Maya人物骨骼创建与蒙皮
参考:
注意事项:
1. 编辑好骨骼一侧后,可删除另一侧,并使用镜像操作。镜像操作可以指定替换生成骨骼的名字中的子字符串。

2. 如果在编辑骨骼的时候由删除添加过骨骼(如镜像操作),那么在完成骨骼编辑后需要重新定义骨骼(将node与Bone绑定)。

3. 骨骼定义好后可以在HumanIk的"创建/控制装备"生成控制手柄。

Maya人物骨骼创建与蒙皮的更多相关文章
- [3dmax教程] 人物+骨骼+蒙皮+动画教程
人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程选准备好一个人,做人的方法我在这里就不做了,大家可以学都用poser来做一个. 在大腿里建立4根骨骼! 在前视图中移动如图所示位置! 做一段简单的骨骼向前伸的动画,做4 ...
- 3D MAX 人物骨骼建设
3DMax方面所涉及的专业知识: (1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. (2)骨骼架设: ...
- CG资源网 - Maya教程
Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://w ...
- 70部MAYA灯光材质渲染教程合集
MAYA灯光材质渲染教程合集 教程格式:MP4和flv 两种格式 使用版本:教程不是一年出的教程,各个版本都有 (教程软件为英文版) 清晰度:可以看清软件上的文字 语言:部分中文字幕,其他英文(通过看 ...
- UE4中创建第一、第三人称角色,并进行角色间的切换
在游戏中经常会出现第一人称和第三人称的视角切换场景,笔者在这里简单介绍如何进行这步操作. 1.创建角色 在内容浏览器中添加2个Character蓝图,分别命名为FirstPersonalCharact ...
- Unity即将内置骨骼动画插件Anima2D
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发者,并为他们提供最好的工具.在此我们向大家宣布,Unity将内置流行的骨骼动画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎 ...
- three.js 自制骨骼动画(一)
上一篇郭先生解析了一下官方的骨骼动画案例,这篇郭先生就要做一个稍微复杂一点的骨骼动画了,就拿一个小人下手吧.在线案例请点击博客原文.话不多说先上大图 骨骼动画在GUI上面都有体现.制作骨骼动画的步骤在 ...
- Unity3D 骨骼动画原理学习笔记
最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨. ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~ 首先列出学习参考的前人的文章,本文较多的参考了其中的表述: 1. ...
- 浅谈Unity3D 骨骼动画
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨. ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭 ...
随机推荐
- application-config.xml和mvc-config.xml的区别
头一个放bean之类的东西 后一个放controllers, view resolvers之类的东西
- Java 反射详解 转载
java 反射 定义 功能 示例 概要: Java反射机制详解 | |目录 1反射机制是什么 2反射机制能做什么 3反射机制的相关API ·通过一个对象获得完整的包名和类名 ·实例化Class类对象 ...
- 在Linux系统上获取命令帮助信息和划分man文档
使用历史命令history 打完以后前面会有顺序号的比如1 cd2 ls3 pwd如果需要重新执行cd命令则可以执行 !3 命令 命令补全功能 比如你要执行history命令 可以打上histo+键 ...
- API说明书规范
目录 1 前言 1.1 编写目的 1.2 预期读者 1.3 关于API设计开发 2 API公共说明 3 文档API索引 ...
- pip: unsupported locale setting
在终端里输入 $ export LC_ALL=C 可解决 http://stackoverflow.com/questions/36394101/pip-install-locale-error-un ...
- python中input()和raw_input()的区别
两者均是python的内置函数,通过读取控制台的输入与用户实现交互.raw_input:将所有输入作为字符串看待,不管用户输入什么类型的都会转变成字符串. raw的 ...
- MySQL 字符串截取SUBSTRING()函数
MySQL 字符串截取相关函数: 1.从左开始截取字符串 left(str, length) 说明:left(被截取字段,截取长度) 例: select left(content,200) as ab ...
- PHP 字符串变量
PHP 字符串变量 字符串变量用于存储并处理文本. PHP 中的字符串变量 字符串变量用于包含有字符的值. 在创建字符串之后,我们就可以对它进行操作了.您可以直接在函数中使用字符串,或者把它存储在变量 ...
- JavaScript 字符串(String)对象
String 对象用于处理已有的字符块. JavaScript 字符串 一个字符串用于存储一系列字符就像 "John Doe". 一个字符串可以使用单引号或双引号: 实例 var ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第46章. Java 库发布插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...