ES6是JavaScript语言的新一代标准,是ECMAScript的第六个版本,加入了很多新的功能和语法,在很多框架,如在使用Vue,React等框架的项目中一般都采用ES6语法来编写的,下面对经常用到的ES6语法做简要的介绍。

  1.let,const

  let和const是ES6中新增的两个关键字,用来生命变量,let和const都是块级作用域。let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。const声明一个只读变量,一旦声明,常量的值就不可更改。与var声明的变量不同,var声明的是函数作用域,且存在变量提升。例如: 

 // let示例
{
var a=1; let b=2;
}
a; //
b; // ReferenceError:b is not undefined. // const示例
const c=3;
c=4; // Assignment to constant variable. // var 示例
console.log(d); // undefined
var d=3;
console.log(d); //
声明提前后浏览器执行顺序为:
var d;
console.log(d); // undefined
d=3;
console.log(d); //

  2.箭头函数

  ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。这种函数创建的函数不需要函数关键字,并且还可以省略return关键字。与此同时,箭头函数内的this指向函数定义时所在的上下文对象。例如:

 var foo1=(a,b)=>a+1;
// 等价于
var foo1=function(a,b){
return a+b;
}
// 在return只有一个表达式时,使用箭头函数可以省略return和{} var name='jhon';
var obj={
name:"tom",
sayName1:function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.name)
},500)
},
sayName2:function(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.name)
},500)
},
}
obj.sayName1(); // jhon
obj.sayName2(); // tom
// 第一个this值window对象,第二个方法里面指向当前的obj对象,

  小结:1.使用箭头函数可以简写代码量;2.可以改变this的指向,可以替代apply,call,bind一些方法。

  3.模板字符串

  相信许多小伙伴在js里面用‘’,+拼接字符串很让人头疼了,如果字符串量比较少还好,一旦比较多,最后拼的自己都不认识了,而且严重影响代码的整洁优雅度。ES6的反引号(``)标识字符串,除了可以当做普通字符串使用外,还可以用来定义多行字符串,以及在字符串内嵌入变零,功能很强大。例如:

 // 普通字符串
`Hello World` // 多行字符串
`Hello World,
Hello JavaScript!
`
// 字符串内嵌入变量
let name='Peer';
`Hello,${name}`

  4.解构赋值

  ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。例如:

  

 // 数组解构
var [a,b,c]=[1,2,3];
a //
b //
c // // 对象解构
let name='Peer';
let age=23;
let person={name,age};
person //{name:"Peer",age:23} // 函数的参数也可以使用解构赋值,例如:
// 数组的参数解构
function sum([x,y]){
return x+y;
}
sum([1,2]); //
// 对象的参数解构
function sum2({x,y}){
return x+y;
}
sum2({x:5,y:6}); // // 解构同样适用于嵌套的数组与对象
// 嵌套数组解构
let [a,[b],c]=[1,[2],3]
a; //
b; //
c: //
// 嵌套对象解构
let {person:{name,age},foo}={person:{name:"Peer",age:23},foo:"foo"}
name; // "Peer"
age; //
foo; // "foo"

  小结:对象和数组的解构只需和声明好的对象数组形式保持一致即可,在获取对象里面的属性值还是很方便的,在Vue,React等框架的开发中也用的比较多,如:import { a , b , c } from 'component',所以不难理解这段代码,就是把component这个模块里面的啊,a,b,c属性对应的值取出来再分别赋值给a,b,c变量,确实大大简化了代码,提高了开发效率。

5.rest参数

  rest打开软件翻译为:休息; 剩余部分; 支持物; 宁静,安宁。ES6引入rest参数(形式为...变零名)用于获取多数的多余参数,以替代arguments对象的使用。rest参数是一个数组,数组中的元素是多余的参数。例如:

 function printName(a,...names){
console.log(a);
console.log(names)
}
printName("Peer","jhon","toom")
// Peer
//["jhon", "toom"]

6.扩展运算符

  扩展运算符是三个点(...),它将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,类似于rest参数的逆运算。例如:

 function sum(a,b,c){
return a+b+c;
}
sum(...[1,2,3])
//

7.import ,export

  ES6实现了自己的模块化表标准,在语言层面上实现了模块化,它逐渐取代了CommonJS和AMD规范。ES6的模块功能主要有两个关键字构成:export和import。export用于规定模块对外暴露的接口,import用于引入其他模块提供的接口。例如:

// a.js
const a=function(){
return 'this is a.js'
}
export default a;
// b.js
const b=function(){
return 'this is b.js'
}
export {b}
// c.js
import a from './a';
import {b} from './b';
console.log(a,b); // 'this is a.js', 'this is b.js'

 小结:ES6的模块化解决了JavaScript没有模块化系统的缺陷,同时也使得各个模块相互独立,有独立的作用域。

8.Class

 // 定义一个类
class Person{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
getName(){
return this.name;
}
}
var person=new Person("Peer",23); // 通过extends 关键字实现继承
class Man extends Person{
constructor(anme,age){
super(name,age)
}
getGender(){
return 'male'
}
}
var man=new Man("Peer",23);
23 man.getName(); //Peer
console.dir(man);

