C语言实现循环队列
今日在处理数据存储的问题中,数据占用的空间较大,在询问之下,提及循环队列。
对于循环队列有几个操作:
1、初始化
2、入队
3、出队
4、遍历队列
5、判队列空,判队列满
具体如何实现,我会在下面通过代码实现
在对循环队列操作之前,先要建立队列结构体元素,
typedef struct Queue
{
int * BUF;
int front;
int rear;
}QUEUE;
1、初始化
初始化,需要完成的工作是,为新建的队列分配内存空间,然后在将头尾指针置零
void initQueue(QUEUE *queue_q)
{
queue_q->BUF = (int *)malloc(sizeof(int)*BUF_SIZE);
if(queue_q->BUF != NULL) //队列内存分配成功
{
queue_q->front = queue_q->rear = ; //初始化头尾指针
} }
2、入队
入队主要是将数据放到内存中,但是应该放到那一段内存,这就是一个问题了,
在此,在入队的时候,循环队列的头指针不做动作,尾指针向后偏移
实现代码如下:
其中的 BUF_SIZE 为循环队列的空间大小吗,但是实际能存储的数据字节数是(BUF_SIZE - 1)
#define BUF_SIZE 8
void In_Queue(QUEUE *queue_q , int value)
{
if(is_fullQueue(queue_q) != true) //队列未满
{
queue_q->BUF[queue_q->rear] = value;
queue_q->rear = (queue_q->rear + )%BUF_SIZE ; //尾指针偏移
}
}
细心的人会注意到函数 is_fullQueue(queue_q) ,这是对循环队列进行判断,看是不是满了,应该队列的空间是有限的,对于满的队列,无法进行数据入队操作
具体函数如下:
unsigned char is_fullQueue(QUEUE *queue_q)
{
if((queue_q->rear +)%BUF_SIZE == queue_q->front)
{
return true;
}else
return false;
}
同样,存在一个判空函数,函数的原理是:头指针 = 尾指针
实现代码如下:
unsigned char isemptyQueue(QUEUE *queue_q)
{
if(queue_q->front == queue_q->rear)
{
return true;
}
else
return false;
}
3、出队
出队是将头指针位置下的数据取出来,然后头指针偏移到被取数据的位置
代码实现如下:
void out_Queue(QUEUE *queue_q , int *value)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true) //队列未空
{
*value = queue_q->BUF[queue_q->front];
queue_q->front = (queue_q->front + )%BUF_SIZE ;
}
}
入队要判满,出队则要判空。
因为空的队列,没办法取数据
4、遍历队列
这就是一个简单的打印函数,没什么好说的
唯一需要注意的就是,遍历是出队操作,操作的是头指针,若头指针 = 尾指针,遍历完毕,循环队列为空
void bianli_a(QUEUE *queue_q)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true)
{
int ret=queue_q->front;
while(ret != queue_q->rear)
{
printf("%d ",queue_q->BUF[ret]);
ret=(ret+)%BUF_SIZE;
}
}
}
下面是我学习循环队列的时候,写的代码,若有指教,请评论:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h> #define true 1
#define false 0
#define BUF_SIZE 8
typedef struct Queue
{
int * BUF;
int front;
int rear;
}QUEUE; void initQueue(QUEUE *queue_q)
{
queue_q->BUF = (int *)malloc(sizeof(int)*BUF_SIZE);
if(queue_q->BUF != NULL) //队列内存分配成功
{
queue_q->front = queue_q->rear = ; //初始化头尾指针
} } //判空
unsigned char isemptyQueue(QUEUE *queue_q)
{
if(queue_q->front == queue_q->rear)
{
return true;
}
else
return false;
} //判满
unsigned char is_fullQueue(QUEUE *queue_q)
{
if((queue_q->rear +)%BUF_SIZE == queue_q->front)
{
return true;
}else
return false;
} //入队 void In_Queue(QUEUE *queue_q , int value)
{
if(is_fullQueue(queue_q) != true) //队列未满
{
queue_q->BUF[queue_q->rear] = value;
queue_q->rear = (queue_q->rear + )%BUF_SIZE ; //尾指针偏移
}
} //出队
void out_Queue(QUEUE *queue_q , int *value)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true) //队列未空
{
*value = queue_q->BUF[queue_q->front];
queue_q->front = (queue_q->front + )%BUF_SIZE ;
}
} void bianli_a(QUEUE *queue_q)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true)
{
int ret=queue_q->front;
while(ret != queue_q->rear)
{
printf("%d ",queue_q->BUF[ret]);
ret=(ret+)%BUF_SIZE;
}
}
} int main()
{
int val;
QUEUE m;
initQueue(&m);
In_Queue(&m,);
In_Queue(&m,);
In_Queue(&m,);
bianli_a(&m);
printf("\n");
out_Queue(&m,&val);
bianli_a(&m);
return ;
}
C语言实现循环队列的更多相关文章
- C语言数据结构-循环队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头 ...
