一.注释

JAVA中的注释有三种:

  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释

语法:

单行注释 //+注释语句

多行注释 /* +注释内容 */

文档注释 / * * + * 注释内容 */

二、标识符和关键字

类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

标识符命名需要注意:

  • 首字符只能用字母(A ~ Z、a ~ z)、下划线(_)、美元符($);
  • 不能使用关键字作为变量名和方法名;
  • 大小写敏感;

三、数据类型

强类型定义语言;所有变量都必须先定义后才能使用;

基本数据类型:

  • 整数类型:byte、short、int、long;
  • 浮点类型:float、double;
  • 字符类型:char;
  • 布尔boolean类型:只有true和false两个状态;

拓展:

  • 二进制0b 八进制0 十进制 十六进制0x;
  • 最好完全避免使用浮点数进行比较;
  • 精确的涉及货币的计算可以使用BigDecimal类;

定义时需要注意:

long num = 30L; \\long类型要在数字后面加一个L

float num = 1.3F; \\float类型要在数字后面加一个F

四、类型转换

低 --------------------------------------------------->高

 byte, short, char -> int -> long -> float ->double

(类型) 变量名 高->低  // 强制转换;操作较大数时,注意溢出问题;

低->高   //自动转换

字节

  • 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,例如:11001100是一个八位二进制数;
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示;
  • 1 B(byte,字节) = 8 bit(位);
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。

五、变量、常量、作用域

变量

声明一个变量语法:

数据类型 变量名 = 值;

变量命名规范

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则;
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
  • 常量:大写字母和下划线;
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则;
  • 类名:首字母大写和驼峰原则;

变量作用域

  • 类变量

关键字 static

  • 实例变量
  • 局部变量

常量

常量名一般使用大写字符。

final 常量名 = 值;

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