/*
static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
举例:班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)
水杯(不能用静态修饰)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。 静态修饰的内容一般我们称其为:与(类相关)的,(类)成员
*/
class Student {
//非静态变量
int num = 10; //静态变量
static int num2 = 20;
} class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
System.out.println(s.num); System.out.println(Student.num2);//用类名调用(推荐使用类名调用)
System.out.println(s.num2);//用对象名调用,以前的方式,天经地义
}
}

/*
定义一个人类 姓名和年龄都是变化的,这个能接收,因为每个人的姓名和年龄是不同的。
但是,现在选取的几个人都是中国人,他们的国籍是一样的。
一样的国籍,每次创建对象,在堆内存都要开辟这样的空间,
我就觉得有点浪费了。怎么办呢?
针对多个对象有共同的这样的成员变量值的时候,
Java就提供了一个关键字来修饰:static。
static修饰的变量或者方法被所有的对象共用
*/
class Person {
//姓名
String name;
//年龄
int age;
//国籍
//String country;
static String country; public Person(){} public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public Person(String name,int age,String country) {
this.name = name;
this.age = age;
this.country = country;
} public void show() {
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+country);
}
} class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象1
Person p1 = new Person("邓丽君",16,"中国");//静态修饰的变量只需要赋值一次就可以了。
p1.show(); //创建对象2
//Person p2 = new Person("杨幂",22,"中国");
//p2.show();
Person p2 = new Person("杨幂",22);
p2.show(); //创建对象3
//Person p3 = new Person("凤姐",20,"中国");
//p3.show();
Person p3 = new Person("凤姐",20);
p3.show();
System.out.println("-----------------");
p3.country = "美国";//静态的修改了,其他在调用的时候都会修改
p3.show(); p1.show();
p2.show();
}
}
/*
static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。驴和骡子不相及
静态比对象先存在。驴优先于骡子存在
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态成员变量。他要访问的变量要定义为静态的
成员方法:只能访问静态成员方法 他要访问的方法要定义为静态的
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的。它都可以访问
成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
简单记:
静态方法只能访问静态的变量或者方法。
*/
class Teacher {
public int num = 10;
public static int num2 = 20; public void show() {//定义一个非静态的方法
System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量,this该类中的成员变量
System.out.println(num2);//非静态方法中可以访问静态的变量 function();
function2();//非静态的方法中可以访问静态的方法
} public static void method() {//静态方法
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
//System.out.println(num);//静态不可以引用非静态的
//System.out.println(this.num);//无法从静态上下文中引用非静态 变量 this.就是说在静态方法中是没有this关键字的
System.out.println(num2);//静态方法访问静态的成员变量和静态的成员方法,这里不报错 //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
//function();//静态不可以引用非静态的方法
function2();//静态方法访问了静态的成员方法不会报错
} public void function() {//非静态,只可以被非静态方法访问 } public static void function2() {//静态的可以被静态方法访问也可以被非静态方法访问 }
} class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Teacher t = new Teacher();
t.show();
System.out.println("------------");
t.method();//静态的方法用对象来调用 ,这是最原始的方式调用,天经地义
Teacher.method();//静态的方法用类名来调用,推荐使用这个语句,因为method为类Teacher下的静态方法。
}
}

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