对象的原型链

  1. 只要是对象就有原型
  2. 原型也是对象
  3. 只要是对象就有原型, 并且原型也是对象, 因此只要定义了一个对象, 那么就可以找到他的原型, 如此反复, 就可以构成一个对象的序列, 这个结构就被成为原型链
  4. 原型链到哪里是一个头?
  5. 一个默认的原型链结构是什么样子的?
  6. 原型链结构对已知语法结构有什么修正?

原型链的结构

  1. 原型链继承就是利用就是修改原型链结构( 增加、删除、修改节点中的成员 ), 从而让实例对象可以使用整个原型链中的所有成员( 属性和方法 )
  2. 使用原型链继承必须满足属性搜索原则

属性搜索原则

  1. 所谓的属性搜索原则, 就是对象在访问属性与方法的时候, 首先在当前对象中查找
  2. 如果当前对象中存储在属性或方法, 停止查找, 直接使用该属性与方法
  3. 如果对象没有改成员, 那么再其原型对象中查找
  4. 如果原型对象含有该成员, 那么停止查找, 直接使用
  5. 如果原型还没有, 就到原型的原型中查找
  6. 如此往复, 直到直到 Object.prototype 还没有, 那么就返回 undefind.
  7. 如果是调用方法就包错, 该 xxxx 不是一个函数

原型链结构图

  1. 构造函数 对象原型链结构图
    function Person (){}; var p = new Person();

  2. {} 对象原型链结构图

  3. [] 数组原型链结构图

  4. Object.prototype 对应的构造函数

  5. div 对应的构造函数
  6. div -> DivTag.prototype( 就是 o ) -> Object.prototype -> null

var o = {
appendTo: function ( dom ) {
}
};
function DivTag() {}
DivTag.prototype = o; var div = new DivTag();

函数的构造函数 Function

在 js 中 使用 Function 可以实例化函数对象. 也就是说在 js 中函数与普通对象一样, 也是一个对象类型( 非常特殊 )

  1. 函数是对象, 就可以使用对象的动态特性
  2. 函数是对象, 就有构造函数创建函数
  3. 函数是函数, 可以创建其他对象(函数的构造函数也是函数)
  4. 函数是唯一可以限定变量作用域的结构

函数是 Function 的实例

new Function( arg0, arg1, arg2, ..., argN, body );
  1. Function 中的参数全部是字符串
  2. 该构造函数的作用是将 参数链接起来组成函数
  • 如果参数只有一个, 那么表示函数体
  • 如果参数有多个, 那么最后一个参数表示新函数体, 前面的所有参数表示新函数的参数
  • 如果没有参数, 表示创建一个空函数

创建一个打印一句话的函数

    // 传统的
function foo () {
console.log( '你好' );
}
// Function
var func = new Function( 'console.log( "你好" );' );
// 功能上, 这里 foo 与 func 等价

创建一个空函数

    // 传统
function foo () {}
// Function
var func = new Function();

传入函数内一个数字, 打印该数字

    // 传统
function foo ( num ) {
console.log( num );
}
// Function
var func = new Function ( "num" ,"console.log( num );" );
func();

利用 Function 创建一个函数, 要求传入两个数字, 打印其和

    var func = new Function( 'num1', 'num2', 'console.log( num1 + num2 );' );

练习: 利用 Function 创建一个函数, 要求允许函数调用时传入任意个数参数, 并且函数返回这些数字中最大的数字.
练习: 利用 Function 创建一个求三个数中最大数的函数.

    // 传统
function foo ( a, b, c ) {
var res = a > b ? a : b;
res = res > c ? res : c;
return res;
}
// Function
var func = new Function( 'a', 'b', 'c', 'var res = a > b ? a : b;res = res > c ? res : c;return res;' )

解决代码太长的办法:

  1. 利用 加法 连接字符串

    var func = new Function( 'a', 'b', 'c',
    'var res = a > b ? a : b;' +
    'res = res > c ? res : c;' +
    'return res;' );
  2. 利用字符串特性( 刚学 )

    function foo ( a, b, c ) {
    var res = a > b ? a : b;
    res = res > c ? res : c;
    return res;
    }
    var func = new Function( 'a', 'b', 'c', 'return foo( a, b, c );' );
  3. ES6 的语法( 少浏览器实现 )
    • 使用 键盘左上角的 左单引号 表示可换行字符串的界定符
  4. (最终)利用 DOM 的特性完成该方法

arguments 对象

arguments 是一个伪数组对象. 它表示在函数调用的过程中传入的所有参数的集合.
在函数调用过程中没有规定参数的个数与类型, 因此函数调用就具有灵活的特性, 那么为了方便使用,
在 每一个函数调用的过程中, 函数代码体内有一个默认的对象 arguments, 它存储着实际传入的所有参数.

js 中函数并没有规定必须如何传参

  1. 定义函数的时候不写参数, 一样可以调用时传递参数
  2. 定义的时候写了参数, 调用的时候可以不传参
  3. 定义的时候写了一参数, 调用的时候可以随意的传递多个而参数

在代码设计中, 如果需要函数带有任意个参数的时候, 一般就不带任何参数, 所有的 参数利用 arguments 来获取.
一般的函数定义语法, 可以写成:

    function foo ( /* ... */ ) {
}

利用 Function 创建一个函数, 要求允许函数调用时传入任意个数参数, 并且函数返回这些数字中最大的数字.

    function foo ( ) {
// 所有的参数都在 arguments 中. 将其当做数组使用
// 问题而已转换成在有一个数组中求最大值
var args = arguments;
var max = args[ 0 ];
for ( var i = 1; i < args.length; i++ ) {
if ( max < args[ i ] ) {
max = args[ i ];
}
}
return max;
}

练习: 利用 Function 写一个函数, 要求传入任意个数字 求和

函数的原型链结构

任意的一个函数, 都是相当于 Function 的实例. 类似于 {} 与 new Object() 的关系

    function foo () {};
// 告诉解释器, 有一个对象叫 foo, 它是一个函数
// 相当于 new Function() 得到一个 函数对象
  1. 函数有 __proto__ 属性
  2. 函数的构造函数是 Function
  3. 函数应该继承自 Function.prototype
  4. Fucntion.prototype 继承自 Object.protoype
  5. 构造函数有prototype, 实例对象才有__proto__指向原型, 构造函数的原型才有 constructor 指向构造函数

intanceof

array instanceof Array
判断 构造函数 Array 的原型 是否在 实例对象 array 的原型链存在

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