装饰器 Adorner

装饰器是WPF中较为常用的技术之一,也是不同于XAML的技术。

较为特殊。

特殊于装饰器全部由C#构成,不同于ControlTenmpate和Style的元素。

装饰器在某些方面能够简化前两者的代码量。

现在简单的说一下装饰器的入门用法(通常用法和附加属性一起使用

Adorner是一个抽象类。

由于显示装饰器的方式有两种

  1. 直接装载现有WPF控件

  2. 绘制控件


直接装载现有控件:

这种方法需要重载四个Adorner方法

  • GetVisualChild //获取Visual的子控件索引
  • ArrangeOverride //确定装饰器的定位
  • MeasureOverride //确定装饰器要约束道德大小
  • VisualChildrenCount//获取VisualCollection的集合数量

重写之后就是

编写 私有的VsualCollection来存储你要装载的控件。

然后利用MeasureOverride和ArrangeOverride这两个方法来进行定位和约束大小。

下面的代码是 可以随时更新内容的装饰器

using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes; namespace 装饰器
{
public class TestAdorner : Adorner
{ private Grid _Grid;
private Ellipse _Ellipse;
private TextBlock _TextBlock;
private VisualCollection collection;
private UIElement _UIElement; public void UPDATE(string Text)
{
var grid = collection[] as Grid; (grid.Children[] as TextBlock).Text=Text; }
public TestAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement)
{
collection = new VisualCollection(this); _Grid = new Grid()
{
Width=
,
Height= };
_Ellipse = new Ellipse()
{
Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red)
};
_TextBlock = new TextBlock()
{
HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center
,
VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
,
FontSize= }; _Grid.Children.Add(_Ellipse); _Grid.Children.Add(_TextBlock); collection.Add(_Grid); _UIElement = adornedElement; } protected override int VisualChildrenCount => collection.Count; protected override Visual GetVisualChild(int index) => collection[index]; protected override Size MeasureOverride(Size constraint) => base.MeasureOverride(constraint); protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
{
_Grid.Arrange(new Rect(finalSize));

_Grid.Margin = new Thickness((_UIElement as Button).ActualWidth-, , , (_UIElement as Button).ActualHeight-);

return base.ArrangeOverride(finalSize); }
}
}

XAML页面

    <Grid>
<Button x:Name="TestBtn" Content="选中" Loaded="A_Loaded" Height="" Width=""/>
</Grid>

CS页面

namespace 装饰器
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
AdornerLayer layer; DispatcherTimer timer; public MainWindow()
{
InitializeComponent(); timer = new DispatcherTimer
{
Interval = TimeSpan.FromMilliseconds()
}; timer.Tick += Timer_Tick; } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (i == )
timer.Stop();

var b= layer.GetAdorners(TestBtn) ?? null;
if(b!=null)
{
var k=b[] as TestAdorner;
k.UPDATE(i.ToString()); }
else
{
var j = new TestAdorner(TestBtn);
j.UPDATE(.ToString());
layer.Add(j);
}
i++; } int i = ; private void A_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
layer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(TestBtn);

timer.Start();
}
}
}

效果图


绘制控件

绘制需要重载一个方法就好了

  • OnRender//绘制控件

不过值得注意的是,绘制方式无法更新。至少我是不会。

现在给出代码

namespace 装饰器
{
public class TestAdornerOnRender : Adorner
{ public TestAdornerOnRender(UIElement adornedElement) : base(adornedElement) { } protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{ FormattedText t = new FormattedText(
"!!!!!",
CultureInfo.InstalledUICulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface("微软雅黑"),
, new SolidColorBrush(Colors.Red)
);
drawingContext.DrawText(t, new Point(, ));
base.OnRender(drawingContext);
} }
}

xaml页面

<Grid>
<Button x:Name="TestBtn" Content="选中" Loaded="A_Loaded" Height="" Width=""> </Button>
</Grid>

cs 页面

 private void A_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var layer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(TestBtn); layer.Add(new TestAdornerOnRender(TestBtn)); }

截图

Adorner 装饰器的更多相关文章

  1. WPF和Expression Blend开发实例:Adorner(装饰器)应用实例

    装饰器-- 表示用于修饰 UIElement 的 FrameworkElement 的抽象类 简单来说就是,在不改变一个UIElement结构的情况下,将一个Visual对象加到它上面. 应用举例: ...

