2023-04-02:设计一个仓库管理器,提供如下的方法: 1) void supply(String item, int num, int price) 名字叫item的商品,个数num,价格pri
2023-04-02:设计一个仓库管理器,提供如下的方法:
- void supply(String item, int num, int price)
名字叫item的商品,个数num,价格price。 - int sell(String item, int num)
卖出叫item的商品,个数num个,价格从低到高,返回卖出总价。
如果商品很多,每种商品的数量可能很多,该怎么设计这个结构。
答案2023-04-02:
设计思路
我们需要设计一个仓库管理器,它可以支持以下几种操作:
1.向指定商品中进货一定数量的货物;
2.对指定商品进行售卖,并返回售卖的总价。
为了实现这些功能,我们需要对每种商品维护一个最大堆,堆中存储的是该商品的所有不同价格,按照从低到高的顺序排列。同时,我们还需要一个哈希表,记录每个价格对应的商品数量。
在进货时,我们首先根据传入的商品名称,在哈希表中查找是否已经有该商品信息。如果有,则直接将新货物数量加入相应的价格中;否则,我们就需要创建一个新的最大堆和哈希表项,并将新货物信息添加到其中。
在售卖时,我们需要按照从低到高的价格顺序逐个处理商品。具体来说,我们从最大堆中弹出最低价格的商品,然后查询其数量是否足够售卖。如果数量足够,那么我们将相应的金额累加到总价中,并从哈希表中删除对应的价格项;否则,我们只能将部分商品出售,并将剩余商品放回最大堆中,等待下一次处理。
主要数据结构
为了实现上述功能,我们需要使用以下几种数据结构:
1.哈希表(HashMap):用于记录每个商品的价格和数量信息;
2.最大堆(BinaryHeap):存储每个商品的所有不同价格,并按照从低到高的顺序排列。
具体实现
在 Rust 中,我们可以通过定义一个名为 Store 的结构体来表示每种商品的价格数量信息。该结构体包含两个字段:
1.price_nums:本质上是一个哈希表,记录了每个价格对应的商品数量;
2.heap:是一个最大堆,存储了所有不同价格的商品,便于在售卖时按照价格从低到高进行处理。
struct Store {
price_nums: HashMap<i32, i32>,
heap: BinaryHeap<i32>,
}
impl Store {
fn new() -> Self {
Self {
price_nums: HashMap::new(),
heap: BinaryHeap::new(),
}
}
fn add(&mut self, num: i32, price: i32) {
if let Some(count) = self.price_nums.get_mut(&price) {
*count += num;
} else {
self.price_nums.insert(price, num);
self.heap.push(price);
}
}
fn remove(&mut self, mut num: i32) -> i32 {
let mut money = 0;
while !self.heap.is_empty() && num != 0 {
let price = self.heap.pop().unwrap();
let stores = *self.price_nums.get(&price).unwrap();
if num >= stores {
money += price * stores;
self.price_nums.remove(&price);
num -= stores;
} else {
money += price * num;
self.heap.push(price);
self.price_nums.insert(price, stores - num);
break;
}
}
money
}
}
接下来,我们可以定义一个名为 StoreManager 的结构体,用于管理所有商品的进货和售出操作。该结构体包含一个哈希表 map,键是商品名称,值是对应的 Store 对象。
pub struct StoreManager {
map: HashMap<String, Store>,
}
在 supply 方法中,我们根据传入的商品名称在哈希表中查找是否已经有该商品信息。如果有,则直接将新货物数量加入相应的价格中;否则,我们就需要创建一个新的最大堆和哈希表项,并将新货物信息添加到其中。
在 sell 方法中,我们首先通过商品名称找到对应的 Store 对象,然后调用其 remove 方法进行售卖操作。在这个方法里,我们首先从最大堆中弹出价格最低的商品,然后查看其数量是否足够售卖。如果该商品数量大于等于需要售卖的数量,那么直接将总价增加相应的金额,并删除该商品;否则将总价增加当前售卖所需的金额,并将剩余的商品放回最大堆中。
impl StoreManager {
pub fn supply(&mut self, item: &str, num: i32, price: i32) {
let store = self.map.entry(item.to_string()).or_insert(Store::new());
store.add(num, price);
}
pub fn sell(&mut self, item: &str, num: i32) -> i32 {
self.map.get_mut(item).unwrap().remove(num)
}
}
rust完整代码
use std::collections::{BinaryHeap, HashMap};
struct Store {
price_nums: HashMap<i32, i32>,
heap: BinaryHeap<i32>,
}
impl Store {
fn new() -> Self {
Self {
price_nums: HashMap::new(),
heap: BinaryHeap::new(),
}
}
fn add(&mut self, num: i32, price: i32) {
if let Some(count) = self.price_nums.get_mut(&price) {
*count += num;
} else {
self.price_nums.insert(price, num);
self.heap.push(price);
}
}
fn remove(&mut self, mut num: i32) -> i32 {
let mut money = 0;
while !self.heap.is_empty() && num != 0 {
let price = self.heap.pop().unwrap();
let stores = *self.price_nums.get(&price).unwrap();
if num >= stores {
money += price * stores;
self.price_nums.remove(&price);
num -= stores;
} else {
money += price * num;
self.heap.push(price);
self.price_nums.insert(price, stores - num);
break;
}
}
money
}
}
pub struct StoreManager {
map: HashMap<String, Store>,
}
impl StoreManager {
pub fn new() -> Self {
Self {
map: HashMap::new(),
}
}
pub fn supply(&mut self, item: &str, num: i32, price: i32) {
let store = self.map.entry(item.to_string()).or_insert(Store::new());
store.add(num, price);
}
pub fn sell(&mut self, item: &str, num: i32) -> i32 {
self.map.get_mut(item).unwrap().remove(num)
}
}
fn main() {
let mut manager = StoreManager::new();
manager.supply("apple", 10, 3);
manager.supply("banana", 5, 2);
manager.supply("orange", 8, 4);
let total_price = manager.sell("banana", 3);
println!("Sell 3 bananas: ${}", total_price);
let total_price = manager.sell("banana", 2);
println!("Sell 2 bananas: ${}", total_price);
let total_price = manager.sell("apple", 5);
println!("Sell 5 apples: ${}", total_price);
let total_price = manager.sell("orange", 10);
println!("Sell 10 oranges: ${}", total_price);
}

2023-04-02:设计一个仓库管理器,提供如下的方法: 1) void supply(String item, int num, int price) 名字叫item的商品,个数num,价格pri的更多相关文章
- 设计一个缓存器 ReadLock提高性能
/** * * @描述: 设计一个缓存器 ReadLock提高性能. * @作者: Wnj . * @创建时间: 2017年5月16日 . * @版本: 1.0 . */ public class C ...
