在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内

存资源或者其它更多资源。在 Java 中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,

以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽

可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就

是”池化资源”技术产生的原因。线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的

线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完

毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。

Java 5+中的 Executor 接口定义一个执行线程的工具。它的子类型即线程池接口

是 ExecutorService。要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理

不是很清楚的情况下,因此在工具类 Executors 面提供了一些静态工厂方法,生

成一些常用的线程池,如下所示:

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只

有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线

程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执

行顺序按照任务的提交顺序执行。第 280 页 共 485 页

newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创

建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就

会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小

超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60 秒不执行任务)的

线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程

池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说 JVM)

能够创建的最大线程大小。

newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支

持定时以及周期性执行任务的需求。

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持

定时以及周期性执行任务的需求。

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