作业详解及流程控制之for循环
作业详解及流程控制之for循环
一、作业详解
写代码的思路:
1.先写注释(思想逻辑和想法,先用中文把逻辑里出来)
2.在写代码的时候先考虑他的主体功能,先把主体功能写出来了之后再考虑附加功能
1.根据用户输入内容打印其权限
'''
jason --> 超级管理员
tom --> 普通管理员
jack,rain --> 业务主管
其他 --> 普通用户
'''
解法一;
# 1. 获取用户输入的用户名
username = input('请输入您的用户名')
# 2. 判断输入的用户名是否正确
if username == 'jason':
print('超级管理员')
elif username == 'tom':
print('普通管理员')
elif username == 'jack' or username == 'rain':
# elif username in ['jack', 'rain']: # 这样写也是对的
print('业务主管')
else:
print('普通用户')
解法二:
a = {'jack': '超级管理员'}
b = {'tom': '普通管理员'}
c = {'jack': '业务主管', 'rain': '业务主管'}
username = input('请输入您的用户名')
if username in a:
print('超级管理员')
elif username in b:
print('普通管理员')
elif username in c:
print('业务主管')
else:
print('普通用户')

2.编写用户登录程序
要求:有用户黑名单 如果用户名在黑名单内 则拒绝登录
eg:black_user_list = ['jason','kevin','tony']
如果用户名是黑名单以外的用户则允许登录(判断用户名和密码>>>:自定义)
eg: oscar 123
解答:
black_user_list = ['jason', 'kevin', 'tony']
# 1.先获取用户名和密码
username = input('请输入您的用户名')
# 3.判断输入的用户是否在黑名单里面
if username in black_user_list:
print('您已被拉黑')
else:
password = input('请输入您的密码')
# 2.判断用户名或者密码是否正确
if username == 'jia' and password == '123':
print('登录成功')
else:
print('登录失败,用户名或者密码有错')

3.编写用户登录程序
用户如果登录失败 则只能尝试三次
用户如果登录成功 则直接结束程序
解答:
count = 1
while True:
# 5.循环体代码
if count == 4:
print('登录次数已经达上限')
break
# 1. 获取用户名,密码
username = input('请输入您的用户名')
password = input('请输入您的密码')
# 2.校验用户名,密码是否正确
if username == 'jia' and password == '123':
print('登录成功')
break
else:
print('用户名或者密码有误')
# 4.错误一次计数器自增1
count += 1

4.猜年龄的游戏
假设用户的真实年龄是18 编写一个猜年龄的游戏 获取用户猜测的年龄
基本要求:可以无限制猜测 每次猜错给出提示(猜大了 猜小了) 猜对则结束程序
拔高练习:每次猜测只有三次机会 一旦用完则提示用户是否继续尝试 用户通过输入n或者y来表示是否继续尝试 如果是y则继续给用户三次猜测机会 否则结束程序
解答:
# 1.先定义真实年龄
real_age = 18
count = 1
# 5.增加循环体
while True:
if count == 4:
choic = input('是否要继续,按y/n')
# 6.判断用户的输入
if choic == 'y':
count += 1
else:
print('欢迎━(*`∀´*)ノ亻!下次再来')
break
# 2.获取用户猜测的年龄
guess_age = input('你猜猜我的年龄')
# 3.强转,将字符串年龄转为整型年龄
guess_age = int(guess_age)
# 4.判断猜测年龄是否正确
if guess_age > real_age:
print('我哪有那么大的,啊?')
count += 1
elif guess_age < real_age:
print('人家也没有那么小的啦')
count += 1
else:
print('猜对啦')
break

