塌陷问题


当两个盒子在垂直方向上设置margin值时,会出现一个有趣的塌陷现象。

①垂直并列

    首先设置两个DIV,并为其制定宽高
  1.  1 /*HTML部分*/
    2 <body>
    3 <div class="box1">box1</div>
    4 <div class="box2">box2</div>
    5 </body>
    6 /*CSS部分*/
    7 <style>
    8 *{
    9 margin: 0;
    10 padding: 0;
    11 }
    12 .box1{
    13 width: 200px;
    14 height: 200px;
    15 background: yellowgreen;
    16 }
    17 .box2{
    18 width: 200px;
    19 height: 200px; background: gray;
    20 }
    21 </style>
          
     
     对box1我们为其设置margin-bottom:50px;
     对box2我们为其设置margin-top: 40px;
  1.  1 <style>
    2 *{
    3 margin:0;
    4 padding:0;
    5 }
    6 .box1{
    7 width:200px;
    8 height:200px;
    9 background: yellowgreen;
    10 margin-bottom: 50px;
    11 }
    12 .box2{
    13 width:200px;
    14 height:200px;
    15 background: gray;
    16 margin-top: 40px;
    17 }
    18 </style>
      我们肯定会很理所当然的认定这两个盒子之间的距离为90px,事实上并非如此.
     如下图所示:
          
     两盒子之间的距离仅是50px,也就是说两盒子之间的margin出现了重叠部分,故而我们可以得出:垂直之间塌陷的原则是以两盒子最大的外边距为准。
 

②嵌套关系(父级元素塌陷)

  1.  1 /*CSS部分*/
    2 <style>
    3 .box1{
    4 width:400px;
    5 height:400px;
    6 background: pink;
    7 }
    8 .box2{
    9 width:200px;
    10 height:200px;
    11 background: lightblue;
    12 }
    13 </style>
    14 /*HTML部分*/
    15 <body>
    16 <divclass="box1">
    17 <divclass="box2"></div>
    18 </div>
    19 </body>
     如图示
 
         
    当为子盒子添加margin-top:10px;时会发生如下情况:
          
    子盒子和父盒子之间并没出现期望的10px间隙而是父盒子与子盒子一起与页面顶端产生了10px间隙(即父级盒子往下塌陷了10px)。
 
解决方法:
(1)为父盒子设置border,为外层添加border后父子盒子就不是真正意义上的贴合  (可以设置成透明:border:1px solid transparent)。
(2)为父盒子添加overflow:hidden;
(3)为父盒子设定padding值;
(4)为父盒子添加position:fixed;
(5)为父盒子添加 display:table;
(6)利用伪元素给子元素的前面添加一个空元素
.son:before{ content:"";
overflow:hidden; }

css中常见margin塌陷问题之解决办法的更多相关文章

  1. CSS中有关水平居中和垂直居中的解决办法

    CCS中让div等块级元素在父级元素中居中的方法: (1)div{  margin:0 auto   } 该方法只能实现水平的居中,无法实现元素的垂直居中 (2)当div元素的宽高是固定的,然后设置位 ...

  2. JS 调试中常见的报错的解决办法

    报错:Uncaught SyntaxError: Unexpected token o in JSON at position 1 at JSON.parse (<anonymous>) ...

  3. .NET中常见的内存泄漏和解决办法

    在.NET中,虽然CLR的GC垃圾回收器帮我们自动回收托管堆对象,释放内存,最大程度避免了"内存泄漏"(应用程序所占用的内存没有得到及时释放),但.NET应用程序"内存泄 ...

  4. CSS基础 margin塌陷问题以及解决 办法

    场景:两个相互嵌套的块级元素,父子元素相互紧贴margin-top会合并作用在父元素的子元素结果:导致两个盒子同时移动 解决方法: 1.给父元素设置overflow:hidden 2.给父元素设置浮动 ...