- Light Pre-Pass 渲染器----为多光源设计一个渲染器
http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/4460953 作者: Wolfgang Engel, 原文: http://www.wolfgang-en ...
- 2018/04/02 每日一个Linux命令 之 新建/修改/删除群组
-- 新建群组 groupadd [群组名] -- 修改群组名称 groupmod [群组名] [新群组名] -n 修改组名 -g 修改组识别码 -- 删除群组 groupdel [删除的组名] --
- ubuntu12.04打开某一个已安装的软件的方法
1.快捷键win+A,里面显示已安装的软件 2.打开左上角的dash home,即ubuntu标志图,输入想要打开的软件 还有其它方法,探索中... .
- 使用仓库管理器——Sonatype Nexus的九大理由
目前有很多组织使用了一些工具依赖于Maven仓库,但他们并没有采用一个仓库管理器,对于这一点我十分惊讶.可能没人提出来这一点,没人站出来告诉别人使用一个仓库管理器能带来什么好处.我经常能从很多不使用M ...
- java开发中的链式思维 —— 设计一个链式过滤器
概述 最近在弄阿里云的sls日志服务,该服务提供了一个搜索接口,可根据各种运算.逻辑等表达式搜出想要的内容.具体语法可见https://help.aliyun.com/document_detail/ ...
- 「造个轮子」——cicada 设计一个配置模块
前言 在前两次的 cicada 版本中其实还不支持读取配置文件,比如对端口.路由的配置. 因此我按照自己的想法创建了一个 issue ,也收集到了一些很不错的建议. 最终其实还是按照我之前的想法来做了 ...
- 【Android Developers Training】 94. 创建一个空内容提供器(Content Provider)
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 框架源码系列四:手写Spring-配置(为什么要提供配置的方法、选择什么样的配置方式、配置方式的工作过程是怎样的、分步骤一个一个的去分析和设计)
一.为什么要提供配置的方法 经过前面的手写Spring IOC.手写Spring DI.手写Spring AOP,我们知道要创建一个bean对象,需要用户先定义好bean,然后注册到bean工厂才能创 ...
- 设计一个简单的,低耗的能够区分红酒和白酒的感知器(sensor)
学习using weka in your javacode 主要学习两个部分的代码:1.过滤数据集 2 使用J48决策树进行分类.下面的例子没有对数据集进行分割,完全使用训练集作为测试集,所以不符合数 ...
随机推荐
- EF6 Code First Migrations
参考地址:https://learn.microsoft.com/en-us/ef/ef6/modeling/code-first/migrations/ 1.启动Migrations Enable- ...
- Java 面试手撕代码
1. 判断括号有效性 public static boolean fun5(String str) { HashMap<Character, Character> hashMap = ne ...
- 密码破解-hashcat的简单使用
在我们抓取到系统的hash值之后,需要通过一些工具来破解密码 hashcat是一款可以基于显卡暴力破解密码的工具,几乎支持了所有常见的加密,并且支持各种姿势的密码搭配 在kali Linux中自带的有 ...
- Java笔记第十一弹
TCP通信程序 TCP发送数据 //需要进行三次握手 import java.io.*; public class Main{ public static void main(String[] arg ...
- UI界面实现SSH登录服务器并执行命令监控
一.通过paramiko实现SSH远程登录服务器.执行命令并返回信息: 二.通过wxpython实现UI化: 三.代码实现如下: 1)主程序MainUI #coding:utf8 #!/usr/bin ...
- 机器学习(二):感知机+svm习题 感知机手工推导参数更新 svm手推求解二维坐标超平面直线方程
作业1: 输入: 训练数据集 \(T = {(x1; y1); (x2; y2),..., (xN; yN)}\) 其中,\(x \in R^n\), \(y \in Y = \{+1, -1\}\) ...
- 万字血书Vue—路由
多个路由通过路由器进行管理. 前端路由的概念和原理 (编程中的)路由(router)就是一组key-value对应关系,分为:后端路由和前端路由 后端路由指的是:请求方式.请求地址和function处 ...
- 2023最新ELK日志平台(elasticsearch+logstash+kibana)搭建
前言 去年公司由于不断发展,内部自研系统越来越多,所以后来搭建了一个日志收集平台,并将日志收集功能以二方包形式引入自研系统,避免每个自研系统都要建立一套自己的日志模块,节约了开发时间,管理起来也更加容 ...
- vue项目如何解决跨域问题
跨域是什么 跨域本质是浏览器基于同源策略的一种安全手段 同源策略(Sameoriginpolicy),是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能 所谓同源(即指在同一个域)具有以下三个相同点 ...
- Java面试——Redis
一.Redis 为什么那么快 [1]完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速.数据存在内存中.[2]数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的.[3]采用单线程 ...