背景

lock 和 merge 在字面上很容易理解它们的语义,不过它们的实际行为所代表的语义范围要大一点,本文就简单的记录下来,还请朋友们多批评和指正。

Lock

官方的注释

     /**
* Obtain the specified lock level upon the given object. This may be used to
* perform a version check (<tt>LockMode.READ</tt>), to upgrade to a pessimistic
* lock (<tt>LockMode.PESSIMISTIC_WRITE</tt>), or to simply reassociate a transient instance
* with a session (<tt>LockMode.NONE</tt>). This operation cascades to associated
* instances if the association is mapped with <tt>cascade="lock"</tt>.
*
* @param object a persistent or transient instance
* @param lockMode the lock level
*
* @deprecated instead call buildLockRequest(LockMode).lock(object)
*/
@Deprecated
public void lock(Object object, LockMode lockMode);

根据注释可以知道其有三个职责:

  1. 执行乐观锁检查,然后执行。
  2. 提升为悲观锁,然后执行。
  3. 将一个透明的实例(脱钩)和 Session 进行关联。

注意:1 和 2 都会执行 3。

LockMode.NONE

测试代码

 package demo;

 import model.*;
import org.hibernate.*; /*
* lock 会将处于 transparent 状态的对象变为 persisted。
*/
public class LockDemo implements Demo { @Override
public void run() {
SessionHelper.read(new SessionAction() {
User user = UserHelper.createUser(); @SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void action(Session session) {
session.lock(user, LockMode.NONE); // 为了测试执行 lock 后实例是否变为持久化状态。
user = (User) session.get(User.class, user.getId());
} });
}
}

说明:上例执行后没有任何 SQL 输出。

LockMode.READ

测试代码

 package demo;

 import model.*;
import org.hibernate.*; /*
* lock 会将处于 transparent 状态的对象变为 persisted。
*/
public class LockDemo implements Demo { @Override
public void run() {
SessionHelper.read(new SessionAction() {
User user = UserHelper.createUser(); @SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void action(Session session) {
session.lock(user, LockMode.READ); // 为了测试执行 lock 后实例是否变为持久化状态。
user = (User) session.get(User.class, user.getId());
} });
}
}

输出结果

     /* READ lock model.User */ select
Id
from
Users
where
Id =?
and Version =?

说明:上例执行了乐观锁检查,我还没有测试检查失败的场景,估计是会抛出异常。

LockMode.UPGRADE

测试代码

 package demo;

 import model.*;
import org.hibernate.*; /*
* lock 会将处于 transparent 状态的对象变为 persisted。
*/
public class LockDemo implements Demo { @Override
public void run() {
SessionHelper.read(new SessionAction() {
User user = UserHelper.createUser(); @SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void action(Session session) {
session.lock(user, LockMode.UPGRADE); // 为了测试执行 lock 后实例是否变为持久化状态。
user = (User) session.get(User.class, user.getId());
} });
}
}

输出结果

     /* UPGRADE lock model.User */ select
Id
from
Users
where
Id =?
and Version =? for update

说明:上例将对象对应的数据库记录升级为悲观锁,由此可以保证修改的串行化。

Merge

官方注释

     /**
* Copy the state of the given object onto the persistent object with the same
* identifier. If there is no persistent instance currently associated with
* the session, it will be loaded. Return the persistent instance. If the
* given instance is unsaved, save a copy of and return it as a newly persistent
* instance. The given instance does not become associated with the session.
* This operation cascades to associated instances if the association is mapped
* with {@code cascade="merge"}
* <p/>
* The semantics of this method are defined by JSR-220.
*
* @param object a detached instance with state to be copied
*
* @return an updated persistent instance
*/
public Object merge(Object object);

根据注释可以知道 merge 有两个职责:

  1. 如果对象为 unsaved,对对象的拷贝执行 save 方法,返回拷贝的对象。
  2. 如果对象为 detached,将对象的状态拷贝到和对象的标识一样的持久化对象中,如果持久化对象不存在,就执行 get 方法将其加载。

detached 对象测试

测试代码

 package demo;

 import model.*;
import org.hibernate.*; /*
* merge 不会将参数变为持久化状态,而是使用参数修改 session 中的持久化对象,如果 session 中不包含持久化
* 对象,就从数据库中加载一个,如果对象为 unsaved 状态,就对其拷贝执行 save。
*/
public class MergeDemo implements Demo { @Override
public void run() {
SessionHelper.execute(new SessionAction() {
User user = UserHelper.createUser(); @Override
public void action(Session session) {
User newUser = new User();
newUser.setId(user.getId());
newUser.setUsername("shijiucha");
newUser.setPassword(user.getPassword());
newUser.setVersion(user.getVersion()); session.merge(newUser);
} });
}
}

输出结果

 begin transaction
action
Hibernate:
/* load model.User */ select
user0_.Id as Id1_2_0_,
user0_.Version as Version2_2_0_,
user0_.Username as Username3_2_0_,
user0_.Password as Password4_2_0_
from
Users user0_
where
user0_.Id=?
flush and commit
Hibernate:
/* update
model.User */ update
Users
set
Version=?,
Username=?,
Password=?
where
Id=?
and Version=?