  5. CSS中常见的布局

    一.css中常见的布局有哪些? (1)两列布局 (2)三列布局 (3)弹性布局 (4)圣杯布局 (5)双飞翼布局 二.具体实现  (1)两列布局 https://www.cnblogs.com/qin ...

  6. css3系列-2.css中常见的样式属性和值

    css3系列-2.css中常见的样式属性和值 继续上一篇文章的继续了解css的基础知识,关注我微信公众号:全栈学习笔记 css中常见的样式属性和值 字体与颜色 背景属性 文本属性 边框属性 内外边距 ...

  7. CSS中上下margin的传递和折叠

    CSS中上下margin的传递和折叠 1.上下margin传递 1.1.margin-top传递 为什么会产生上边距传递? 块级元素的顶部线和父元素的顶部线重叠,那么这个块级元素的margin-top ...

  8. 深入理解css中的margin属性

    深入理解css中的margin属性 之前我一直认为margin属性是一个非常简单的属性,但是最近做项目时遇到了一些问题,才发现margin属性还是有一些“坑”的,下面我会介绍margin的基本知识以及 ...

  9. 深入理解CSS中的margin

    1.css margin可以改变容器的尺寸 元素尺寸 可视尺寸--标准盒子模型中盒子的宽度是不包括margin值的,clientWidth 占据尺寸--包括margin的宽度 outWidth不在标准 ...

随机推荐

  1. BuautifulSoup4库详解

    1.BeautifulSoup4库简介 What is beautifulsoup ? 答:一个可以用来从HTML 和 XML中提取数据的网页解析库,支持多种解析器(代替正则的复杂用法) 2.安装 p ...

  2. FileReader读取本地文件

    FileReader是一种异步读取文件机制,结合input:file可以很方便的读取本地文件. 一.input:type[file] file类型的input会渲染为一个按钮和一段文字.点击按钮可打开 ...

  3. .net core使用Ku.Core.Extensions.Layui实现layui表单渲染

    演示网站地址:http://layui.kulend.com/项目地址:https://github.com/kulend/Ku.Core.Extensions/tree/master/Ku.Core ...

  4. Linux 系统化学习系列文章总目录(持续更新中)

    本页内容都是本人系统化学习Linux 时整理出来的.这些文章中,绝大多数命令类内容都是翻译.整理man或info文档总结出来的,所以相对都比较完整. 本人的写作方式.风格也可能会让朋友一看就恶心到直接 ...

  5. 架构之ELK日志分析系统

    ELK多种架构及优劣 既然要谈ELK在大数据运维系统中的应用,那么ELK架构就不得不谈.本章节引出四种笔者曾经用过的ELK架构,并讨论各种架构所适合的场景和优劣供大家参考. 先大致介绍ELK组件.EL ...

  6. Spring温故而知新 – AOP代理

    AOP的概念 AOP:Aspect-Oriented Programming(面向切面编程),维基百科的解释如下:Aspect是一种新的模块化机制,用来描述分散在对象.类或者函数中的横切关注点,从关注 ...

  7. Python_eval()

    ''' eval()用来把任意字符串转化为Python表达式并进行求值 ''' print(eval('3+4')) #计算表达式的值 a=3 b=4 print(eval('a+b')) #这时候要 ...

  8. 微信小程序的初窥实践

    最近,小程序正式上线,各企业都纷纷开发,本博主看下其中奥秘, 首先得去微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/)注册一个小程序账号(以前注册过公众号的账号不可使用) 备注:注册 ...

  9. Unity3D学习(三):利用NGUI实现一个简单的左右摇杆

    前言 小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:手指一旦按在手机屏幕的一个方向按钮上,向反方向滑动到另一个方向按钮上是不会改变玩家移动方向的. 具体如下图: ...

  10. maven使用与技巧

    1.Pom文件介绍与基本组成 说明:全称是Project Object Model,通俗点的话说就是要对构建的项目进行建模. 组成的基本元素: 元素 描述 modelVersion 超级pom版本 g ...