  从打印man对象的结构来看,getGender是Man原型的方法,getName是Man继承Person的构造方法,man.getName()方法首先再man.__proto__的原型上查找,如果没有就在man.__proto__.proto__上查找,于是一级一级就构成了作用域链。

  话说好记性不如烂笔头,书写文章也是自我反思与总结的过程。以上就是个人在项目开发中用的比较多的地方分享给大家,不足之处,多多指正。

参考书籍:《React进阶之路》,《深入浅出Webpack》

 

ES6语法的学习与实践的更多相关文章

  1. ES6之Promise学习与实践

    1.前言 在平时的业务开发中,前端通常需要请求后台获取数据,或者NodeJs读取文件等等一系列的异步操作,我们通常需要利用异步操作的结果或者对异步操作的结果进行处理.通常我们的解决方案是:在异步操作成 ...

  2. es6从零学习(五):Module的语法

    es6从零学习(五):Module的语法 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 一:es6模块化和 CommonJS 和 AMD 模块 (运行 ...

  3. Webpack4 学习笔记三 ES6+语法降级为ES5

    前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 Webpack 将es6.es7语法降级为es5 需要通过 babel JavaScript编译器. 安装: npm i babel ...

  4. 工作效率-十五分钟让你快速学习Markdown语法到精通排版实践备忘

    关注「WeiyiGeek」公众号 设为「特别关注」每天带你玩转网络安全运维.应用开发.物联网IOT学习! 希望各位看友[关注.点赞.评论.收藏.投币],助力每一个梦想. 文章目录: 0x00 前言简述 ...

  5. Google App Engine 学习和实践

    这个周末玩了玩Google App Engine,随手写点东西,算是学习笔记吧.不当之处,请多多指正. 作者:liigo,2009/04/26夜,大连 原创链接:http://blog.csdn.ne ...

  6. 如何让浏览器支持ES6语法,步骤详细到小学生都能看懂!

    为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性 ...

  7. Weex学习与实践

    Weex学习与实践(一):Weex,你需要知道的事 本文主要介绍包括Weex基本介绍.Weex源码结构.初始化工程.we代码结构.Weex的生命周期.Weex的工作原理.页面间通信.boxmodel ...

  8. WebStorm ES6 语法支持设置

    ECMAScript 6是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.Mozilla公司将在这个标准的基础上,推出JavaScript 2.0.ES6的目标,是使得JavaS ...

  9. 一些基础的ES6 语法

    <script> window.onload = function () { //---------------------------let----------------------- ...

随机推荐

  1. Android 资源文件命名与使用

    [推荐]资源文件需带模块前缀 [推荐]layout 文件的命名方式 Activity 的 layout 以 module_activity 开头 Fragment 的 layout 以 module_ ...

  2. spring 整合 shiro框架

    shiro是用来干嘛的?从它的官网上(http://shiro.apache.org/)基本可以了解到,她主要提供以下功能: (1)Authentication(认证) (2)Authorizatio ...

  3. 第二次作业 单例模式的SessionFactory

    一.基础Hibernate环境搭建(参见http://www.cnblogs.com/sangewuxie/p/9004968.html) 二.实体类User及User.hbm.xml配置 1.Use ...

  4. R语法学习 第十二篇:因子

    因子(factor)是R语言中比较特殊的一个类型, 它是一个用于存储类别的类型,因子的行为有时像字符串,有时像整数.因子也是一个向量,每个元素都是字符类型.因子具有因子水平(Levels),用于限制因 ...

  5. Struts2中的值栈

    一 什么是值栈 值栈: struts2中提供的一种类似于域对象的工具, 用于struts2中的存值和取值. 每次访问Action的时候, 都会创建一个action对象, 而每个action对象中都存在 ...

  6. FLASK 使用方法

    Flask是一个Python编写的Web 微框架,让我们可以使用Python语言快速实现一个网站或Web服务.本文参考自Flask官方文档,大部分代码引用自官方文档. 安装Flask 首先我们来安装F ...

  7. linux线程及互斥锁

    进程是资源管理的最小单元,线程是程序执行的最小单元.在操作系统的设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持SMP以及减小(进程/线程)上下文切换开销. 就像进程有一个PID一样,每个线程也有 ...

  8. jQuery-01:on live bind delegate

    摘自:https://www.cnblogs.com/moonreplace/archive/2012/10/09/2717136.html moonreplace这位大牛的 当我们试图绑定一些事件到 ...

  9. PowerDesigner如何将设计的表更新到数据库中

    前言: 软件开发的过程中,将设计的表更新到数据库中是一件繁琐的事情,使用好工具,能够事半功倍. 环境介绍:Oracle 11g x64 前期准备: 1.PowerDesigner工具(本人是32位的) ...

  10. sap 内表

    内表的目的在ABAP/4中,主要使用表格.表格是R/3系统中的关键数据结构.长期使用的数据存储在关系数据库表格中.关于如何读取和处理数据库表格的详细信息,参见读取并处理数据库表.除了数据库表格,还可以 ...