  2. WPF装饰器

    装饰器定义: 装饰器是一种特殊类型的 FrameworkElement,用于向用户提供可视化提示. 对于其他用户,装饰器可用于将功能控点添加到元素中或提供有关控件的状态信息. 装饰器可以在不改变原有的 ...

  3. Python高手之路【四】python函数装饰器

    def outer(func): def inner(): print('hello') print('hello') print('hello') r = func() print('end') p ...

  4. python装饰器

    今天看了装饰器的一些内容,感觉@修饰符还是挺抽象的. 装饰器就是在不用改变函数实现的情况下,附加的实现一些功能,比如打印日志信息等.需要主意的是装饰器本质是一个高阶函数,她可以返回一个函数. 装饰器需 ...

  5. Python(四)装饰器、迭代器&生成器、re正则表达式、字符串格式化

    本章内容: 装饰器 迭代器 & 生成器 re 正则表达式 字符串格式化 装饰器 装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志.性能测试.事务处理等.装饰器是解 ...

  6. [原创]django+ldap实现单点登录(装饰器和缓存)

    前言 参考本系列之前的文章,我们已经搭建了ldap并且可以通过django来操作ldap了,剩下的就是下游系统的接入了,现在的应用场景,我是分了2个层次,第一层次是统一认证,保证各个系统通过ldap来 ...

  7. PHP 装饰器模式

    装饰器模式:是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能. [装饰器模式中主要角色] 抽象组件角色(Component):定义一个对象接口,以规范准备接受附加责任的对象,即可以给这 ...

  8. python cookbook 学习系列(一) python中的装饰器

    简介 装饰器本质上是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象.它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志.性能测试.事务处理.缓 ...

  9. python基础补漏-05-生成器和装饰器

    [1]生成器 很难用简单的语言描述生成器. 生成器:从字面上来理解,就是以某种规则为基础,不断的生成数据的工具 生成器函数: 在函数中如果出现了yield关键字,那么该函数就不再是普通函数,而是生成器 ...

随机推荐

  1. popup non topmost

    public class PopupNonTopmost : Popup { public static DependencyProperty TopmostProperty = Window.Top ...

  2. AspectJ的通知类型

  3. 本地SQL查询

    -------------------siwuxie095 本地 SQL 查询 1.简单介绍 采用 HQL 或 QBC 查询时,Hibernate 生成标准的 SQL 语句, 适用于所有的数据库平台, ...

  4. 钉钉开发笔记(5)android系统中html软键盘的适配

    最近项目中发现个别Android手机中存在弹出的软键盘会遮挡输入框的现象,最后自己写了一个方法(如下),问题基本解决. 记录下来,防止忘记.有什么不对的地方欢迎指正.O(∩_∩)O 1 //键盘适配 ...

  5. Openssl gendsa命令

    一.简介 gendsa命令能够根据DSA密钥参数生成DSA密钥 二.语法 openssl gendsa [-out filename] [-passout out] [-rand file(s)] [ ...

  6. A*搜索 概念

    启发式搜索:启发式搜索就是在状态空间中的搜索对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标.这样可以省略大量无畏的搜索路径,提到了效率.在启发式搜索中,对位置的估价是十分重要 ...

  7. 黑客攻击 UVa11825

    http://www.cnblogs.com/acm-bingzi/p/3272898.html Hackers’ Crackdown Miracle Corporations has a numbe ...

  8. Python和JavaScript间代码转换4个工具

    Python 还是 JavaScript?虽然不少朋友还在争论二者目前谁更强势.谁又拥有着更为光明的发展前景,但毫无疑问,二者的竞争在 Web 前端领域已经拥有明确的答案.立足于浏览器平台,如果放弃 ...

  9. Header add Access-Control-Allow-Origin: *

    允许所有域名跨域 Header add Access-Control-Allow-Origin: *

  10. RAW编程接口

    LWIP移植好之后,就要使用它提供的API接口来编写程序.