说明:上例先执行了 select 语句,然后执行了合并过程,因为有修改,在 flush 的时候产生了 update 语句。

unsaved 对象测试

测试代码

 package demo;

 import model.*;
import org.hibernate.*; /*
* merge 不会将参数变为持久化状态,而是使用参数修改 session 中的持久化对象,如果 session 中不包含持久化
* 对象,就从数据库中加载一个,如果对象为 unsaved 状态,就对其拷贝执行 save。
*/
public class MergeDemo implements Demo { @Override
public void run() {
SessionHelper.execute(new SessionAction() {
User user = UserHelper.createUser(); @Override
public void action(Session session) {
User newUser = new User();
newUser.setId(user.getId());
newUser.setUsername("shijiucha");
newUser.setPassword(user.getPassword());
//newUser.setVersion(user.getVersion()); session.merge(newUser);
} });
}
}

输出结果

 begin transaction
action
Hibernate:
/* insert model.User
*/ insert
into
Users
(Version, Username, Password)
values
(?, ?, ?)
flush and commit

说明:上例只执行了 insert 语句,因为 user 是 unsaved 状态。

备注

hibernate 的注释写的真是漂亮。

另外说一句:lock 已经被标记为过时了,可是为啥没有提示其替代方法呢?

Hibernate:不容易理解的 lock 和 merge的更多相关文章

  1. 不容易理解的 lock 和 merge

    Hibernate:不容易理解的 lock 和 merge 目录 背景Lock官方的注释LockMode.NONELockMode.READLockMode.UPGRADEMerge官方注释detac ...

  2. Hibernate中load与get,update与merge方法的区别

    1.load()与get()的区别: (1)load()读取 User user = (User)session.load(User.class, userId); (2)get()读取 User u ...

  3. 深入理解SELECT ... LOCK IN SHARE MODE和SELECT ... FOR UPDATE

    概念和区别 SELECT ... LOCK IN SHARE MODE走的是IS锁(意向共享锁),即在符合条件的rows上都加了共享锁,这样的话,其他session可以读取这些记录,也可以继续添加IS ...

  4. J2EE框架(Struts&Hibernate&Spring)的理解

    SSH:Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层)Struts:Struts是一个表示层框架,主要作用是界面展示,接收请求,分发请求.在MVC框架中,Struts属于 ...

  5. hibernate entitymanager的理解

    hibernate EntityManager是围绕提供JPA编程接口的Hibernate Core的一个包装,支持JPA实体实例的生命周期,并允许你用标准的JavaPersistence查询语言编写 ...

  6. 说说自己对hibernate一级、二级、查询、缓存的理解。

    说说自己对hibernate一级.二级.查询.缓存的理解. 2016-03-14 21:36 421人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: web开发(19)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博 ...

  7. JavaEE Hibernate初级概念

    1.  Hibernate 是连接Java应用程序和关系数据库的中间件: 对JDBC API进行了封装.负责Java对象的持久化: 在三层软件架构中它位于持久层(数据访问层),封装了所有数据访问细节, ...

  8. [Java面试八]Hibernate总结以及在面试中的一些问题.

    1.为什么要使用Hibernate开发你的项目呢?Hibernate的开发流程是怎么样的? 为什么要使用 ①.对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码. ②.Hiber ...

  9. Hibernate(七):*.hbm.xml配置文件中Set三个属性

    背景: 在上一篇文章中实现双向关联时,其中在Customer.java中我们使用了java.util.List<Order>来关联多的Order.其实还有另外一种实现方法:使用java.u ...

随机推荐

  1. (My)SQL

    1.SQL语句分类 DDL(Data Definition Languages)语句:用来创建 删除 修改数据库.表.列.索引等数据库对象.常用的语句关键字主要包括create.drop.alter等 ...

  2. Hadoop案例(三)找博客共同好友

    找博客共同好友案例 1)数据准备 以下是博客的好友列表数据,冒号前是一个用户,冒号后是该用户的所有好友(数据中的好友关系是单向的) A:B,C,D,F,E,O B:A,C,E,K C:F,A,D,I ...

  3. jquery datatable的详细用法

    1,首先需要引用下面两个文件 <link rel="stylesheet" href="https://cdn.datatables.net/1.10.16/css ...

  4. 开源IDS系列--snorby 进程正常,但是worker无法启动 The Snorby worker is not currently running

    设置页面报错:   The Snorby worker is not currently running. It's imperative you start the worker immediate ...

  5. POJ 3752 字母旋转游戏

    问题描述: 给定两个整数M,N,生成一个M*N的矩阵,矩阵中元素取值为A至Z的26个字母中的一个,A在左上角,其余各数按顺时针方向旋转前进,依次递增放置,当超过26时又从A开始填充.例如,当M=5,N ...

  6. 洛谷P1552 [APIO2012] 派遣 [左偏树,树形DP]

    题目传送门 忍者 Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿.在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master.除了 Master以外,每名忍者都 ...

  7. go chapter 11 初始化 map 数组

    // 初始化 map m1 = make(map[string]string) // 初始化 数组 var array3 = []int{9, 10, 11, 12} var a [4]int a[0 ...

  8. 实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期

    美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity ...

  9. codevs 2173 忠诚

    2173 忠诚  时间限制: 1 s  空间限制: 32000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description 老管家是一个聪明能干的人.他为财主工作了整整10年,财 ...

  10. [BZOJ3583]杰杰的女性朋友(矩阵快速幂)

    杰杰的女性朋友 时间限制:10s      空间限制:256MB 题目描述 杰杰是魔法界的一名传奇人物.他对魔法具有深刻的洞察力,惊人的领悟力,以及令人叹为观止的创造力.自从他从事魔法竞赛以来,短短几 ...