C语言实现循环队列
今日在处理数据存储的问题中,数据占用的空间较大,在询问之下,提及循环队列。
对于循环队列有几个操作:
1、初始化
2、入队
3、出队
4、遍历队列
5、判队列空,判队列满
具体如何实现,我会在下面通过代码实现
在对循环队列操作之前,先要建立队列结构体元素,
typedef struct Queue
{
int * BUF;
int front;
int rear;
}QUEUE;
1、初始化
初始化,需要完成的工作是,为新建的队列分配内存空间,然后在将头尾指针置零
void initQueue(QUEUE *queue_q)
{
queue_q->BUF = (int *)malloc(sizeof(int)*BUF_SIZE);
if(queue_q->BUF != NULL) //队列内存分配成功
{
queue_q->front = queue_q->rear = ; //初始化头尾指针
} }
2、入队
入队主要是将数据放到内存中,但是应该放到那一段内存,这就是一个问题了,
在此,在入队的时候,循环队列的头指针不做动作,尾指针向后偏移
实现代码如下:
其中的 BUF_SIZE 为循环队列的空间大小吗,但是实际能存储的数据字节数是(BUF_SIZE - 1)
#define BUF_SIZE 8
void In_Queue(QUEUE *queue_q , int value)
{
if(is_fullQueue(queue_q) != true) //队列未满
{
queue_q->BUF[queue_q->rear] = value;
queue_q->rear = (queue_q->rear + )%BUF_SIZE ; //尾指针偏移
}
}
细心的人会注意到函数 is_fullQueue(queue_q) ,这是对循环队列进行判断,看是不是满了,应该队列的空间是有限的,对于满的队列,无法进行数据入队操作
具体函数如下:
unsigned char is_fullQueue(QUEUE *queue_q)
{
if((queue_q->rear +)%BUF_SIZE == queue_q->front)
{
return true;
}else
return false;
}
同样,存在一个判空函数,函数的原理是:头指针 = 尾指针
实现代码如下:
unsigned char isemptyQueue(QUEUE *queue_q)
{
if(queue_q->front == queue_q->rear)
{
return true;
}
else
return false;
}
3、出队
出队是将头指针位置下的数据取出来,然后头指针偏移到被取数据的位置
代码实现如下:
void out_Queue(QUEUE *queue_q , int *value)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true) //队列未空
{
*value = queue_q->BUF[queue_q->front];
queue_q->front = (queue_q->front + )%BUF_SIZE ;
}
}
入队要判满,出队则要判空。
因为空的队列,没办法取数据
4、遍历队列
这就是一个简单的打印函数,没什么好说的
唯一需要注意的就是,遍历是出队操作,操作的是头指针,若头指针 = 尾指针,遍历完毕,循环队列为空
void bianli_a(QUEUE *queue_q)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true)
{
int ret=queue_q->front;
while(ret != queue_q->rear)
{
printf("%d ",queue_q->BUF[ret]);
ret=(ret+)%BUF_SIZE;
}
}
}
下面是我学习循环队列的时候,写的代码,若有指教,请评论:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h> #define true 1
#define false 0
#define BUF_SIZE 8
typedef struct Queue
{
int * BUF;
int front;
int rear;
}QUEUE; void initQueue(QUEUE *queue_q)
{
queue_q->BUF = (int *)malloc(sizeof(int)*BUF_SIZE);
if(queue_q->BUF != NULL) //队列内存分配成功
{
queue_q->front = queue_q->rear = ; //初始化头尾指针
} } //判空
unsigned char isemptyQueue(QUEUE *queue_q)
{
if(queue_q->front == queue_q->rear)
{
return true;
}
else
return false;
} //判满
unsigned char is_fullQueue(QUEUE *queue_q)
{
if((queue_q->rear +)%BUF_SIZE == queue_q->front)
{
return true;
}else
return false;
} //入队 void In_Queue(QUEUE *queue_q , int value)
{
if(is_fullQueue(queue_q) != true) //队列未满
{
queue_q->BUF[queue_q->rear] = value;
queue_q->rear = (queue_q->rear + )%BUF_SIZE ; //尾指针偏移
}
} //出队
void out_Queue(QUEUE *queue_q , int *value)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true) //队列未空
{
*value = queue_q->BUF[queue_q->front];
queue_q->front = (queue_q->front + )%BUF_SIZE ;
}
} void bianli_a(QUEUE *queue_q)
{
if(isemptyQueue(queue_q) != true)
{
int ret=queue_q->front;
while(ret != queue_q->rear)
{
printf("%d ",queue_q->BUF[ret]);
ret=(ret+)%BUF_SIZE;
}
}
} int main()
{
int val;
QUEUE m;
initQueue(&m);
In_Queue(&m,);
In_Queue(&m,);
In_Queue(&m,);
bianli_a(&m);
printf("\n");
out_Queue(&m,&val);
bianli_a(&m);
return ;
}
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