3个月没写PHP了,这是我的第一个中小型go的websocket微服务。那么问题来了,github上那么多轮子,我为什么要自己造轮子呢?

  Why 造轮子?

  因为这样不仅能锻炼自己的技术能力,而且能帮助深入了解其中的实现原理。

  直接上流程图:

  

  

  其实其中有些难点并没有反映出来,比如历史消息数据的存储结构、病发时遇到的一些坑等。

  历史消息的存储结构 :

  即广播、组播可拆解成单播,那么代码就可以变得简单。

  但是,但是,但是,有看到 "ref"? ref表示,用户的历史消息,是否是一个引用, 类似于c/cpp的指针、地址。想一想,如果广播给1w用户,那么是不是要把一个msg push到每一个用户呢?

  答案至少有2:

  其一:push msg给everyone,优点:读取数据时很方便, 缺点:数据大量冗余,且push一瞬间io量过大,效率低;

  其二:push msg时,分别存储:广播表、组播表、单播表, 优点:分别查询性能高,无冗余 , 缺点:综合查询用户的所有历史消息时,性能差,而且redis的网络io次数较多,还有时间等排序的问题。

  综合考虑,选用第1种方案。

  问题又来了, 这个项目开发顺利不,遇到坑没?

  废话,技术的活,哪有不带坑的!

  坑1:panic中断既出 ,真tmd不是我想要的, 解决方式是:recovery   ( : P

  坑2:环境变量向内包的传递,试了几种办法不行,最后用一个包作代理,封装工厂和单例, 最好的解决了。

  

var instance *env

func NewEnv()*env {
env := env{}
env.init()
env.parameters = make(map[string]interface{})
return &env
} func SingleEnv()*env{
if nil == instance {
instance = NewEnv()
}
return instance
} //...

   坑3:websocket跨域问题,解决方法至少有2:可以修改默认设定

	// 临时忽略websocket跨域
ws := websocket.Upgrader{
}
if model.SingleConfig().Http.EnableCrossSite {
ws.CheckOrigin = func(r *http.Request) bool { //mock and stub
return true
}
}

  或者是在nginx上加这些,相当于在同一个域,推荐用这:

nginx conf:

upstream push {
ip_hash;
server 127.0.0.1:9999 ;
keepalive 60;
}
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
'' close;
} server {
listen 80;
server_name dev.push.pub.sina.com.cn; location /push {
proxy_http_version 1.1;
proxy_redirect off;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
client_max_body_size 10m;
client_body_buffer_size 128k;
proxy_connect_timeout 300;
proxy_send_timeout 300;
proxy_read_timeout 300;
proxy_pass http://push;
fastcgi_keep_conn on;
include fastcgi_params;
} }

  坑4:go map不内建支持并发安全,这是最大的问题。解决稍有点麻烦,需要用到RWMutex锁。 我参考beego写的:

package lib

import "sync"

type RWLocker struct {
mtx sync.RWMutex
}
func NewRWLock()*RWLocker{
return &RWLocker{}
} func (l *RWLocker)RLockDo(callback func()){
l.mtx.RLock()
defer l.mtx.RUnlock()
callback()
}
func (l *RWLocker)RWLockDo(callback func()){
l.mtx.Lock()
defer l.mtx.Unlock()
callback()
} type Locker struct {
mtx sync.Mutex
}
func NewLock()*Locker{
return &Locker{}
}
func (l *Locker)LockDo(callback func()){
l.mtx.Lock()
defer l.mtx.Unlock()
callback()
} type MutexMap struct{
m map[interface{}]interface{}
lock *sync.RWMutex }
func NewMutexMap() *MutexMap {
return &MutexMap{
lock: new(sync.RWMutex),
m: make(map[interface{}]interface{}),
}
}
func (m *MutexMap) Size() int{
return len(m.m)
}
func (m *MutexMap) Raw() map[interface{}]interface{} {
return m.m
}
//Get from maps return the k's value
func (m *MutexMap) Get(k interface{}) interface{} {
m.lock.RLock()
defer m.lock.RUnlock()
if val, ok := m.m[k]; ok {
return val
}
return nil
} // Maps the given key and value. Returns false
// if the key is already in the map and changes nothing.
func (m *MutexMap) Set(k interface{}, v interface{}) bool {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
if val, ok := m.m[k]; !ok {
m.m[k] = v
} else if val != v {
m.m[k] = v
} else {
return false
}
return true
} // Returns true if k is exist in the map.
func (m *MutexMap) Check(k interface{}) bool {
m.lock.RLock()
defer m.lock.RUnlock()
if _, ok := m.m[k]; !ok {
return false
}
return true
} func (m *MutexMap) Keys(ignoreNil bool, keys ...interface{}) []interface{}{
m.lock.RLock()
defer m.lock.RUnlock()
vals := []interface{}{}
for _,k := range keys {
if v,ok := m.m[k]; ok {
vals = append(vals, v)
}else{
if !ignoreNil {
vals = append(vals, nil)
}
}
}
return vals
}
func (m *MutexMap) Delete(k interface{}) {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
delete(m.m, k)
}

  

