一来:
|
当你在程序中 |
它会向QPlatformIntegration请求 |
|
使用QWidget时 |
给我一个窗口(QPlatformWindow)及绘图区域(QWindowSurface) |
|
使用QPixmap时 |
给我一个位图的后端(QPixmapData) |
|
使用QFont时 |
给我字体数据信息(QPlatformFontDatabase) |
|
使用QGLWidget时 |
给我一个窗口 |
|
... |
... |
QPlatformWindow 与 QWindowSurface
|
QPlatformWindow |
窗口 |
|
QWindowSurface |
窗口绘图区域(drawing area of a window) |
相对而言,QPlatformWindow 出现的比较晚一点(见Say hello to QPlatformWindow一文)之所以。之所以分离开来,原因见Remodelling the Lighthouse。
QPlatformScreen
- 代表屏幕(显示器)
- 它提供的api对应用程序来说是只读的
- 用来计算分辨率 dpi
class Q_GUI_EXPORT QPlatformScreen : public QObject
{
...
virtual QRect geometry() const = 0;
virtual QRect availableGeometry() const {return geometry();}
virtual int depth() const = 0;
virtual QImage::Format format() const = 0;
virtual QSize physicalSize() const;
QPixmapData
为什么要有这个东西?
通常我们似乎都不怎么区分QImage和QPixmap,尽管在Manual中很大的篇幅在描述这二者的区别。
设计目的和用途(一个是IO和像素操作,一个是屏幕显示):
- QImage is designed and optimized for I/O, and for direct pixel access and manipulation
- while QPixmap is designed and optimized for showing images on screen.
典型的用途:
- Typically, the QImage class is used to load an image file, optionally manipulating the image data, before the QImage object is converted into a QPixmap to be shown on screen.
- Alternatively, if no manipulation is desired, the image file can be loaded directly into a QPixmap.
与QImage不同,QPixmap 是平台相关的
- Note that the pixel data in a pixmap is internal and is managed by the underlying window system.
于是它的后端需要由各个窗口系统来提供也就不足为奇了。
QPlatformFontDatabase
提供字体信息
详见Fonts in Lighthouse一文。
其他
- QPlatformClipboard
- QPlatformCursor
- ...
同前面几个一样,从名字上容易看出是做什么的。
参考
http://labs.qt.nokia.com/2010/04/06/remodelling-the-lighthouse/
http://labs.qt.nokia.com/2010/04/21/say-hello-to-qplatformwindow/
http://www.cppblog.com/lauer3912/archive/2011/09/15/155888.html
Qt Lighthouse学习(二),就是QPA(Qt Platform Abstraction) 项目的名字的更多相关文章
- QT入门学习笔记2:QT例程
转至:http://blog.51cto.com/9291927/2138876 Qt开发学习教程 一.Qt开发基础学习教程 本部分博客主要根据狄泰学院唐老师的<QT实验分析教程>创作,同 ...
- SpringCloud学习(二):微服务入门实战项目搭建
一.开始使用Spring Cloud实战微服务 1.SpringCloud是什么? 云计算的解决方案?不是 SpringCloud是一个在SpringBoot的基础上构建的一个快速构建分布式系统的工具 ...
- Qt介绍1---QPA(Qt Platform Abstraction)
Qt是一个夸平台的库(一直宣称“Qt everywhere”),但是Qt底层不是夸平台的.比如:Qt中Gui部件的核心类QWidget,该类除了qwidget.h 和 qwidget.cpp两个原文件 ...
- Qt Model/View学习(二)
Model和View的搭配使用 DEMO pro文件 #------------------------------------------------- # # Project created by ...
- 第15.27节 PyQt(Python+Qt)入门学习:Model/View架构中的便利类QTreeWidget详解
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.引言 树部件(Tree Widget)是Qt Designer中 Item Widgets(It ...
- Qt 插件学习(一)
插件是什么 注意:这儿暂时不考虑静态插件(潜意识中总觉得它根本就不算插件). 插件是一个动态库(共享库).动态库是一个独立的文件中的独立模块,可被多个程序访问. 先看动态库的两种用法 1. 程序链接时 ...
- PyQt(Python+Qt)学习随笔:QDial刻度盘部件功能简介
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 Designer中的Dial刻度盘输入部 ...
- PyQt(Python+Qt)学习随笔:QSlider滑动条部件功能简介
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 Designer输入部件中的Horizo ...
- PyQt(Python+Qt)学习随笔:纯文本编辑器QPlainTextEdit功能详解
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 一.概述 QPlainTextEdit是用于纯文本的一个高级文档编辑器 ...
随机推荐
- Gitlab+Jenkins学习之路(三)之gitlab权限管理--issue管理
1.创建Group,User,Project 创建一个组,组名为java Group path http://192.168.56.11/java Visibility Level: #为权限级别,一 ...
- [SCOI2016]幸运数字 树链剖分,线性基
[SCOI2016]幸运数字 LG传送门 为了快乐,我们用树剖写这题. 强行树剖,线段树上每个结点维护一个线性基,每次查询暴力合并. 瞎分析一波复杂度:树剖两点之间\(\log n\)条重链,每条重链 ...
- java并发编程——Excutor
概述 Excutor这个接口用的不多,但是ThreadPoolExcutor这个就用的比较多了,ThreadPoolExcutor是Excutor的一个实现.Excutor体系难点没有,大部分的关键点 ...
- Jupyter安装及运行
一.安装(来自http://jupyter.org/install) Ctrl+Alt+T(Manjaro系统),打开控制台,su进入root权限 输入如下命令: python3 -m pip ins ...
- AndroidStudio下使用 RecyclerView xml文件不显示预览条目并报错类似:NoClassDefFoundError 问题解决
在项目中使用RecyclerView是很普遍的,最近工作中遇到了这种情况: RecyclerView可以正常使用 不会报错 但是在layout中的xml文件中不显示并且报错,如下图:(报的错忘了截了, ...
- 接口测试中抓包工具Charles的使用
在被测接口并没有明确的接口文档给出时,我们需要借助抓包工具来帮助测试,利用抓包工具我们几乎可以获得接口文档中能给你的一切.常见的抓包工具有Charles和Fiddler, Fiddler只能用在Win ...
- linux shell 完成批量压缩文件
首先得到文件列表 使用 list -1 注意是1 不是l 然后是用一个循环内包装zip代码 #!/bin/bash list=`` for var in $list do echo $var zip ...
- 【SIKIA计划】_10_Unity5.1UI系统-UGUI笔记
Canvas——TextEventSystem 事件系统 0.滚动文本列表(隐藏背景)/Scroll/maskimage[Scroll Rect][Mask]——text(拉伸到显示全部)Scroll ...
- windows 平台安装 ffmpeg
一.从https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/中下载ffmpeg的static版本: 二.将下载下来的“ffmpeg-4.0.2-win64-static.zip”解压到任 ...
- pytorch中的Linear Layer(线性层)
LINEAR LAYERS Linear Examples: >>> m = nn.Linear(20, 30) >>> input = torch.randn(1 ...