建议75:警惕线程不会立即启动

现代的大多数操作系统都不是一个实时的操作系统,Windows系统也是如此。所以,不能奢望我们的线程能够立即启动。Windows内部会实现特殊的算法以进行线程之间的调度,在某个具体的时刻,它会决定当前应该运行哪个线程。这反映到最底层就是某个线程分配到了一定的CPU时间,可用来执行一小段工作(由于被分配的CPU时间很短,所以即使操作系统中运行了上千个线程,我们也会觉得这些应用程序是在同时执行的)。Windows会选择在适当的时间根据自己的算法决定下一段的CPU时间如何调度。

线程的调度是一个复杂的过程,对于C#开发者来说,需要理解的就是:线程之间的调度占有一定的时间和空间开销,并且,它不实时。下面是一个测试的例子,本意是将0到9分别传给10个不同的线程,结果却事与愿违:

static int _id = ;  

static void Main()
{
for (int i = ; i < ; i++, _id++)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}:{1}",
Thread.CurrentThread.Name, _id));
});
t.Name = string.Format("Thread{0}", i);
t.IsBackground = true;
t.Start();
}
Console.ReadLine();
}

以上代码的可能输出为:
Thread0:2  
Thread4:5  
Thread2:3  
Thread1:3  
Thread5:5  
Thread6:6  
Thread7:7  
Thread8:9  
Thread3:3  
Thread9:10
这段代码的输出从两个方面印证了线程不是立即启动的。

首先,我们看到线程并没有按照顺序启动。在代码逻辑中,前面Start的那个线程也许迟于后Start的那个线程执行。

其次,传入线程内部的ID值,不再是for循环执行中当前的ID值。以Thread9为例,在for循环中,其当前的值为9,而Thread9真正得到执行的时候,ID却已经跳出循环,早已经变为10了。

要让需求得到正确的编码,需要把上面的for循环修改成为一段同步代码:

static int _id = ;  

    static void Main()
{
for (int i = ; i < ; i++, _id++)
{
NewMethod1(i, _id);
}
Console.ReadLine();
} private static void NewMethod1(int i, int realTimeID)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}:{1}",
Thread.CurrentThread.Name, realTimeID));
});
t.Name = string.Format("Thread{0}", i);
t.IsBackground = true;
t.Start();
}
}

以上代码输出:
Thread0:0  
Thread3:3  
Thread1:1  
Thread2:2  
Thread5:5  
Thread4:4  
Thread6:6  
Thread7:7  
Thread8:8  
Thread9:9
可以看到,线程虽然保持了不会立即启动的特点,但是传入线程的ID值,由于在for循环内部变成了同步代码,所以能够正确传入。

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

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