- C语言实现循环队列的初始化&进队&出队&读取队头元素&判空-2
/*顺序表实现队列的一系列操作(设置flag标志不损失数组空间)*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Queue_Si ...
- C语言实现 循环队列
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h> typedef struct queue{ in ...
- 数据结构算法C语言实现(十二)--- 3.4循环队列&队列的顺序表示和实现
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** ...
- C语言实现使用动态数组实现循环队列
我在上一篇博客<C语言实现使用静态数组实现循环队列>中实现了使用静态数组来模拟队列的操作. 因为数组的大小已经被指定.无法动态的扩展. 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现. 动态数组能 ...
- 数据结构(C语言版)---第三章栈和队列 3.4.2 队列的链式表示和实现(循环队列)
这个是循环队列的实现,至于串及数组这两章,等有空再看,下面将学习树. 源码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ...
- c语言编程之循环队列
利用链表实现的循环队列,完成了队列的入队和出队,对于队空和队满用了一个flag进行标记.入队flag++,出队flag-- #include"stdio.h" typedef in ...
- 数据结构:循环队列(C语言实现)
生活中有非常多队列的影子,比方打饭排队,买火车票排队问题等,能够说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,能够抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现"先进先出"的存储结 ...
- 队列(循环队列)----C语言
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表 ...
随机推荐
- Oracle-01:基础命令小结
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 记录一下我的Oracle学习之路,详细的安装教程忙完这俩天会认真总结一版 本次记录这次学习cmd基础命令 一, ...
- Mysql 30条军规
一.基础规范 (1)必须使用InnoDB存储引擎 解读:支持事务.行级锁.并发性能更好.CPU及内存缓存页优化使得资源利用率更高 (2)必须使用UTF8字符集 解读:万国码,无需转码,无乱码风险,节省 ...
- jdk下载以及配置
http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html
- LESS的好处
今日目标: 1:今天的学习内容是在工作完成的情况下,学习Less(之所以学习Less是因为项目中使用的是Less)-------------当前进度(0%) 注意项: 务必确保在 less.js 之前 ...
- Ubuntu基础教程——安装谷歌Chrome浏览器
对于刚刚开始使用Ubuntu并想安装谷歌Chrome浏览器的新用户来说,本文所介绍的方法是最快捷的.在Ubuntu上安装谷歌Chrome的方法有很多.一些用户喜欢直接在 谷歌Chrome下载页面 获得 ...
- HTTP引流神器Goreplay详解【官译】
0.背景 校验系统的正确性和可靠性时,仅靠用例场景无法覆盖全生产环境下的所有场景,需要一套引流工具,在系统正式上线前,用线上的请求测试待上线系统,在正常请求下,是否有报错:在数倍请求下,系统的性能瓶颈 ...
- 【bzoj 3601】一个人的数论 (莫比乌斯反演+伯努利数)
题解: (吐槽:网上题解那个不严谨猜测真是没谁了……关键是还猜得辣么准……) 直接化简到求和那一段: $f_{d}(n)=\sum_{t|n}\mu(t)t^{d}\sum_{i=1}^{\frac{ ...
- java基于BasicPlayer调用 播放音乐
无聊中想想用java调用下听音乐的api.晚上很多文章用的比较老大方法了,都是用原生的代码写,而且不支持mp3格式,BasicPlayer第三方包提供了很好的api调用,简单的3行代码就可以调用mp3 ...
- SQL Server事务 事务日志
事务 (SQL Server) 一.事务概念 事务是一种机制.是一种操作序列,它包含了一组数据库操作命令,这组命令要么全部执行,要么全部不执行.因此事务是一个不可分割的工作逻辑单元.在数据库系统 ...
- 死链接检查工具:Xenu 使用教程
一.软件作用 Xenu 全称Xenu’s Link Sleuth,是一款英文软件,界面单一,功能简单,使用方法很容易掌握.虽然看起来简单,但Xenu却拥有强大的功能.Xenu可以对网站的内链进行详细的 ...