lua高阶用法 OO的实现
//Lua的类的实现,可以派生,可重写方法
local _class={}
function class(super)
local class_type={}
class_type.ctor=false
class_type.super=super
class_type.new=function(...)
local obj={}
do
local create
create = function(c,...)
if c.super then
create(c.super,...)
end
if c.ctor then
c.ctor(obj,...)
end
end
create(class_type,...)
end
setmetatable(obj,{ __index=_class[class_type] })
return obj
end
local vtbl={}
_class[class_type]=vtbl
setmetatable(class_type,{__newindex=
function(t,k,v)
vtbl[k]=v
end
})
if super then
setmetatable(vtbl,{__index=
function(t,k)
local ret=_class[super][k]
vtbl[k]=ret
return ret
end
})
end
return class_type
end
//基类
base_type=class() -- 定义一个基类 base_type function base_type:ctor(x) -- 定义 base_type 的构造函数
print("base_type ctor")
self.x=x
end function base_type:print_x() -- 定义一个成员函数 base_type:print_x
print(self.x)
end function base_type:hello() -- 定义另一个成员函数 base_type:hello
print("hello base_type")
end
子类
test=class(base_type) -- 定义一个类 test 继承于 base_type function test:ctor() -- 定义 test 的构造函数
print("test ctor")
end function test:hello() -- 重载 base_type:hello 为 test:hello
print("hello test")
end
使用实例
a=test.new(1) -- 输出两行,base_type ctor 和 test ctor 。这个对象被正确的构造了。
a:print_x() -- 输出 1 ,这个是基类 base_type 中的成员函数。
a:hello() -- 输出 hello test ,这个函数被重载了。
转自http://blog.codingnow.com/cloud/LuaOO
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