二、流程控制之for循环
1.for循环主要应用的主要场景:循环获取存储多个数据值
2.for循环语法结构:
for 变量名 in 待遍历的数据:
for循环体代码
eg:
for i in name_list:
print(i)
3.for循环特点:擅长遍历取值,不需要结束条件(遍历完自动结束)
4.for循环主要遍历的数据类型有(字符串,列表,元组,字典,集合)
eg:
info = 'hello word'
for i in info:
print(i) # 打印出来十位字符,输出的是单个字符,空格也算单个字符
eg:
d = {'usernem':'jia', 'pwd':'123'}
for i in d:
print(i) # 字典参与循环的时候,只有键参与遍历
5.for循环的变量的命名需做到:见名知意,或者用常用的一些(i,k,j,item,v)
6.for循环中如果执行到break也会直接结束整个循环的
7.for循环如果执行到continue也会结束当前循环开始下一次循环
8.另外的情况:
for 变量名 in 待遍历的数据:
for循环体代码
else:
for循环代码没有被break强制结束后,运行完毕之后运行
三、while循环一些补充说明
1.死循环
真正的死循环一旦执行 ,CPU功耗会急速上升,尽量不要让CPU长时间不间断的运算,对CPU 不好
2.嵌套及全局标志
一个break只能结束它所在的那层循环
有几个while的嵌套,想一次性结束,就应该多写几个break
如果不想反复写break,可以使用全局标志位
四、range方法
range可以理解为是帮我们产生一个内部含有多个数字的数据
eg:
for i in range(101):
print(i) # [0,....100]
for i in range(10,20):
print(i) # 第一个是起始位置,第二个是终止位置
for i in range(10, 20, 2): # 第三个数为等差值,默认不写为1
print(i)
五、作业
1.计算1-100所有的数之和
解答:
a = 0
for i in range(1, 101):
a += i
print(a)
2.判断列表中数字2出现的次数
l1 = [11,2,3,2,2,1,2,1,2,3,2,3,2,3,4,3,2,3,2,2,2,2,3,2]
解答:
count = 0
l1 = [11, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 2, 2, 2, 3, 2]
for a in l1:
if a == 2:
count += 1
print(count)
3.编写代码自动生成所有页网址(注意总共多少页)
https://movie.douban.com/top250
解答:
base_url = 'https://movie.douban.com/top250?start=%s&filter='
for i in range(1, 251, 25):
print(base_url % i)
4.编写代码打印出下列图形(ps:for循环嵌套)
*****
*****
*****
*****
解答:
for v in range(1, 5):
for i in range(1, 6):
if i == 5:
print(i * '*')
作业详解及流程控制之for循环的更多相关文章
- day22作业详解
1.面向对象作业1 2.作业详解 点击查看详细内容 #1. class Li(object): def func1(self): print('in func1') obj = Li() obj.fu ...
- day6作业详解
1.day6题目 1,老男孩好声⾳选秀⼤赛评委在打分的时候呢, 可以进⾏输入. 假设, 老男孩有10个评委. 让10个评委进⾏打分, 要求, 分数必须⼤于5分, 小于10分. 电影投票. 程序先给出⼀ ...
- day4列表作业详解
1.day4题目 day4作业 1,写代码,有如下列表,按照要求实现每一个功能 li = ["alex", "WuSir", "ritian" ...
- Spring框架系列(8) - Spring IOC实现原理详解之Bean实例化(生命周期,循环依赖等)
上文,我们看了IOC设计要点和设计结构:以及Spring如何实现将资源配置(以xml配置为例)通过加载,解析,生成BeanDefination并注册到IoC容器中的:容器中存放的是Bean的定义即Be ...
- SSIS从理论到实战,再到应用(4)----流程控制之For循环
原文:SSIS从理论到实战,再到应用(4)----流程控制之For循环 上期回顾: SSIS从理论到实战,再到应用(3)----SSIS包的变量,约束,常用容器 在SSIS体系中,控制流可能经常会遇到 ...
- SSIS从理论到实战,再到应用(5)----流程控制之Foreach循环
原文:SSIS从理论到实战,再到应用(5)----流程控制之Foreach循环 上期回顾: SSIS从理论到实战,再到应用(4)----流程控制之For循环 上一期讲了For循环,Foreach循环相 ...
- [转帖]流程控制:for 循环
流程控制:for 循环 http://wiki.jikexueyuan.com/project/linux-command/chap34.html need more study need more ...
- day04流程控制之while循环
流程控制之while循环 1.什么是while循环 循环指的是一个重复做某件事的过程 2.为何有循环 为了让计算机能像人一样重复 做某件事 3.如何用循环 ''' # while循环的语法:while ...
- php总结3——基本函数、流程控制中的循环
3.1 php基本函数(数学.日期.字符串) 数学函数:max mixed max(number $arg1,number $arg2,……) 求一组数据中的最大值 m ...
- 流程控制之while循环for循环
流程控制之while循环1.什么是循环 循环就是重复做某件事2.为什么要有循环 为了让计算机能够具备人重复做某件事的能力3.如何用循环 while语法: while 条件: code1 code2 c ...
随机推荐
- 论文笔记 - Fantastically Ordered Prompts and Where to Find Them: Overcoming Few-Shot Prompt Order Sensitivity
prompt 的影响因素 Motivation Prompt 中 Example 的排列顺序对模型性能有较大影响(即使已经校准参见好的情况下,选取不同的排列顺序依然会有很大的方差): 校准可以大幅度提 ...
- JS数据结构与算法-数组结构
数组结构 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构. 数组通常情况下用于存储一系列同一种数据类型的值. 但在JavaScript里,也可以在数组中保存不同类型的值. 但我们 ...
- 【HarmonyOS】【ArkUI】在Service中使用Emitter
参考资料 1.相关基础知识:触发器Emitter2.启动服务:ServiceAbility开发 开发步骤 第一步:开发界面,界面内容由一个按钮组件+文本组件构成,然后在按钮组件中添加点击事件,开启 ...
- 【Azure API 管理】Azure APIM服务集成在内部虚拟网络后,在内部环境中打开APIM门户使用APIs中的TEST功能失败
问题描述 使用微软API管理服务(Azure API Management),简称APIM. 因为公司策略要求只能内部网络访问,所以启用了VNET集成.集成方式见: (在内部模式下使用 Azure A ...
- 4.drf-版本管理
根据RESTful规范,后端API中需要体现出版本,DRF中支持5种版本的设置,常见的三种如下 1. URL的GET中传递参数 在视图类中定义 from rest_framework.versioni ...
- SpringBoot怎么自定义一个Starter ?
小伙伴们曾经可能都经历过整天写着CURD的业务,都没写过一些组件相关的东西,这篇文章记录一下SpringBoot如何自定义一个Starter. 原理和理论就不用多说了,可以在网上找到很多关于该方面的资 ...
- 【Java并发008】原理层面:ReentrantLock中 await()、signal()/signalAll()全解析
一.前言 上篇的文章中我们介绍了AQS源码中lock方法和unlock方法,这两个方法主要是用来解决并发中互斥的问题,这篇文章我们主要介绍AQS中用来解决线程同步问题的await方法.signal方法 ...
- float16与float32转换
// based on https://gist.github.com/martin-kallman/5049614 // float32 // Martin Kallman // // Fast h ...
- Day31面向对象之魔法方法
Day31面向对象之魔法方法 类的常用魔法方法如下 序号 双下方法 触发条件 1 init 对象添加独有数据的时候自动触发 2 str 对象被执行打印操作的时候自动触发 3 call 对象加括号调用的 ...
- Java反射与安全问题
1.Java反射机制 Java反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的 ...