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类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。

在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:

(1)有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。
(2)除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?那就是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。

  • const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员,const数据成员,也可以访问const对象内的所有数据成员;
  • 非const成员函数只可以访问非const对象的任意的数据成员(不能访问const对象的任意数据成员);(上述原因可详见C++Primer(5th)231页。 在默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针,例如 Screen类中,this类型为 Screen *cosnt。当在成员函数的后面加上const关键字时,隐式的将this指针修改为 const Screen *const 即指向类类型常量版本的常量指针。根据初始化原则,我们不能将一个常量指针赋值给一个非常量指针)
  • 作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不对数据成员进行修改, 应尽可能将该成员函数声明为const成员函数。

2. const修饰的是谁?

const成员函数的写法有两种

  1、void fun(int a,int b) const{}

  2、void const fun(int a,int b){}

这两种写法的本质是:void fun (const 类 *this, int a,int b);

const修饰的不是形参a和b;const修饰的是属性this->a和this->b。与const所写的位置无关。

为什么?

因为c++对类的this指针做了隐藏,本质上,const指针修饰的是被隐藏的this指针所指向的内存空间,修饰的是this指针。

总结:

1)const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,也可以访问const对象内的所有数据成员;

2)非const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,但不可以访问const对象的任意数据成员;

3)作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不对数据成员进行修改操作,应尽可能将该成员函数声明为const 成员函数。

4)如果只有const成员函数,非const对象是可以调用const成员函数的。当const版本和非const版本的成员函数同时出现时,非const对象调用非const成员函数。

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