  基本的坑就是这些了,上线部署当然是jenkins+salt+rsync:

  最后,谈下,维护性、调试性。

  首先维护性:目前只遇到几次go会异常崩溃的情况,一般都是不细心或并发安全没做好,这个根据日志、race tool、strace/gdb可以搞定。

  另外,调试性的话,介于php, cpp之间,和java类似,一般能检查出问题,并打出日志,包括数组下标越界等,另外 还有pprof/strace/gdb等神器能用上,还是不错的。

  哈哈,今天就写这么多了, 要哄妹子了-----------我闺女。

  :P

  

  

  

基于Go的websocket消息服务的更多相关文章

  1. Go语言【项目】 websocket消息服务

    websocket消息服务 目的:搭建websocket服务,用浏览器与服务进行消息交互(写的第一个Go程序) 代码目录结构: 前端html页面: <!DOCTYPE html> < ...

  2. Spring Boot 集成 WebSocket 实现服务端推送消息到客户端

    假设有这样一个场景:服务端的资源经常在更新,客户端需要尽量及时地了解到这些更新发生后展示给用户,如果是 HTTP 1.1,通常会开启 ajax 请求询问服务端是否有更新,通过定时器反复轮询服务端响应的 ...

  3. 拾人牙慧篇之——基于HTML5中websocket来实现消息推送功能

    一.写在前面 要求做一个,后台发布信息,前台能即时得到通知的消息推送功能.网上搜了也有很多方式,ajax的定时询问,Comet方式,Server-Sent方式,以及websocket.表示除了定时询问 ...

  4. .NET Core微服务之基于EasyNetQ使用RabbitMQ消息队列

    Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.消息队列与RabbitMQ 1.1 消息队列 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更 ...

  5. 滴滴出行基于RocketMQ构建企业级消息队列服务的实践

    小结: 1. https://mp.weixin.qq.com/s/v6NM3UgX-qTI7yO1QPCJrw 滴滴出行基于RocketMQ构建企业级消息队列服务的实践 原创: 江海挺 阿里巴巴中间 ...

  6. 模拟websocket推送消息服务mock工具二

    模拟websocket推送消息服务mock工具二 在上一篇博文中有提到<使用electron开发一个h5的客户端应用创建http服务模拟后端接口mock>使用electron创建一个模拟后 ...

  7. spring集成webSocket实现服务端向前端推送消息

    原文:https://blog.csdn.net/ya_nuo/article/details/79612158 spring集成webSocket实现服务端向前端推送消息   1.前端连接webso ...

  8. .net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现

    .net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现 昨天抽空学习了一下XMPP,在网上找了好久,中文的资料太少了所以做这个简单的例子,今天才完成.公司也正在准备开发基于XMPP协议的即时通讯工具 ...

  9. 搭建websocket消息推送服务,必须要考虑的几个问题

    近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高.从早期对websocket的应 ...

随机推荐

  1. Android群英传笔记——第六章:Android绘图机制与处理技巧

    Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效 ...

  2. Android官方技术文档翻译——开发工具的构建概述

    本文译自Android官方技术文档<Build Overview>,原文地址:http://tools.android.com/build. 因为<Android Lint Chec ...

  3. How Tomcat Works读书笔记三-------连接器

    几个概念 HttpServlet,Servlet Servlet是一个接口,定义了一种网络服务,我们所有的servlet都要实现它(或它的子类) HttpServlet是一个抽象类,它针对的就是htt ...

  4. c语言部分库函数,代码实现,以及细节理解

    代码来自: http://blog.csdn.net/v_JULY_v //得9 分 //为了实现链式操作,将目的地址返回,加2 分! char * strcpy( char *strDest, co ...

  5. 那些年Android开发中遇到的坑

    使用静态变量来缓存数据时,不管是在Application类还是其他类,都要注意因应用重建而引发的问题. 使用DecorView作为PopupWindow的anchorView时,在华为P7中它是显示在 ...

  6. javac编译同一个包内的java文件

    问题描述:包a.b.c里有d.java e.java f.java三个文件,其中d中包含main. 错误: 第一种:javac d.java 报错:里面用到其他类,找不到 第二种:javac *.ja ...

  7. 如何oracle调试存储过程

    1.打开PL/SQL Developer 如果在机器上安装了PL/SQL Developer的话,打开PL/SQL Developer界面 输入用户名,密码和host名字,这个跟在程序中web.con ...

  8. mac os x下Dreamweaver如何还原初始配置

    上次在mac下修改Dreamweaver(以下简称dw)时,不知动了哪里,导致打开html文档时设计按钮变灰不能使用!这个太蛋疼了,只能在浏览器中查看效果,live按钮更不用说也是灰化状态. 于是使用 ...

  9. git对远程分支和tag的操作

    技术 Git查看.删除.重命名远程分支和tag 11/17/2012zrong7条评论69,235 次查看 本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译. 本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转 ...

  10. centos 安装 vsftpd

    1.安装vsftpd yum -y install vsftpd 2.编辑vsftpd的配置文件 cp /etc/vsftpd/vsftpd.conf /etc/vsftpd/vsftpd.conf- ...