在Andriod源码环境编译APP主要考虑如何引入第三方jar包和arr包的问题,初次尝试,步步是坑,这里给出一个模板:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_PACKAGE_NAME := TestApp

LOCAL_CERTIFICATE := platform

LOCAL_MANIFEST_FILE := AndroidManifest.xml

LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := false

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES := appcompat \
cardview LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := com.google.gson LOCAL_DEX_PREOPT := false LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlay \
--extra-packages android.support.v7.appcompat:android.support.v7.cardview include $(BUILD_PACKAGE) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := com.google.gson:libs/gson-2.8.0.jar \
appcompat:libs/appcompat-v7-23.0.0.aar \
cardview:libs/cardview-v7-23.0.0.aar include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
  • LOCAL_PATH:用来获取当前所在的目录;
  • CLEAR_VARS:每编译一个目标都会包含它来清除局部变量,避免上一个构建目标的局部变量对这个目标造成影响;
  • LOCAL_MODULE_TAGS : 用来表明什么情形才编译这个目标,optional表示无论什么情况都编译;
  • LOCAL_PACKAGE_NAME : 表示APP的名字,和当前目录名称一致;
  • LOCAL_CERTIFICATE : 使用平台签名;
  • LOCAL_MANIFEST_FILE: 指定APP的清单文件;
  • LOCAL_PRIVILEGED_MODULE: 为true时APK会生成在/system/pri-app下,为false放在/system/app下;
  • LOCAL_SRC_FILES : 指定需要编译的java源文件位置;
  • LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES: 指定依赖的第三方aar包,这条很重要;这里只是指定名称(相当于别名),具体aar包的位置在最后定义;
  • LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES : 指定依赖的jar包;
  • LOCAL_DEX_PREOPT: 是否进行odex优化,odex优化会拆分apk,生成xx.odex文件,加快运行速度;不过拆分的apk不能直接安装,不便于调试,所以这里设为false;
  • LOCAL_AAPT_FLAGS: 指定AAPT的运行参数,AAPT是Android Asset Packaging Tool,即Android的打包工具。Android的样式、字符串等可以看做是层层覆盖的,当基础包中有这个资源,上层的包中也有这个资源,则使用上层包中的这个资源;当基础包中有这个资源,上层的包中没有这个资源,--auto-add-overlay会为上层包添加这个缺失的资源。AAPT默认会将资源索引合成一个R.java文件,如:com.test.R.java,但这样会导致其它aar包找不到资源,因为它本来要可能要引用的是com.aar.R.java,--extra-packages参数可以根据包名生成多个R.java;
  • include $(BUILD_PACKAGE):会引入编译APK所需要的规则,即如何编译一个APk。到这条为止,生成TestApp这个目标的规则已经定义好了,下面是它所需要的依赖,即jar包、arr包的定义;
  • CLEAR_VARS:同样,清除一下局部变量;
  • LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES: 指定jar包和aar包的别名和位置;
  • BUILD_MULTI_PREBUILT: 引入构建jar包和aar包的详细构建规则;

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